重新认识Clientset

1、介绍

Clientset 是调用 Kubernetes 资源对象最常用的客户端,可以操作所有的资源对象。

那么在 Clientset 中使如何用这些资源的呢?

因为在 staging/src/k8s.io/api 下面定义了各种类型资源的规范,然后将这些规范注册到了全局的 Scheme 中。这样就可以在Clientset中使用这些资源了。

2、示例

首先我们来看下如何通过 Clientset 来获取资源对象,我们这里来创建一个 Clientset 对象,然后通过该对象来获取默认命名空间之下的 Deployments 列表,代码如下所示:

package main

import (
"flag"
"fmt"
"os"
"path/filepath" metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
"k8s.io/client-go/kubernetes"
"k8s.io/client-go/rest"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
) func main() {
var err error
var config *rest.Config
var kubeconfig *string if home := homeDir(); home != "" {
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "(optional) absolute path to the kubeconfig file")
} else {
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", "", "absolute path to the kubeconfig file")
}
flag.Parse() // 使用 ServiceAccount 创建集群配置(InCluster模式)
if config, err = rest.InClusterConfig(); err != nil {
// 使用 KubeConfig 文件创建集群配置
if config, err = clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig); err != nil {
panic(err.Error())
}
} // 创建 clientset
clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)
if err != nil {
panic(err.Error())
} // 使用 clientsent 获取 Deployments
deployments, err := clientset.AppsV1().Deployments("default").List(metav1.ListOptions{})
if err != nil {
panic(err)
}
for idx, deploy := range deployments.Items {
fmt.Printf("%d -> %s\n", idx+1, deploy.Name)
} } func homeDir() string {
if h := os.Getenv("HOME"); h != "" {
return h
}
return os.Getenv("USERPROFILE") // windows
}

这是一个非常典型的访问 Kubernetes 集群资源的方式,通过 client-go 提供的 Clientset 对象来获取资源数据,主要有以下三个步骤:

  1. 使用 kubeconfig 文件或者 ServiceAccount(InCluster 模式)来创建访问 Kubernetes API 的 Restful 配置参数,也就是代码中的 rest.Config 对象
  2. 使用 rest.Config 参数创建 Clientset 对象,这一步非常简单,直接调用 kubernetes.NewForConfig(config) 即可初始化
  3. 然后是 Clientset 对象的方法去获取各个 Group 下面的对应资源对象进行 CRUD 操作

3、Clientset 对象

上面我们了解了如何使用 Clientset 对象来获取集群资源,接下来我们来分析下 Clientset 对象的实现。

上面我们使用的 Clientset 实际上是对各种资源类型的 Clientset 的一次封装:

// staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/clientset.go

// NewForConfig 通过给定的 config 创建一个新的 Clientset
func NewForConfig(c *rest.Config) (*Clientset, error) {
configShallowCopy := *c if configShallowCopy.UserAgent == "" {
configShallowCopy.UserAgent = rest.DefaultKubernetesUserAgent()
} // share the transport between all clients
httpClient, err := rest.HTTPClientFor(&configShallowCopy)
if err != nil {
return nil, err
} return NewForConfigAndClient(&configShallowCopy, httpClient)
} func NewForConfigAndClient(c *rest.Config, httpClient *http.Client) (*Clientset, error) {
configShallowCopy := *c
if configShallowCopy.RateLimiter == nil && configShallowCopy.QPS > 0 {
if configShallowCopy.Burst <= 0 {
return nil, fmt.Errorf("burst is required to be greater than 0 when RateLimiter is not set and QPS is set to greater than 0")
}
configShallowCopy.RateLimiter = flowcontrol.NewTokenBucketRateLimiter(configShallowCopy.QPS, configShallowCopy.Burst)
} var cs Clientset
var err error // 将其他 Group 和版本的资源的 RESTClient 封装到全局的 Clientset 对象中
cs.admissionregistrationV1, err = admissionregistrationv1.NewForConfigAndClient(&configShallowCopy, httpClient)
if err != nil {
return nil, err
} cs.appsV1, err = appsv1.NewForConfigAndClient(&configShallowCopy, httpClient)
if err != nil {
return nil, err
}
......
return &cs, nil
}

