在进行多线程程序设计的时候,我们经常用到AfxBeginThread函数来启动一条线程该函数使用起来非常的简单方便,其定义如下:

1、函数原型

CWinThread* AfxBeginThread(

   AFX_THREADPROC pfnThreadProc,//线程函数地址

   LPVOID pParam,              //线程参数

   int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,//线程优先级

   UINT nStackSize = 0,        //线程堆栈大小,默认为1M

   DWORD dwCreateFlags = 0,//

   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL

);

2、参数说明

(1)函数返回值:一个指向新线程的线程对象。

(2)pfnThreadProc:线程的入口函数,声明一定要如下:UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam );

(3)pParam:传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程。

(4)nPriority:线程的优先级,一般设置为 0。让它和主线程具有共同的优先级。

(5)nStackSize:指定新创建的线程的栈的大小。如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈。

(6)dwCreateFlags:指定创建线程以后,线程有怎么样的标志。可以指定两个值:

         <1>CREATE_SUSPENDED:线程创建以后,会处于挂起状态,直到调用ResumeThread;

         <2>0:创建线程后就开始运行。

(7)lpSecurityAttrs:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性。如果为 NULL,那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性。

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