[时间:2017-01] [状态:Self]

[关键词:makefile,gcc,编译,动态库,静态库,可执行文件,shell命令]

引言

前段时间在Linux下编写一个可测试的程序发现,我对makefile实践太少各种别扭吧。因此参考网上的一篇文章,自己尝试下常用的可执行文件、静态库、动态库的自动编译,以及调用,作为后续开发的参考。

本文主要包括三部分:

  • 可执行文件的Makefile
  • 静态库*.a的Makefile
  • 动态库*.b的Makefile

这是我对Makefile学习总结的第二篇文章,其他的可参考GNU make简介

本文主要参考,感谢@竹林听雨的分享。

在Linux下编译时常用的命令有:

  • make : 编译整个工程
  • make install : 输出编译之后的结果,可能是系统目录,也可能是自定义目录
  • make clean : 清除编译过程中的中间文件,比如.o,.s等
  • make distclean : 恢复编译前的环境,注意本文中使用make veryclean

1. 可执行文件的Makefile

代码如下:

#源文件,自动找所有.c和.cpp文件,并将目标定义为同名.o文件
SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp)
OBJS := $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCE))) #目标文件名,输入任意你想要的执行文件名
TARGET := exe_check #编译参数
CC := g++
LIBS :=
LDFLAGS :=
DEFINES :=
INCLUDE := -I.
CFLAGS := -g -Wall -O3 $(DEFINES) $(INCLUDE)
CXXFLAGS:= $(CFLAGS) -DHAVE_CONFIG_H #下面的基本上不需要做任何改动了
.PHONY : everything objs clean veryclean rebuild everything : $(TARGET) all : $(TARGET) objs : $(OBJS) rebuild: veryclean everything clean :
rm -fr *.so
rm -fr *.o veryclean : clean
rm -fr $(TARGET)
#这里是实际完成编译的命令
$(TARGET) : $(OBJS)
$(CC) $(CXXFLAGS) -o $@ $(OBJS) $(LDFLAGS) $(LIBS)

如果你是直接拷贝这个makefile的话,麻烦检查下上面的shell命令前空白必须是Tab键,不能是空格。

2. 静态库的Makefile和调用示例

Makefile文件如下,主要使用ar/ranlib打包命令:

#共享库文件名,lib*.a
TARGET := libtest.a #编译参数
CC := g++
AR = ar
RANLIB = ranlib
LIBS :=
LDFLAGS :=
DEFINES :=
INCLUDE := -I.
CFLAGS := -g -Wall -O3 $(DEFINES) $(INCLUDE)
CXXFLAGS:= $(CFLAGS) -DHAVE_CONFIG_H #下面的基本上不需要做任何改动了 #源文件,自动找所有.c和.cpp文件,并将目标定义为同名.o文件
SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp)
OBJS := $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCE)))
#头文件,自动查找.h文件
HEADER := $(wildcard *.h) .PHONY : everything objs clean veryclean rebuild install everything : $(TARGET) all : $(TARGET) objs : $(OBJS) rebuild: veryclean everything clean :
rm -fr *.o veryclean : clean
rm -fr $(TARGET) install :
test -f ./sample/lib && echo ' ' || mkdir ./sample/lib
cp $(TARGET) ./sample/lib/
test -f ./sample/include/ && echo ' ' || mkdir ./sample/include
cp $(HEADER) ./sample/include/ $(TARGET) : $(OBJS)
$(AR) cru $(TARGET) $(OBJS)
$(RANLIB) $(TARGET)

由于一般动态库或者静态库需要安装,这里添见了install标签。

调用静态库的话,需要使用下面makefile,这里仅给出相对可执行文件的makefile差别,如下:

#compile and lib parameter
#编译参数
CC := g++
LIBS := -ltest
LDFLAGS := -L./lib/
DEFINES :=
INCLUDE := -I. -I./include
CFLAGS := -g -Wall -O3 $(DEFINES) $(INCLUDE)
CXXFLAGS:= $(CFLAGS) -DHAVE_CONFIG_H