上面的 NewForConfig 函数最后调用了NewForConfigAndClient函数,NewForConfigAndClient里面就是将其他的各种资源的 RESTClient 封装到了全局的 Clientset 中,这样当我们需要访问某个资源的时候只需要使用 Clientset 里面包装的属性即可,比如 clientset.CoreV1() 就是访问 Core 这个 Group 下面 v1 这个版本的 RESTClient。这些局部的 RESTClient 都定义在 staging/src/k8s.io/client-go/typed///_client.go 文件中,比如 staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/apps_client.go 这个文件中就是定义的 apps 这个 Group 下面的 v1 版本的 RESTClient,这里同样以 Deployment 为例:

// staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/apps_client.go

func NewForConfig(c *rest.Config) (*AppsV1Client, error) {
config := *c
if err := setConfigDefaults(&config); err != nil {
return nil, err
}
httpClient, err := rest.HTTPClientFor(&config)
if err != nil {
return nil, err
} // 最后还是通过调用 NewForConfigAndClient 函数,返回AppsV1这个资源对象的Clientset
return NewForConfigAndClient(&config, httpClient)
} func setConfigDefaults(config *rest.Config) error {
// 资源对象的GroupVersion
gv := v1.SchemeGroupVersion
config.GroupVersion = &gv
// 资源对象的根目录
config.APIPath = "/apis"
// 使用注册的资源类型 Scheme 对请求和响应进行编解码,Scheme 就是资源类型的规范
config.NegotiatedSerializer = scheme.Codecs.WithoutConversion() if config.UserAgent == "" {
config.UserAgent = rest.DefaultKubernetesUserAgent()
} return nil
} func (c *AppsV1Client) Deployments(namespace string) DeploymentInterface {
return newDeployments(c, namespace)
} // staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/deployment.go // deployments implements DeploymentInterface
// deployments 实现了 DeploymentInterface 接口
type deployments struct {
client rest.Interface
ns string
} // newDeployments returns a Deployments
// newDeployments 实例化 deployments 对象
func newDeployments(c *AppsV1Client, namespace string) *deployments {
return &deployments{
client: c.RESTClient(),
ns: namespace,
}
}

通过上面代码我们就可以很清晰的知道可以通过 clientset.AppsV1().Deployments("default")来获取一个 deployments 对象,然后该对象下面定义了 deployments 对象的 CRUD 操作,比如我们调用的 List() 函数:

// staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/deployment.go

// List takes label and field selectors, and returns the list of Deployments that match those selectors.
func (c *deployments) List(ctx context.Context, opts metav1.ListOptions) (result *v1.DeploymentList, err error) {
var timeout time.Duration
if opts.TimeoutSeconds != nil {
timeout = time.Duration(*opts.TimeoutSeconds) * time.Second
}
result = &v1.DeploymentList{}
err = c.client.Get().
Namespace(c.ns).
Resource("deployments").
VersionedParams(&opts, scheme.ParameterCodec).
Timeout(timeout).
Do(ctx).
Into(result)
return
}

从上面代码可以看出最终是通过 c.client 去发起的请求,也就是局部的 restClient 初始化的函数中通过 rest.RESTClientFor(&config) 创建的对象,也就是将 rest.Config 对象转换成一个 Restful 的 Client 对象用于网络操作:

// staging/src/k8s.io/client-go/rest/config.go

// RESTClientFor返回一个满足客户端Config对象上所要求属性的RESTClient。
// 请注意,在初始化客户端时,一个RESTClient可能需要一些可选的字段。
// 由该方法创建的RESTClient是通用的
// 它期望在遵循Kubernetes惯例的API上操作,但可能不是Kubernetes的API。
// RESTClientFor等同于调用RESTClientForConfigAndClient(config, httpClient)
// 其中httpClient是用HTTPClientFor(config)生成的。
func RESTClientFor(config *Config) (*RESTClient, error) {
if config.GroupVersion == nil {
return nil, fmt.Errorf("GroupVersion is required when initializing a RESTClient")
}
if config.NegotiatedSerializer == nil {
return nil, fmt.Errorf("NegotiatedSerializer is required when initializing a RESTClient")
} // Validate config.Host before constructing the transport/client so we can fail fast.
// ServerURL will be obtained later in RESTClientForConfigAndClient()
_, _, err := defaultServerUrlFor(config)
if err != nil {
return nil, err
} httpClient, err := HTTPClientFor(config)
if err != nil {
return nil, err
} return RESTClientForConfigAndClient(config, httpClient)
}

到这里我们就知道了 Clientset 是基于 RESTClient 的,RESTClient 是底层的用于网络请求的对象,可以直接通过 RESTClient 提供的 RESTful 方法如 Get()、Put()、Post()、Delete() 等和 APIServer 进行交互。

