C# 继承、虚方法、方法重载和多态
继承:继承属于单继承,只能继承一个父类。
继承的一个结果是派生于基类的子类在方法和属性上有一定的重叠。
继承只能够同时继承与一个基类;可以同时继承一个基类和多个接口,但是基类必须放在第一个。(注:C#没有多继承,如果非得想用多继承形式,只能使用接口)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public class Aminal
{
public string Name; // 定义宠物的名字
public void PrintName()
{
Console.WriteLine("宠物的名字:" + Name);
}
}
// Dog继承Aminal类
public class Dog : Aminal
{
//
}
static void Main(string[] args)
{
Dog dog = new Dog();
dog.Name = "your name";
dog.PrintName();
}
}
}
如果需要重定义方法可以使用new关键字来隐藏父类(不用new关键字也可以,不过如果是用的是vs文本编译器会有警告)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public class Aminal
{
public string Name; // 定义宠物的名字
public void PrintName()
{
Console.WriteLine("宠物的名字:" + Name);
}
}
// Dog继承Aminal类
public class Dog : Aminal
{
// 隐藏父类的PrintName
new public void PrintName()
{
Console.WriteLine("名字为:" + Name);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Dog dog = new Dog();
dog.Name = "your name";
dog.PrintName();
// 访问父类的PrintName方法
((Aminal)dog).PrintName();
// 注:除了这种方法,如果想在Dog函数题里面访问父类可以使用base.<方法名>来访问
}
}
}
虚方法:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public class Aminal
{
public Aminal(string name)
{
_name = name;
}
protected string _name; // 定义宠物的名字
// 定义虚方法
virtual public void PrintName()
{
Console.WriteLine("宠物的名字:" + _name);
}
}
// Dog继承Aminal类
public class Dog : Aminal
{
public Dog(string name) : base(name)
{
// 调用父类构造函数
}
// 重写
public override void PrintName()
{
// base.PrintName(); // 这个是调用父类的虚方法
Console.WriteLine("这是重写方法,{0}", _name);
}
}
// cat 方法
public class Cat : Aminal
{
public Cat(string name) : base(name)
{
// 调用父类构造函数
}
public override void PrintName()
{
Console.WriteLine("阿猫叫:" + _name);
}
}
static void Main(string[] args)
{
// 使用继承会显示或者隐式调用父类构造函数
Aminal dog = new Dog("your name");
dog.PrintName();
Aminal cat = new Cat("your name2");
cat.PrintName();
}
}
}
Public:公有属性,在类外可以随便访问。private:私有属性,在类外既不能够访问,也不能够修改。
Class1.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1
{
class Class1
{
// 定义私有属性
private string _name;
private int _age;
public string Name
{
// 包含两个访问器
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
// 使用快捷键Ctrl+R+E产生的接口
public int Age
{
get
{
return _age;
} set
{
// 对年龄进行判断
if(value>&&value<)
_age = value;
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 使用类
Class1 myname = new Class1();
// 值得注意的是,单引号只能一个字符,双引号可以多个字符
myname.Name = "namejr";
myname.Age = ;
Console.WriteLine("我的名字是:" + myname.Name + ",年龄:" + myname.Age);
Console.ReadKey();
}
}
}
什么是方法重载?
方法重载就是在同一个类中使用相同的函数名,但是使用的参数类型或者数量不一样。
值得注意的是:如果写了重载函数,原来的默认的重载函数(默认的函数按理说称为构造方法才会更合理,当然如果是重新自定义(不同于类名)的称为构造方法就不合适了)会被覆盖,如果还需要默认的无参重载函数,请务必重新写代码。
具体实例如下:
Class.1cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1
{
class Class1
{
// 定义Sugar方法
// 第一个使用string类型
public void Sugar(string tang)
{
if (tang == "榴莲糖")
Console.WriteLine("我最喜欢吃了!!!");
else
Console.WriteLine("滚你丫的!!!");
}
// 第二个使用int类型
public void Sugar(int count)
{
if (count > )
Console.WriteLine("吃糖太多对牙齿不好!!!");
else
Console.WriteLine("榴莲糖好好吃的呢!!!");
}
// 第三个数量不同
public void Sugar(string tang, int count)
{
if (tang == "榴莲糖")
Console.WriteLine("是不是很好吃呀,我还有哦!!!");
else if (tang != "榴莲糖" && count < )
Console.WriteLine("这个糖是不是不好吃,我有榴莲糖哦!!!");
else
Console.WriteLine("你吃糖太多了,不给了,除非榴莲糖.");
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 使用类
Class1 myname = new Class1();
myname.Sugar("榴莲糖"); // 调用第一个方法
myname.Sugar(); // 使用第二个方法
myname.Sugar("牛奶糖", );
myname.Sugar("榴莲糖", );
myname.Sugar("大白兔奶糖", );
}
}
}
多态:
多态性相对于继承可以更进一步,就是派生类型的变量可以赋值给基本类型的变量。
例如:父类:Aminal、子类Dog
Aminal adog = new Dog();
adog.shout(); // 调用的是Dog.shout方法
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