1、Map-Layer主干结构

一个mxd文件可以包含多个地图,但我们常用的大部分都是包含一个地图。一个地图可以包含多个图层组和图层,而图层指向的则是实际数据。图层可以控制数据是否显示、显示样式、最大最小显示比例尺等。Map可以设置自己的空间参考,在渲染的时候,各图层会投影到地图的空间参考下显示。

我们可以通过打开mxd获取map,从而获取图层对象。也可以通过ArcObjects SDK打开各类数据源,实例化图层。图层也可以单独保存成lyr文件,和mxd文件一样,只是保存了图层信息,并不保存图层指向的数据。

Map-Layer这个部分我认为是ArcObjects SDK中最核心、最重要的部分。我们在开发的时候,经常就是围绕这块的内容展开。从Map-Layer这两个点可以引出一大批重要的接口,例如IFeatureClass、IFeatureSelection、IFeatureCursor、IField、IFeature、IFeatureRenderer、IRaster、IRasterRenderer等,这些都是非常重要且使用频率非常高的接口。Map-Layer引申出来的关系网如下图所示。

2、Map

对于Map的话,我们需要了解以下内容。

1、一个mxd文件是可以包含多个地图文件的,但只能有一个处于激活状态,也就是在MapControl控件中,只能显示一个Map。

2、Map中包含的图层的空间参考可以各种各样,Map也可以设置自己的空间参考,显示的时候,会把图层的转换到Map的空间参考上显示。

3、 如果地图是地理空间参考的话,ArcGIS会默认以Plate_Carree投影显示。

打开ArcGIS自带的地图USA.mxd文件,如下图所示。

从图层树以及布局模式下的MapFrame可以看出,当前一共有三个地图,Conterminous United States、Hawaii和Alaska,分别对应布局模式下的三个MapFrame,每个MapFrame都有自己的显示比例以及比例尺元素。

有时候我们在做中国地图的时候,为了省事,南海那部分就用一张图片代替,放到地图的右小角。但把南海部分也做成一个Map,使用两个MapFarme是最规范的做法。

ArcObjects SDK 009 Map-Layer的结构的更多相关文章

  1. ArcObjects SDK开发 003 宏观角度看ArcObjects SDK

    1.为什么要宏观上看ArcObjects SDK ArcObjects SDK库是一个非常庞大复杂COM组件集合,ArcGIS10.0有1000多个枚举.90多个结构体.5000多个接口以及4000多 ...

  2. ArcObjects SDK开发 008 从mxd地图文件说起

    1.Mxd文件介绍 ArcGIS的地图文件为.mxd扩展名.Mxd文件的是有版本的,和ArcGIS的版本对应.可以在ArcMap中的File-Save A Copy,保存一个地图拷贝的时候选择Mxd文 ...

  3. ArcObjects SDK开发 007 自定义App-Command-Tool框架

    1.为什么再设计一套App-Command-Tool框架 为什么我们要自己再设计一套App-Command框架,而不直接使用AO API中的AxControl-ICommand这套已经非常好的框架呢? ...

  4. ArcObjects SDK(AE)10.1在vs2012安装的方法

    ArcObjects SDK(以下简称AO)10.1只支持vs2010,如果装了vs2012,再安装AO会提示一串鸡肠(英文),意思是AO10.1只支持vs2010 想在2012下安装,可以通过修改注 ...

  5. ArcObjects SDK开发 006 ICommand和ITool接口

    1.ICommand接口 ICommand接口是插件协议之一,继承该接口的类都可以成为命令.即点击一下执行,不主动与宿主发生鼠标和键盘交互.该接口包含的重要成员如下表所示. 序号 名称 类型 描述 1 ...

  6. ArcObjects SDK开发 004 如何学习好ArcObjects SDK开发

    1.基于Arcobjects SDK可以做什么 基于Arcobjects SDK开发,大部分情况下就是做桌面GIS应用程序.AO写的代码是不能直接在Web服务上运行的,但如果你前端是JS,需要后端处理 ...

  7. ArcObjects SDK开发 002 写第一个ArcObjects SDK程序

    1.开发环境 基于ArcObjects SDK开发,开发环境一般选用Visual Studio,开发语言使用C#,开发包使用ArcObjects SDK for .Net.UI有的使用Winform, ...

  8. ArcObjects SDK开发 001 ArcObjects SDK 简介

    1.什么是ArcObjects SDK 在网上搜索什么是ArcObjects,会搜到如下的定义. 这个定义比较准确,也比较容易理解. 2.什么是ArcEngine 在网上搜索ArcEngine,一般会 ...

  9. ArcObjects SDK开发 016 在ArcMap中使用Toolbox

    1.如何找到ToolBox 通过Geoprocessing菜单上的ArcToolbox菜单项,可以打开ArcToolbox面板. 工具栏上也有一个ArcToolbox的按钮,点击该按钮也可以打开. 通 ...

  10. ArcObjects SDK开发 017 在ArcObject SDK 中使用Toolbox

    1.Geoprocessor和IGPProcess Geoprocessor是ArcObjects SDK中定义Tool执行器.IGPProcess接口是ArcObjects SDK中定义的ArcTo ...

随机推荐

  1. Tomcat的优化(分别为操作系统优化(内核参数优化),Tomcat配置文件参数优化,Java虚拟机(JVM)调优)

    Tomcat的优化        一.Tomcat 优化                Tomcat 配置文件参数优化        二.系统内核优化        三.Tomcat 配置 JVM 参 ...

  2. Redis 原理 - Set

    Set数据结构 使用 intset 当同时满足下面两个条件时,使用 intset 存储数据 元素个数少于512个 (set-max-intset-entries: 512) 所有元素都是整数值 不满足 ...

  3. Netty源码—10.Netty工具之时间轮

    大纲 1.什么是时间轮 2.HashedWheelTimer是什么 3.HashedWheelTimer的使用 4.HashedWheelTimer的运行流程 5.HashedWheelTimer的核 ...

  4. CoreOS 手动升级篇

    说到升级...通常肯定会以下2个步骤: 检查是否有新版本. 下载和安装新版本. 在 CoreOS 中也一样,我们先来看下在 CoreOS 中对应的命令: # 检查是否有新版本 update_engin ...

  5. wpf关于设备无关性的理解

    wpf的像素单位是1/96*系统dpi.当前系统dpi是96,那么wpf的一个单位长就是1px像素.这个系统dpi的意思就是物理单位一英寸里有多少个像素点,比如windows标准的96dpi,意味着一 ...

  6. 基于Spring Boot的HTTP请求签名验证实现解析

    概述 在分布式系统交互中,API接口的安全性至关重要.本文将深入解析基于Spring Boot实现的HTTP请求签名验证机制,该方案支持GET/POST等多种请求方式,提供时效性验证和数据完整性保障. ...

  7. 基于FREERTOS的BOOTLOADER跳转APP调试笔记

    使用场景:BootLoader基于Freertos,APP是裸机 程序. BootLoader设置方法 void iap_app_load(uint32_t appxaddr) { uint32_t ...

  8. day11”函数“入门

    函数 函数的作⽤ 函数的使⽤步骤 函数的参数作⽤ 函数的返回值作⽤ 函数的说明⽂档 函数嵌套 函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段. 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利 ...

  9. SynchronousQueue的put方法底层源码

    一.SynchronousQueue的put方法底层源码 SynchronousQueue 的 put 方法用于将元素插入队列.由于 SynchronousQueue 没有实际的存储空间,put 方法 ...

  10. 配置springmvc的springmvc.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.spr ...