重新认识Clientset

1、介绍

Clientset 是调用 Kubernetes 资源对象最常用的客户端,可以操作所有的资源对象。

那么在 Clientset 中使如何用这些资源的呢?

因为在 staging/src/k8s.io/api 下面定义了各种类型资源的规范,然后将这些规范注册到了全局的 Scheme 中。这样就可以在Clientset中使用这些资源了。

2、示例

首先我们来看下如何通过 Clientset 来获取资源对象,我们这里来创建一个 Clientset 对象,然后通过该对象来获取默认命名空间之下的 Deployments 列表,代码如下所示:

package main

import (
"flag"
"fmt"
"os"
"path/filepath" metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
"k8s.io/client-go/kubernetes"
"k8s.io/client-go/rest"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
) func main() {
var err error
var config *rest.Config
var kubeconfig *string if home := homeDir(); home != "" {
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "(optional) absolute path to the kubeconfig file")
} else {
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", "", "absolute path to the kubeconfig file")
}
flag.Parse() // 使用 ServiceAccount 创建集群配置(InCluster模式)
if config, err = rest.InClusterConfig(); err != nil {
// 使用 KubeConfig 文件创建集群配置
if config, err = clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig); err != nil {
panic(err.Error())
}
} // 创建 clientset
clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)
if err != nil {
panic(err.Error())
} // 使用 clientsent 获取 Deployments
deployments, err := clientset.AppsV1().Deployments("default").List(metav1.ListOptions{})
if err != nil {
panic(err)
}
for idx, deploy := range deployments.Items {
fmt.Printf("%d -> %s\n", idx+1, deploy.Name)
} } func homeDir() string {
if h := os.Getenv("HOME"); h != "" {
return h
}
return os.Getenv("USERPROFILE") // windows
}

这是一个非常典型的访问 Kubernetes 集群资源的方式,通过 client-go 提供的 Clientset 对象来获取资源数据,主要有以下三个步骤:

  1. 使用 kubeconfig 文件或者 ServiceAccount(InCluster 模式)来创建访问 Kubernetes API 的 Restful 配置参数,也就是代码中的 rest.Config 对象
  2. 使用 rest.Config 参数创建 Clientset 对象,这一步非常简单,直接调用 kubernetes.NewForConfig(config) 即可初始化
  3. 然后是 Clientset 对象的方法去获取各个 Group 下面的对应资源对象进行 CRUD 操作

3、Clientset 对象

上面我们了解了如何使用 Clientset 对象来获取集群资源,接下来我们来分析下 Clientset 对象的实现。

上面我们使用的 Clientset 实际上是对各种资源类型的 Clientset 的一次封装:

// staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/clientset.go

// NewForConfig 通过给定的 config 创建一个新的 Clientset
func NewForConfig(c *rest.Config) (*Clientset, error) {
configShallowCopy := *c if configShallowCopy.UserAgent == "" {
configShallowCopy.UserAgent = rest.DefaultKubernetesUserAgent()
} // share the transport between all clients
httpClient, err := rest.HTTPClientFor(&configShallowCopy)
if err != nil {
return nil, err
} return NewForConfigAndClient(&configShallowCopy, httpClient)
} func NewForConfigAndClient(c *rest.Config, httpClient *http.Client) (*Clientset, error) {
configShallowCopy := *c
if configShallowCopy.RateLimiter == nil && configShallowCopy.QPS > 0 {
if configShallowCopy.Burst <= 0 {
return nil, fmt.Errorf("burst is required to be greater than 0 when RateLimiter is not set and QPS is set to greater than 0")
}
configShallowCopy.RateLimiter = flowcontrol.NewTokenBucketRateLimiter(configShallowCopy.QPS, configShallowCopy.Burst)
} var cs Clientset
var err error // 将其他 Group 和版本的资源的 RESTClient 封装到全局的 Clientset 对象中
cs.admissionregistrationV1, err = admissionregistrationv1.NewForConfigAndClient(&configShallowCopy, httpClient)
if err != nil {
return nil, err
} cs.appsV1, err = appsv1.NewForConfigAndClient(&configShallowCopy, httpClient)
if err != nil {
return nil, err
}
......
return &cs, nil
}

