CG语言中:

不支持 switch 语句(可以写,但不能很好的执行。)

循环语句中, 循环次数不能大于 1024 ,否则会报错。

If...ELSE 条件判断语句:

if (true) {

} else {

}

If...ELSE IF...ELSE... 嵌套语句

if (true) {

} else if (true) {

} else {

}

While语句:

while (bool) {

}

Do...While语句:

do {

} while (bool)

For 循环语句:

for (int i=0; i < xxx; i++) {

}

示例代码

Shader "Custom/001" {
SubShader { pass {
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag void vert(in float2 objPos: POSITION, out float4 pos: POSITION, out float4 col: COLOR) {
pos = float4(objPos,,);
if (pos.x < && pos.y < ) {
col = float4(,,,);
} else if (pos.x < ) {
col = float4(,,,);
} else if (pos.y > ) {
col = float4(,,,);
} else
col = float4(,,,);
} void frag(inout float4 col: COLOR) {
int i = ;
while (i < ) {
i++;
}
if (i == )
col = float4(,,,); i = ;
do {
i++;
} while (i < );
if (i == )
col = float4(,,,); for (i=; i < ; i++) { }
if (i == )
col = float4(0.5,0.5,,); } ENDCG
}
} }

[Unity] Shader - CG语言 流程控制语句的更多相关文章

  1. [Unity] Shader - CG语言 和 HLSL语言

    CG 跟 HLSL几乎是一摸一样的. (HLSL官方参考,包含语法格式,函数库,关键字,在这个地方: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb509638( ...

  2. Unity shader(CG) 写一个 散色、折射、反射、菲涅尔、gamma、简单后期屏幕特效

    http://www.lai18.com/content/506918.html 1.自生要求是很重要的,当然不是什么强迫工作之类的,而是自己有限的能力上不断的扩展兴趣上的内容. 2.用生活的眼光去发 ...

  3. Unity Shader (二)Cg语言

    一.Cg基本数据类型 float 32位浮点数 half 16位浮点数 int 32位整型 fixed 12位定点数 bool 布尔数据 simpler* 纹理对象的句柄( the handle to ...

  4. 【Unity Shader】---UnityShader 提供的CG/HLSL语义

    一.语义的解释 语义,其实就是一个赋给Shader输入和输出的字符串,这个字符串表达了这个参数的含义.通俗的讲这些语义可以让Shader知道从哪读取输送到哪里去,他们是在CG/HLSL的shader流 ...

  5. 01_Java语言基础部分(数据类型与表达式、流程控制语句、数组与方法)

    1. Java语言主要由5中符号组成 标识符:数字.字母.美元符.下划线(注意不能数字开头) 关键字(被Java赋予特殊意义的单词,注意所有关键字都是小写):   goto和const保留了它们,但是 ...

  6. 第二十二节:Java语言基础-详细讲解位运算符与流程控制语句

    位运算符(二进制位运算) 运算符 运算 例子 << 左移 3 << 2 = 12 --> 3 * 2 * 2 =12 >> 右移 3 >> 1 = ...

  7. Go语言_流程控制语句:for、if、else、switch 和 defer

    流程控制语句:for.if.else.switch 和 defer 学习如何使用条件.循环.分支和推迟语句来控制代码的流程. Go 作者组编写,Go-zh 小组翻译. https://go-zh.or ...

  8. Java 语言基础 (初识Java语言, 变量和数据类型, 运算符, 流程控制语句, 数组)

    初始 Java 语言 Java SE -- Java Platform, Standard Edition 是 Java 平台的基础 Java SE 以前称为 J2SE, 可以编写桌面应用和基于 we ...

  9. 二、JavaScript语言--JS基础--JavaScript进阶篇--流程控制语句

    1.if语句--做判断 if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句. 语法: if(条件) { 条件成立时执行代码} 注意:if小写,大写字母(IF)会出错! 假设你应聘web前端技术开发岗位, ...

随机推荐

  1. 域用户执行金蝶K/3报错解决方法

    自从上星期测试加域意外将公司考勤系统整出事后,就再也不敢在物理机测试了. 装好虚拟机和装好金蝶K/3系统后,被这条报错信息折腾了好几天,一方面是不熟悉该软件,另一方面是几乎搜不到相关的文章. 一.问题 ...

  2. git 常规使用小结

    总结下 git 的常规使用: 一般我们使用 git 来维护项目代码. 前提背景: 远程服务器上代码库,包含分支: 1.master - 版本发布分支 2.dev - 平时开发用的分支 一般操作流程: ...

  3. C#学习笔记-Windows窗体自定义初始位置

    根据屏幕大小定义初始位置: (这个不是难,但是最近常常忘记,记着方便查看.) //获取当前屏幕的长和宽 int ScreenX = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width; ...

  4. Oracle存储过程基本语法介绍

    Oracle存储过程基本语法 存储过程 1 CREATE OR REPLACE PROCEDURE 存储过程名 2 IS 3 BEGIN 4 NULL; 5 END; 行1: CREATE OR RE ...

  5. 匈牙利算法——S.B.S.

    匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名.匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最 ...

  6. httpclient进行basic auth认证

    private HttpClientContext context = HttpClientContext.create(); public void addUserOAuth(String user ...

  7. 洛谷P1341 无序字母对[无向图欧拉路]

    题目描述 给定n个各不相同的无序字母对(区分大小写,无序即字母对中的两个字母可以位置颠倒).请构造一个有n+1个字母的字符串使得每个字母对都在这个字符串中出现. 输入输出格式 输入格式: 第一行输入一 ...

  8. CH Round #72 奇数码问题[逆序对 观察]

    描述 你一定玩过八数码游戏,它实际上是在一个3*3的网格中进行的,1个空格和1~8这8个数字恰好不重不漏地分布在这3*3的网格中. 例如:5 2 81 3 _4 6 7 在游戏过程中,可以把空格与其上 ...

  9. Centos7 防火墙简介(一)

    Centos7下的防火墙默认是通过一个守护进程(firewalld)为网络(network) 以及与之相关的连接(connections)和接口(interface)提供一个可信层,同时支持网络空间( ...

  10. orcle form 传数据乱码

    在jsp顶部加入<%@ page contentType="text/html; charset=utf-8" language="java" impor ...