Unity Time的使用
脚本语言:C#
1、deltatime:
deltatime它表示距上一次调用Update或FixedUpdate所用的时间,调用deltatime可以使物体的旋转以一种恒定的速度来运行,而不受帧速率的控制或计算机性能的影响。
2、time变量的使用:
表示自游戏开始以来所经历的时间。
3、实例:
创建一个脚本TimeShow,添加到主摄像机物体Main Camera中,脚本代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TimeShow : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () {
} // Update is called once per frame
void Update () {
} void OnGUI(){
GUILayout.Label ("当前时间是:"+Time.time);
GUILayout.Label ("上一帧消耗的时间是:"+Time.deltaTime);
GUILayout.Label ("固定增量时间是:"+Time.fixedTime);
GUILayout.Label ("固定增量间隔时间是:"+Time.fixedDeltaTime);
GUILayout.Label ("平滑DeltaTime:"+Time.smoothDeltaTime);
}
}
可以看到时间类中的变量值在游戏窗中显示如下:

Unity Time的使用的更多相关文章
- Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...
- 聊聊Unity项目管理的那些事:Git-flow和Unity
0x00 前言 目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了.敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理.项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlo ...
- Unity游戏内版本更新
最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...
- Unity 序列化
Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http://docs ...
- Unity 序列化 总结
查找了 Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http:// ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-补充WebApi与Unity注入-配置文件
系列目录 上一篇演示了WebApi利用Unity注入 很多人问我如何用配置文件来配置注入,本节演示如何利用配置文件来注入,道理是一样的,跳转到上一节下载源码一起来动手! 1.打开源码定位到文件Depe ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-WebApi与Unity注入
系列目录 前言: 有时候我们系统需要开放数据给手机App端或其他移动设备,不得不说Asp.net WebApi是目前首选 本节记录Asp.net MVC WebApi怎么利用Unity注入.系列开头已 ...
- 使用Microsoft的IoC框架:Unity来对.NET应用进行解耦
1.IoC/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前一个中文含义为控制反转,后一个译为依赖注入,可以理解成一种编程模式,详 ...
- Unity C#最佳实践(上)
本文为<effective c#>的读书笔记,此书类似于大名鼎鼎的<effective c++>,是入门后提高水平的进阶读物,此书提出了50个改进c#代码的原则,但是由于主要针 ...
- Unity插件之plyGame教程:DiaQ对话系统
本文为孤月蓝风编写,转载请注明出处:http://fengyu.name/?cat=game&id=296 DiaQ是plyGame旗下的一款对话及任务系统.拥有可视化的对话及任务编辑器,能够 ...
随机推荐
- Android(java)学习笔记199:Android中补间动画(Tween Animation)
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画,可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1. ...
- c++矩阵运算
优化了一些算法 #pragma once #include <iostream> #include <iomanip> #include <string> #def ...
- UVA - 11572 Unique Snowflakes
/* STLsort离散化==T 手工sort离散化==T map在线==T map离线处理c==A 240ms */ #include<cstdio> #include<map&g ...
- Axiom3D学习日记 4.地形,天空,雾
首先需要引用Axiom.SceneManagers.Octree.dll. 地形: 载入地形配置,从一个文件中. scene.LoadWorldGeometry( "Terrain.xml& ...
- c# 访问修饰符的访问权限
1. 访问修饰符. 指定声明的类型和类型成员的可访问性. (1) public:是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. (2) private:是一个成员 ...
- 怎么捕获和记录SQL Server中发生的死锁
我们知道,可以使用SQL Server自带的Profiler工具来跟踪死锁信息.但这种方式有一个很大的敝端,就是消耗很大.据国外某大神测试,profiler甚至可以占到服 务器总带宽的35%,所以,在 ...
- 惠普 Compaq 6520s 无线开关打不开
问题描述:键盘上面的无线开关怎么按都打不开,始终是出于黄色的状态 解决方法:尝试恢复bios默认值测试: 开机不停点击F10进入bios,选择File选项,选择Restore Defaults-- ...
- power desinger 学习笔记<四>
Tools <display preferences> <content table> <advanced> Columns 选择放大镜图标 进入窗口 选择要顺序显 ...
- 【转】 UINavigationItem UINavigationBar 关系分析
原文:http://blog.csdn.net/luoyeffcs/article/details/16106707 目录 1.关系分析 2.关系综述 3.概念点 4.疑问 1.关系分析 UIBarI ...
- iOS远程消息推送
iOS 推送基础知识 Apple 使用公共密钥数字证书对来自 iOS 应用程序的推送请求进行身份验证,所以您首先需要创建身份验证密钥,并向 Apple 注册它们.我将在下一节中花相当长的篇幅来直接介绍 ...