上面的 NewForConfig 函数最后调用了NewForConfigAndClient函数,NewForConfigAndClient里面就是将其他的各种资源的 RESTClient 封装到了全局的 Clientset 中,这样当我们需要访问某个资源的时候只需要使用 Clientset 里面包装的属性即可,比如 clientset.CoreV1() 就是访问 Core 这个 Group 下面 v1 这个版本的 RESTClient。这些局部的 RESTClient 都定义在 staging/src/k8s.io/client-go/typed///_client.go 文件中,比如 staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/apps_client.go 这个文件中就是定义的 apps 这个 Group 下面的 v1 版本的 RESTClient,这里同样以 Deployment 为例:

// staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/apps_client.go

func NewForConfig(c *rest.Config) (*AppsV1Client, error) {
config := *c
if err := setConfigDefaults(&config); err != nil {
return nil, err
}
httpClient, err := rest.HTTPClientFor(&config)
if err != nil {
return nil, err
} // 最后还是通过调用 NewForConfigAndClient 函数,返回AppsV1这个资源对象的Clientset
return NewForConfigAndClient(&config, httpClient)
} func setConfigDefaults(config *rest.Config) error {
// 资源对象的GroupVersion
gv := v1.SchemeGroupVersion
config.GroupVersion = &gv
// 资源对象的根目录
config.APIPath = "/apis"
// 使用注册的资源类型 Scheme 对请求和响应进行编解码,Scheme 就是资源类型的规范
config.NegotiatedSerializer = scheme.Codecs.WithoutConversion() if config.UserAgent == "" {
config.UserAgent = rest.DefaultKubernetesUserAgent()
} return nil
} func (c *AppsV1Client) Deployments(namespace string) DeploymentInterface {
return newDeployments(c, namespace)
} // staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/deployment.go // deployments implements DeploymentInterface
// deployments 实现了 DeploymentInterface 接口
type deployments struct {
client rest.Interface
ns string
} // newDeployments returns a Deployments
// newDeployments 实例化 deployments 对象
func newDeployments(c *AppsV1Client, namespace string) *deployments {
return &deployments{
client: c.RESTClient(),
ns: namespace,
}
}

通过上面代码我们就可以很清晰的知道可以通过 clientset.AppsV1().Deployments("default")来获取一个 deployments 对象,然后该对象下面定义了 deployments 对象的 CRUD 操作,比如我们调用的 List() 函数:

// staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/deployment.go

// List takes label and field selectors, and returns the list of Deployments that match those selectors.
func (c *deployments) List(ctx context.Context, opts metav1.ListOptions) (result *v1.DeploymentList, err error) {
var timeout time.Duration
if opts.TimeoutSeconds != nil {
timeout = time.Duration(*opts.TimeoutSeconds) * time.Second
}
result = &v1.DeploymentList{}
err = c.client.Get().
Namespace(c.ns).
Resource("deployments").
VersionedParams(&opts, scheme.ParameterCodec).
Timeout(timeout).
Do(ctx).
Into(result)
return
}

从上面代码可以看出最终是通过 c.client 去发起的请求,也就是局部的 restClient 初始化的函数中通过 rest.RESTClientFor(&config) 创建的对象,也就是将 rest.Config 对象转换成一个 Restful 的 Client 对象用于网络操作:

// staging/src/k8s.io/client-go/rest/config.go

// RESTClientFor返回一个满足客户端Config对象上所要求属性的RESTClient。
// 请注意,在初始化客户端时,一个RESTClient可能需要一些可选的字段。
// 由该方法创建的RESTClient是通用的
// 它期望在遵循Kubernetes惯例的API上操作,但可能不是Kubernetes的API。
// RESTClientFor等同于调用RESTClientForConfigAndClient(config, httpClient)
// 其中httpClient是用HTTPClientFor(config)生成的。
func RESTClientFor(config *Config) (*RESTClient, error) {
if config.GroupVersion == nil {
return nil, fmt.Errorf("GroupVersion is required when initializing a RESTClient")
}
if config.NegotiatedSerializer == nil {
return nil, fmt.Errorf("NegotiatedSerializer is required when initializing a RESTClient")
} // Validate config.Host before constructing the transport/client so we can fail fast.
// ServerURL will be obtained later in RESTClientForConfigAndClient()
_, _, err := defaultServerUrlFor(config)
if err != nil {
return nil, err
} httpClient, err := HTTPClientFor(config)
if err != nil {
return nil, err
} return RESTClientForConfigAndClient(config, httpClient)
}

