对象创建方法:

  1. 工厂方法
  2. 构造函数模式
  3. 原型模式
  4. 组合构造函数和原型模式
  5. 寄生构造函数模式
  6. 问题构造函数模式

工厂模式:

function Person(name, age){
var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = name; //添加方法、属性
obj.age = age;
obj.sayName = function(){
alert(this.name);
} return obj; //返回对象
}
var people = Person("yangxunwu", 24);

缺点:返回的对象全部是object的实例,无法完成对象识别

构造函数模式:

function Person(name, age){
this.name = name; //添加方法、属性
this.age = age;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
} var people = new Person("yangxunwu", 24);
//注意多了new操作

 构造函数创建实例时,必须用new操作符,经历四个步骤:

  1. 创建对象
  2. 将构造函数的作用域赋给对象。(this指向新对象)
  3. 执行构造函数代码。
  4. 返回新对象。

 缺点:虽然创建的实例可以通过instanceof操作符 来识别,但函数无法复用。

原型模式:

function Person(){                      //创建空的构造函数
} Person.prototype.age = age; //构造函数原型上添加属性和方法,达到函数复用
Person.prototype.sayName = function(){
alert(Person.prototype.name);
}; var people = new Person();

  当创建一个新函数时,会自动根据特定规则为函数创建prototype属性,这个属性是一个指针指向函数的原型对象,

原型对象会自动的获得一个constructor属性,这也是一个指针,指向拥有这个prototype属性的函数。

Pesson.prototype.constructor = Person

  创建自定义构造函数后,其原型对象自动获得constructor属性,其他的方法都从object继承。当通过构造函数创建

一个新实例后,实例自动获得一个指针,指向构造函数的原型对象,一般名称是__proto__属性。

  当代码读取某个属性时,一般会经过两个过程一个是在实例上搜索属性,搜索不到就通过__proto__属性到原型对象上搜索。

通过hasOwnProperty()方法,可以检测一个属性是存在实例中还是原型中,实例中返回true。

  原型对象上的属性可以让所有实例共享,但是当属性为引用类型时就会容易产生问题。

function Person(){
} Person.prototype.names = ["yang", "zhang"]; var people1 = new Person();
var people2 = new Person(); people1.names //["yang", "zhang"]
people2.names //["yang", "zhang"] people1.names.push("test"); //因为属性共享,而且是引用类型,所以names改变了 people1.names //["yang", "zhang", "test"]
people1.names //["yang", "zhang", "test"]

实例一般应该有自己的全部属性,这里没有

组合使用构造函数模式和原型模式

function Person(name, age){                //构造函数继承的属性是独有的
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = ["yang", "zhang"];
} Person.prototype.sayName = function(){ //通过原型模式来共享方法
alert(this.name);
} //创建实例,实例不共享属性,共享方法
var people1 = new Person("yangxunwu", 24);
var people2 = new Person("hexiaoming", 6); //访问引用类型
people1.friends; //["yang", "zhang"]
people1.friends; //["yang", "zhang"] //为添加元素
people1.friends.push("wang"); people1.friends; //["yang", "zhang","wang"] 元素被添加到people1的属性中,因为构造函数不共享属性
people1.friends; //["yang", "zhang"] people1.sayName === people2.sayName //true。共享方法

动态原型模式:

function Person(name, age){                //动态原型模式
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = ["yang", "zhang"]; if(Person.prototype.sayName != "function"){ //动态加载,只在第一次添加原型方法
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}
};
}

只在第一次调用构造函数时执行,之后原型已经完成初始化。

寄生构造函数模式:

function Person(name, age){
var obj = new Object(); //生成一个Objdetde对象 obj.name = name;
obj.age = age;
obj.sayName = functon(){
alert(this.name);
} return obj; //返回的一直是Object的对象。
} var people = new Person("yangxunwu", 24);    //与工厂模式的区别,坑
people.sayName(); //yangxunwu

返回的对象与构造函数或者构造函数的原型没关系,而且返回的一直是Object类型。只是把外部干的事放到内部干。

稳妥构造函数:

function Person(name, age){
var obj = new Object();
//定义私有变量和函数
obj.doSomething = function(){
alert(name); //定义可以访问私有变量和函数的方法,没有引用this
} return obj; //返回对象,现在只有这个对象可以访问这些私有变量和函数。
} var people = Person("yangxunwu", 24); //没使用new
people.sayName(); //yangxunwu

稳妥构造就是没有公共的属性,不引用this,防止数据被其他应用程序破坏。稳妥构造函数与寄生构造函数不同:

  1. 新创建的对象方法不引用this
  2. 不使用new操作符来调用构造函数。

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