主要加入了静态库所在的目录及-l命令。

3. 动态库的Makefile及调用示例

Makefile如下,直接调用g++编译成动态库:

#共享库文件名,lib*.so
TARGET := libtest.so #编译参数
CC := g++
LIBS :=
LDFLAGS :=
DEFINES :=
INCLUDE := -I.
CFLAGS := -g -Wall -O3 $(DEFINES) $(INCLUDE)
CXXFLAGS:= $(CFLAGS) -DHAVE_CONFIG_H
SHARE := -fpic -shared -o #下面的基本上不需要做任何改动了 #源文件,自动找所有.c和.cpp文件,并将目标定义为同名.o文件
SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp)
OBJS := $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCE)))
#头文件,自动查找.h文件
HEADER := $(wildcard *.h) .PHONY : everything objs clean veryclean rebuild install everything : $(TARGET) all : $(TARGET) objs : $(OBJS)
$(CC) -c -fPIC $(SOURCE) rebuild: veryclean everything clean :
rm -fr *.o veryclean : clean
rm -fr $(TARGET) install :
test -d ./sample/lib && echo ' ' || mkdir ./sample/lib
cp $(TARGET) ./sample/lib/
test -d ./sample/include/ && echo ' ' || mkdir ./sample/include
cp $(HEADER) ./sample/include/ $(TARGET) : objs
$(CC) $(CXXFLAGS) $(SHARE) $@ $(OBJS) $(LDFLAGS) $(LIBS)

这里就是需要关注下-fPIC-fpic的不同使用位置,否则可能会出现编译错误。

调用动态库的示例代码的Makefile跟可执行文件的主要区别如下:

#目标文件名,输入任意你想要的执行文件名
TARGET := shared_check #编译参数
CC := g++
LIBS := -ltest
LDFLAGS := -L./lib/
DEFINES :=
INCLUDE := -I. -I./include
CFLAGS := -g -Wall -O3 $(DEFINES) $(INCLUDE)
CXXFLAGS:= $(CFLAGS) -DHAVE_CONFIG_H

4. 小结

简单整理完了,直接看Makefile确实不是很难,但是其中涉及比较多的shell命令,比如wild、test、patsubst以及gcc编译指令,这方面有待加强。

不做实际验证才不会明白其中有各种坑的。简单过一遍GNU Makefile还是很有帮助的。

本文所有涉及的Makefile及源码可以从我的git下载,url:https://git.oschina.net/Tocy/SampleCode.git。相关文件位于makefile-template文件夹下。

GNU make使用(一)的更多相关文章

  1. 感悟 GNU C 以及将 Vim 打造成 C/C++ 的半自动化 IDE

    C 语言在 Linux 系统中的重要性自然是无与伦比.不可替代,所以我写 Linux 江湖系列不可能不提 C 语言.C 语言是我的启蒙语言,感谢 C 语言带领我进入了程序世界.虽然现在不靠它吃饭,但是 ...

  2. 使用 GCC 和 GNU Binutils 编写能在 x86 实模式运行的 16 位代码

    不可否认,这次的标题有点长.之所以把标题写得这么详细,主要是为了搜索引擎能够准确地把确实需要了解 GCC 生成 16 位实模式代码方法的朋友带到我的博客.先说一下背景,编写能在 x86 实模式下运行的 ...

  3. 在 Linux 中使用 Eclipse 和 Gnu Autotools 管理 C/C++ 项目

    在我该系列的之前的所有随笔中,都是采用 Linux 发行版自带的包管理工具(如 apt-get.yum 等)进行软件的安装和卸载,从来没有向大家展示使用源代码自行编译安装软件的方法.但是长期混迹于 U ...

  4. GNU Readline 库及编程简介

    用过 Bash 命令行的一定知道,Bash 有几个特性: TAB 键可以用来命令补全 ↑ 或 ↓ 键可以用来快速输入历史命令 还有一些交互式行编辑快捷键: C-A / C-E 将光标移到行首/行尾 C ...