到这里我们就知道了 Clientset 是基于 RESTClient 的,RESTClient 是底层的用于网络请求的对象,可以直接通过 RESTClient 提供的 RESTful 方法如 Get()、Put()、Post()、Delete() 等和 APIServer 进行交互。

同时支持JSON和protobuf两种序列化方式,支持所有原生资源。

当主食化RESTClient过后,就可以发起网络请求了,比如对于Deployment的List操作:

// staging/src/k8s.io/client-go/kubernetes/typed/apps/v1/deployment.go

func (c *deployments) List(ctx context.Context, opts metav1.ListOptions) (result *v1.DeploymentList, err error) {
var timeout time.Duration
if opts.TimeoutSeconds != nil {
timeout = time.Duration(*opts.TimeoutSeconds) * time.Second
}
result = &v1.DeploymentList{}
err = c.client.Get().
Namespace(c.ns).
Resource("deployments").
VersionedParams(&opts, scheme.ParameterCodec).
Timeout(timeout).
Do(ctx).
Into(result)
return
}

上面通过调用 RestClient 发起网络请求,真正发起网络请求的代码如下所示:

// staging/src/k8s.io/client-go/rest/request.go

// request connects to the server and invokes the provided function when a server response is
// received. It handles retry behavior and up front validation of requests. It will invoke
// fn at most once. It will return an error if a problem occurred prior to connecting to the
// server - the provided function is responsible for handling server errors.
func (r *Request) request(ctx context.Context, fn func(*http.Request, *http.Response)) error {
//Metrics for total request latency
start := time.Now()
defer func() {
metrics.RequestLatency.Observe(ctx, r.verb, *r.URL(), time.Since(start))
}() if r.err != nil {
klog.V(4).Infof("Error in request: %v", r.err)
return r.err
} if err := r.requestPreflightCheck(); err != nil {
return err
} // 初始化网络客户端
client := r.c.Client
if client == nil {
client = http.DefaultClient
} // Throttle the first try before setting up the timeout configured on the
// client. We don't want a throttled client to return timeouts to callers
// before it makes a single request.
if err := r.tryThrottle(ctx); err != nil {
return err
} // 超时处理
if r.timeout > 0 {
var cancel context.CancelFunc
ctx, cancel = context.WithTimeout(ctx, r.timeout)
defer cancel()
} isErrRetryableFunc := func(req *http.Request, err error) bool {
// "Connection reset by peer" or "apiserver is shutting down" are usually a transient errors.
// Thus in case of "GET" operations, we simply retry it.
// We are not automatically retrying "write" operations, as they are not idempotent.
if req.Method != "GET" {
return false
}
// For connection errors and apiserver shutdown errors retry.
if net.IsConnectionReset(err) || net.IsProbableEOF(err) {
return true
}
return false
} // Right now we make about ten retry attempts if we get a Retry-After response.
// 重试机制
retry := r.retryFn(r.maxRetries)
for {
if err := retry.Before(ctx, r); err != nil {
return retry.WrapPreviousError(err)
} // 构造请求对象
req, err := r.newHTTPRequest(ctx)
if err != nil {
return err
} // 发起网络请求
resp, err := client.Do(req)
updateURLMetrics(ctx, r, resp, err)
// The value -1 or a value of 0 with a non-nil Body indicates that the length is unknown.
// https://pkg.go.dev/net/http#Request
if req.ContentLength >= 0 && !(req.Body != nil && req.ContentLength == 0) {
metrics.RequestSize.Observe(ctx, r.verb, r.URL().Host, float64(req.ContentLength))
}
retry.After(ctx, r, resp, err) done := func() bool {
defer readAndCloseResponseBody(resp) // if the the server returns an error in err, the response will be nil.
f := func(req *http.Request, resp *http.Response) {
if resp == nil {
return
}
fn(req, resp)
} if retry.IsNextRetry(ctx, r, req, resp, err, isErrRetryableFunc) {
return false
} f(req, resp)
return true
}()
if done {
return retry.WrapPreviousError(err)
}
}
}

到这里就完成了一次完整的网络请求。

其实 Clientset 对象也就是将 rest.Config 封装成了一个 http.Client 对象而已,最终还是利用 golang 中的 http 库来执行一个正常的网络请求而已。

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