设计模式之Strategy(策略)(转)
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.
Stratrgy应用比较广泛,比如, 公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现.
这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案.

首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义一些公用变量和方法:
public abstract class RepTempRule{
protected String oldString="";
public void setOldString(String oldString){
this.oldString=oldString;
}
protected String newString="";
public String getNewString(){
return newString;
}
public abstract void replace() throws Exception;
}
在RepTempRule中有一个抽象方法abstract需要继承明确,这个replace里其实是替代的具体方法.
我们现在有两个字符替代方案,
1.将文本中aaa替代成bbb;
2.将文本中aaa替代成ccc;
对应的类分别是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
//replaceFirst是jdk1.4新特性
newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb")
System.out.println("this is replace one");
}
}
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc")
System.out.println("this is replace Two");
}
}
第二步:我们要建立一个算法解决类,用来提供客户端可以自由选择算法。
public class RepTempRuleSolve {
private RepTempRule strategy;
public RepTempRuleSolve(RepTempRule rule){
this.strategy=rule;
}
public String getNewContext(Site site,String oldString) {
return strategy.replace(site,oldString);
}
public void changeAlgorithm(RepTempRule newAlgorithm) {
strategy = newAlgorithm;
}
}
调用如下:
public class test{
......
public void testReplace(){
//使用第一套替代方案
RepTempRuleSolve solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleSimple());
solver.getNewContext(site,context);
//使用第二套
solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleTwo());
solver.getNewContext(site,context);
}
.....
}
我们达到了在运行期间,可以自由切换算法的目的。
实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速.
Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单容易理解,并且可以在运行时刻自由切换。Factory重点是用来创建对象。
Strategy适合下列场合:
1.以不同的格式保存文件;
2.以不同的算法压缩文件;
3.以不同的算法截获图象;
4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 或框图bar等
转自:http://www.jdon.com 板桥里人
设计模式之Strategy(策略)(转)的更多相关文章
- 设计模式(21)--Strategy(策略模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而 ...
- 设计模式:Strategy 策略模式 -- 行为型
设计模式 策略模式Strategy(对象行为型) 这是几年前写的文字(转载做的笔记更准确些),发觉还是废话多了点. 其实,核心就是5.结构中的UML图 5.1 和 5.2(新增).现在看这张图就觉得一 ...
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
- Java的设计模式----strategy(策略模式)
设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开 ...
- 设计模式22:Strategy 策略模式(行为型模式)
Strategy 策略模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持 ...
- 一天一个设计模式——Strategy策略模式
一.模式说明 策略模式比较好理解,就是将程序中用到的算法整体的拿出来,并有多个不同版本的算法实现,在程序运行阶段,动态的决定使用哪个算法来解决问题. 举个实际的例子:排序算法的问题,假如我们的程序中需 ...
- C#设计模式系列:策略模式(Strategy)
1.策略模式简介 1.1>.定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体 ...
- C++设计模式-Strategy策略模式
Strategy策略模式作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Cont ...
- Strategy策略设计模式
1.策略模式和状态模式的区别和联系(本部分转载自:http://letscoding.cn/java%E4%B8%AD%EF%BC%8C%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%A8%A1%E5%B ...
随机推荐
- 七、Spring Boot 启动配置原理
几个重要的事件回调机制 配置在META-INF/spring.factories ApplicationContextInitializer SpringApplicationRunListener ...
- MongoDB的客户端管理工具--nosqlbooster 查询工具使用
连接我的MongoDB 看到这样 打开db1数据库里面user集合,看到user集合里面的数据,他会自带查询语句 看这里以tree方式显示 可以以table方式显示 还可以json方式显示 按照自己的 ...
- Github上Laravel开源排行榜Star数前30名
Github上Laravel开源排行榜前30名,罗列所有 Laravel 开源扩展包,含 Github Star 数量,下载数量和项目简介.默认排序是按Star数量从多到少来排 1.cachethq/ ...
- 我想要得那块牌—记烟台大学第一届"ACM讲堂"
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/sr19930829/article/details/26812621 2014年 ...
- 【BP算法】
一.符号定义: al: 第l层的输出值(经过了激活函数).在DNN中是向量,在CNN中是张量. σ:激活函数的表达形式. zl: 第l层的输出值(未经过激活函数).在DNN中是向量,在CNN中是张量 ...
- WINDOWS SERVER 2008 R2安装指南
说明:适用于以下几种操作系统: 1.Windows Server 2008 Standard Endition R2 2.Windows Server 2008 Enterprise Endition ...
- 利用Python实现简单的相似图片搜索的教程
大概五年前吧,我那时还在为一家约会网站做开发工作.他们是早期创业公司,但他们也开始拥有了一些稳定用户量.不像其他约会网站,这家公司向来以洁身自好为主要市场形象.它不是一个供你鬼混的网站——是让你能找到 ...
- PHP类名获取的几种方式及单例模式实现
参考:https://www.cnblogs.com/water0729/p/5803217.html <?php class foo { static public function test ...
- ANSI码和UNICODE码
什么是ANSI,什么又是UNICODE呢? 其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit. (对于字符来说ANSI以单字节存放英文字符,以双字节 ...
- ICSharpCode.TextEditor使用及扩展
SharpDevelop (#develop)有很多“副产品”,其中最出名的应算SharpZipLib (#ziplib),纯C#的ZIP类库,而在SharpDevelop (#develop)中,“ ...