  5. GNU Radio Radar Toolbox

    GNU Radio Radar Toolbox Install guide Change to any folder in your home directory and enter followin ...

  6. gnu coreutils-8.25 for win32 static - Beta

    gnu.win32-coreutils-8.25.7z 2.7 Mb bc-1.06.tar.gz coreutils-8.25.tar.xz diffutils-3.5.tar.xz gawk-4. ...

  7. window下搭建c开发环境(GNU环境的安装)

    一.在windows平台上安装GNU环境 windows操作系统不自带GNU环境,如果需要开发跨平台的C语言程序,那么需要给windows安装GNU环境 windows下的两款GNU环境:MinGW和 ...

  8. GNU make使用变量⑤变量的引用、定义等

    在 Makefile 中,变量是一个名字(像是 C 语言中的宏),代表一个文本字符串(变量的值).在 Makefile 的目标.依赖.命令中引用变量的地方,变量会被它的值所取代(与 C 语言中宏引用的 ...

  9. (转)完全用GNU/Linux工作 by 王珢

    完全用GNU/Linux工作 王珢      (看完这篇博文,非常喜欢王珢的这篇博客,也我坚定了学gnu/linux的决心,并努力去按照国外的计算机思维模式去学习编程提高自己.看完这篇文章令我热血沸腾 ...

  10. Gnu/Linux的学习探索

    1.Gnu/Linux是一个基于POSIX和UNIX的多用户多任务 支持多线程多CPU的类UNIX的操作系统. 继承了UNIX以网络为核心的设计思想 是性能稳定的多用户网络操作系统. 1991年10月 ...

随机推荐

  1. HDU - 1392 凸包求周长(模板题)【Andrew】

    <题目链接> 题目大意: 给出一些点,让你求出将这些点全部围住需要的多长的绳子. Andrew算法 #include<iostream> #include<cstdio& ...

  2. LoRaWAN 1.1 网络协议规范 - 4 MAC 帧格式 Part II

    LoRaWAN 1.1 网络协议规范 LoRaWAN 1.1 版本封稿很久了也没有完整啃过一遍,最近边啃边翻译,趁着这个机会把它码下来. 如果觉得哪里有问题,欢迎留言斧正. 翻译不易,转载请申明出处和 ...

  3. osds have slow requests

    ceph health detailHEALTH_WARN 14 requests are blocked > 32 sec; 11 osds have slow requests7 ops a ...

  4. Python3高级基础(1)

    目录 Introducing Python Object Types 对象类型的优势 Python的核心数据类型 数字 = Number 字符串 列表 = lists 字典 = dictionary ...

  5. TVTK库的安装

    1.在网址为:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 里下载以下内容: VTK-7.1.1-cp36-cp36m-win_amd64.whlnumpy-1 ...

  6. Editplus中添加System.out.println()快捷键

    首先,找到自己电脑Editplus的安装路径,在所属文件夹中找到JAVA.ACP文件: 然后,在文件的末尾加上如下代码: #T=syso System.out.println("^!&quo ...

  7. javascript中的LHS与RHS

    最近在学习javascript过程中,接触了LHS与RHS的概念,刚开始的时候有点理解不清,现在做一些梳理,方便以后进行理解. LHS与RHS:javascript引擎的两种查找类型,含义是赋值操作的 ...

  8. linux 内核 内存管理 slub算法 (一) 原理

    http://blog.csdn.net/lukuen/article/details/6935068

  9. 斗鱼宣布获C轮15亿融资 直播行业进入资本时代

    今天,斗鱼直播宣布完成C轮15亿人民币融资,本轮融资由凤凰投资与腾讯领投,深创投.国家中小企业基金.红土成长等跟投.2016年3月,斗鱼曾获得1亿美元(约合6.7亿元人民币)B轮融资,腾讯出资4亿人民 ...

  10. DotNetty z

    使用说明 客户端的代码和服务端的代码相差很少,体现了Netty统一的编程模型.有几个不同点: 客户端的Bootstrap不是ServerBootstrap: 客户端不需要主线程组,只有工作线程组,消息 ...