P3041 [USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos
思路
简单的AC自动机上dp,暴力跳fail向子节点直接转移即可
代码
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
int trie[400][3],Nodecnt,mark[400],fail[400],dp[1001][400],root,k,n;
char t[400];
void insert(char *s,int len){
int o=root;
for(int i=1;i<=len;i++){
if(!trie[o][s[i]-'A'])
trie[o][s[i]-'A']=++Nodecnt;
o=trie[o][s[i]-'A'];
}
mark[o]++;
}
void build_AC(void){
queue<int> q;
for(int i=0;i<3;i++){
if(trie[root][i]){
fail[trie[root][i]]=root;
q.push(trie[root][i]);
}
}
while(!q.empty()){
int x=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<3;i++){
if(trie[x][i]){
fail[trie[x][i]]=trie[fail[x]][i];
q.push(trie[x][i]);
}
else{
trie[x][i]=trie[fail[x]][i];
}
}
}
}
int query(void){
int ans=0;
int o=root;
for(int i=0;i<=k;i++)
for(int j=0;j<=Nodecnt;j++)
dp[i][j]=-0x3f3f3f3f;
dp[0][o]=0;
for(int i=0;i<k;i++)
for(int j=0;j<=Nodecnt;j++){
for(int k=0;k<3;k++){
int p=trie[j][k],mid=0;
for(;p;p=fail[p])
mid+=mark[p];
dp[i+1][trie[j][k]]=max(dp[i+1][trie[j][k]],dp[i][j]+mid);
ans=max(ans,dp[i+1][trie[j][k]]);
}
}
return ans;
}
int main(){
scanf("%d %d",&n,&k);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%s",t+1);
int lent=strlen(t+1);
insert(t,lent);
}
build_AC();
printf("%d\n",query());
return 0;
}
P3041 [USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos的更多相关文章
- 【洛谷 P3041】 [USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos(AC自动机,dp)
题目链接 手写一下AC自动机(我可没说我之前不是手写的) Trie上dp,每个点的贡献加上所有是他后缀的串的贡献,也就是这个点到根的fail链的和. #include <cstdio> # ...
- [USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos(AC自动机+DP)
Description 贝西正在打格斗游戏.游戏里只有三个按键,分别是“A”.“B”和“C”.游戏中有 N 种连击 模式,第 i 种连击模式以字符串 Si 表示,只要贝西的按键中出现了这个字符串,就算 ...
- [Luogu3041][USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos
题面 sol 设\(f_{i,j}\)表示填了前\(i\)个字母,在\(AC\)自动机上跑到了节点\(j\)的最大得分.因为匹配需要暴跳\(fail\)所以预先把\(fail\)指针上面的匹配数传下来 ...
- 【题解】[USACO12JAN]视频游戏的连击Video Game Combos
好久没有写博客了,好惭愧啊……虽然这是一道弱题但还是写一下吧. 这道题目的思路应该说是很容易形成:字符串+最大值?自然联想到学过的AC自动机与DP.对于给定的字符串建立出AC自动机,dp状态dp[i] ...
- 洛谷P3041 视频游戏的连击Video Game Combos [USACO12JAN] AC自动机+dp
正解:AC自动机+dp 解题报告: 传送门! 算是个比较套路的AC自动机+dp趴,,, 显然就普普通通地设状态,普普通通地转移,大概就f[i][j]:长度为i匹配到j 唯一注意的是,要加上所有子串的贡 ...
- 【USACO12JAN】视频游戏的连击Video Game Combos
题目描述 Bessie is playing a video game! In the game, the three letters 'A', 'B', and 'C' are the only v ...
- [洛谷3041]视频游戏的连击Video Game Combos
题目描述 Bessie is playing a video game! In the game, the three letters 'A', 'B', and 'C' are the only v ...
- P2967 [USACO09DEC]视频游戏的麻烦Video Game Troubles
冲刺阶段的首篇题解! 题目链接:P2967 [USACO09DEC]视频游戏的麻烦Video Game Troubles: 题目概述: 总共N个游戏平台,金额上限V元,给出每个游戏平台的价钱和其上游戏 ...
- 视频游戏的连击 [USACO12JAN](AC自动机+动态规划)
传送门 默认大家都学过trie与AC自动机. 先求出fail,对于每个节点维护一个sum,sum[u]待表从根到u所形成的字符串能拿到几分.显然sum[u]=sum[fail] + (u是几个字符串的 ...
随机推荐
- url组成
- 【Hbase学习之二】Hbase 搭建
环境 虚拟机:VMware 10 Linux版本:CentOS-6.5-x86_64 客户端:Xshell4 FTP:Xftp4 jdk8 hadoop-3.1.1 hbase-2.1.3 一.单机模 ...
- numpy高级索引
布尔值索引 name_arr = np.array(["bob","joe","will","bob","jo ...
- java 数组和集合
1.概念说明 区别:数组固定长度的,集合,数组的长度是可以变化的. List,继承Collection,可重复.有序的对象 Set,继承Collection,不可重复.无序的对象 Map,键值对,提供 ...
- oracle 游标/函数/存储过程/触发器 表空间
--存储过程,循环create or replace procedure delTables(ename t_emp.ename%TYPE)AScon number;i NUMBER := 1;tab ...
- CATALINA_OPTS和 JAVA_OPTS区别
在Tomcat的catalina.sh文件中的启停server脚本中都应用到了两个变量: CATALINA_OPTS和JAVA_OPTS.用于保存Tomcat运行所需的各种参数. 他们在文件中的注释如 ...
- bzoj4443 小凸玩矩阵
题目链接 二分+最大check #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstdlib> #include& ...
- TestNG 搭建测试框架 自动化测试
框架层级及基本组件: 参考:https://www.cnblogs.com/jier888/p/8998724.html Java作为开发语言 Maven管理项目及Jar包 Testng作为测试 ...
- Django框架----中间件
我们已经会了给视图函数加装饰器来判断是用户是否登录,把没有登录的用户请求跳转到登录页面.我们通过给几个特定视图函数加装饰器实现了这个需求.但是以后添加的视图函数可能也需要加上装饰器,这样是不是稍微有点 ...
- html5的理解
1.良好的移动性,以移动设备为主 2.响应式设计,以适应自动变化的屏幕尺寸 3.支持离线缓存技术,webStorage本地缓存 4.新增canvas.video.audio等新标签元素,新增特殊内容元 ...