同时支持JSON和protobuf两种序列化方式,支持所有原生资源。

当主食化RESTClient过后,就可以发起网络请求了,比如对于Deployment的List操作:

// staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/deployment.go

func (c *deployments) List(ctx context.Context, opts metav1.ListOptions) (result *v1.DeploymentList, err error) {
var timeout time.Duration
if opts.TimeoutSeconds != nil {
timeout = time.Duration(*opts.TimeoutSeconds) * time.Second
}
result = &v1.DeploymentList{}
err = c.client.Get().
Namespace(c.ns).
Resource("deployments").
VersionedParams(&opts, scheme.ParameterCodec).
Timeout(timeout).
Do(ctx).
Into(result)
return
}

上面通过调用 RestClient 发起网络请求,真正发起网络请求的代码如下所示:

// staging/src/k8s.io/client-go/rest/request.go

// request connects to the server and invokes the provided function when a server response is
// received. It handles retry behavior and up front validation of requests. It will invoke
// fn at most once. It will return an error if a problem occurred prior to connecting to the
// server - the provided function is responsible for handling server errors.
func (r *Request) request(ctx context.Context, fn func(*http.Request, *http.Response)) error {
//Metrics for total request latency
start := time.Now()
defer func() {
metrics.RequestLatency.Observe(ctx, r.verb, *r.URL(), time.Since(start))
}() if r.err != nil {
klog.V(4).Infof("Error in request: %v", r.err)
return r.err
} if err := r.requestPreflightCheck(); err != nil {
return err
} // 初始化网络客户端
client := r.c.Client
if client == nil {
client = http.DefaultClient
} // Throttle the first try before setting up the timeout configured on the
// client. We don't want a throttled client to return timeouts to callers
// before it makes a single request.
if err := r.tryThrottle(ctx); err != nil {
return err
} // 超时处理
if r.timeout > 0 {
var cancel context.CancelFunc
ctx, cancel = context.WithTimeout(ctx, r.timeout)
defer cancel()
} isErrRetryableFunc := func(req *http.Request, err error) bool {
// "Connection reset by peer" or "apiserver is shutting down" are usually a transient errors.
// Thus in case of "GET" operations, we simply retry it.
// We are not automatically retrying "write" operations, as they are not idempotent.
if req.Method != "GET" {
return false
}
// For connection errors and apiserver shutdown errors retry.
if net.IsConnectionReset(err) || net.IsProbableEOF(err) {
return true
}
return false
} // Right now we make about ten retry attempts if we get a Retry-After response.
// 重试机制
retry := r.retryFn(r.maxRetries)
for {
if err := retry.Before(ctx, r); err != nil {
return retry.WrapPreviousError(err)
} // 构造请求对象
req, err := r.newHTTPRequest(ctx)
if err != nil {
return err
} // 发起网络请求
resp, err := client.Do(req)
updateURLMetrics(ctx, r, resp, err)
// The value -1 or a value of 0 with a non-nil Body indicates that the length is unknown.
// https://pkg.go.dev/net/http#Request
if req.ContentLength >= 0 && !(req.Body != nil && req.ContentLength == 0) {
metrics.RequestSize.Observe(ctx, r.verb, r.URL().Host, float64(req.ContentLength))
}
retry.After(ctx, r, resp, err) done := func() bool {
defer readAndCloseResponseBody(resp) // if the the server returns an error in err, the response will be nil.
f := func(req *http.Request, resp *http.Response) {
if resp == nil {
return
}
fn(req, resp)
} if retry.IsNextRetry(ctx, r, req, resp, err, isErrRetryableFunc) {
return false
} f(req, resp)
return true
}()
if done {
return retry.WrapPreviousError(err)
}
}
}

到这里就完成了一次完整的网络请求。

其实 Clientset 对象也就是将 rest.Config 封装成了一个 http.Client 对象而已,最终还是利用 golang 中的 http 库来执行一个正常的网络请求而已。

重新认识Clientset的更多相关文章

  1. client-go实战之三:Clientset

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  2. redis并发问题

    redis中的并发问题 使用redis作为缓存已经很久了,redis是以单进程的形式运行的,命令是一个接着一个执行的,一直以为不会存在并发的问题,直到今天看到相关的资料,才恍然大悟~~ 具体问题实例 ...

  3. redis cluster php 客户端 predis

    php有redis的扩展,目前来说,还不支持redis cluster,推荐一下predis,功能比较全,从单个,到主从,到cluster都是支持的.效率怎么样,要靠自己去测试一下. 1,下载pred ...

  4. [PHP]Yaf + composer 引起大幅性能下降

    composer.json 文件可以用命令 composer init 创建,命令是交互式的. 也可以直接编辑一个 json 文件,如下: repositories 中 url 使用中国全量镜像地址. ...

  5. php修改和增加xml结点属性

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <clientSet> <server url=& ...

  6. php 修改、增加xml结点属性的实现代码

    php修改xml结点属性,增加xml结点属性的代码,有需要的朋友可以参考下 php 修改 增加xml结点属性的代码,供大家学习参考.php修改xml结点属性,增加xml结点属性的代码,有需要的朋友,参 ...

  7. inno setup 执行SQL

    参考之:1.可将导入数据的功能写入一个小程序,再外部调用(楼上已经说了):2.可用程序代码:[Setup] AppName=科發醫院管理系統 AppVerName=科發醫院管理系統4.0 AppPub ...

  8. redis 扩展安装使用

    Redis的php客户端库非常之多, Redis推荐客户端链接是:http://redis.io/clients 推荐用phpredis,下载地址:https://github.com/nicolas ...

  9. mfc socket编程

    socket编程用法---- 随着计算机网络化的深入,计算机网络编程在程序设计的过程中变得日益重要.由于C++语言对底层操作的优越性,许多文章都曾经介绍过用VC++进行Socket编程的方法.但由于都 ...

  10. Kubernetes e2e test and test framework

    前言 Kubernetes的成功少不了大量工程师的共同参与,而他们之间如何高效的协作,非常值得我们探究.最近研究和使用了他们的e2e测试和框架,还是挺有启发的. 怎样才是好的e2e测试? 不同的人写出 ...

随机推荐

  1. Laravel11 从0开发 Swoole-Reverb 扩展包(三) - reverb广播驱动使用流程

    前情提要 我们第一节的时候,已经大致介绍reverb,他 是 Laravel 应用程序的第一方 WebSocket 服务器,可将客户端和服务器之间的实时通信直接带到您的指尖.开源且只需一个 Artis ...

  2. python包管理工具pip使用手册

    pip是什么? pip 是 Python 标准库管理器,也就是一个工具让你安装不同的类库来使用. 当你要安装某些类库时,都会使用 pip,那 pip 除了安装类库之外,还能做什么呢? 首先,我们进入 ...

  3. 编写你的第一个 Django 应用程序,第6部分

    本教程从教程 5 停止的地方开始.我们已经构建了一个经过测试的网络投票应用程序,现在我们将添加一个样式表和一个图像. 除了服务器生成的 HTML 之外,Web 应用程序通常需要提供呈现完整网页所需的其 ...

  4. 堆排序(内置模块 heapq )(NB)

    博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ # _*_coding:utf-8_*_ import heapq # q->queue 优先队列 import r ...

  5. DNS+scapy学习

    DNS前置知识 大部分介绍转自这篇文章. 官方解释: DNS ( Domain Name System ,域名系统) ,因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联 ...

  6. bug|初始化项目|sass-loader报错:TypeError: this.getResolve is not a function at Object.loader

    Module build failed: TypeError: this.getResolve is not a function at Object.loader的解决 npm uninstall ...

  7. 当Kafka化身抽水马桶:论组件并发提升与系统可用性的量子纠缠关系

    <当Kafka化身抽水马桶:论组件并发提升与系统可用性的量子纠缠关系> 引言:一场OOM引发的血案 某个月黑风高的夜晚,监控系统突然发出刺耳的警报--我们的数据发现流水线集体扑街.事后复盘 ...

  8. 《机器人SLAM导航核心技术与实战》先导课:课程大纲

    <机器人SLAM导航核心技术与实战>先导课:课程大纲 视频讲解 [先导课]1.课程大纲-视频讲解 [先导课]1.1.课程大纲-学习思维导图(上)-视频讲解 [先导课]1.2.课程大纲-学习 ...

  9. unigui的demo-\Demos\Desktop\DBAppDemo\SimpleDemo.dproj【11】

    这个demo很简单. 一个客户表,还有一个票据主从表. 看程序界面: 包括数据提交,彻头彻尾的c/s程序.你完全按照传统的C/S程序模式做开发就可.好处是效率.效率.还是效率! 你还有什么不满意!如果 ...

  10. ubuntu 22.04安装docker

    一.安装 更新软件包索引: sudo apt-get update 允许APT使用HTTPS: sudo apt-get install -y apt-transport-https ca-certi ...