vector(动态数组)(粘)

一、概述

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
例如:

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// c语言风格
int myHouse[100] ;
// 采用vector
vector<int> vecMyHouse(100);

当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。

1. 它可以像普通数组一样访问
例如:

1
vecMyHouse[50] = 1024;

2. 你可以顺序地向容器中填充数据
例如:

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int i =0 ;
for( ;i< 25; i++ )
{
vecMyHouse.push_back(1);
}

3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现
将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了
例如:

1
vecMyHouse.resize(400);

4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型
例如:

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// 自定义一个class
class Cmyclass
{
};
// 定义一个存放class的容器
vector<Cmyclass> vecMyHouse;

5. 你可以在定义容器时为它赋初值

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2
// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0
vector<int> vecMyHouse(100,0);

6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器
例如:

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// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0
vector<int> vecMyHouse(100,0);
// 定义一个新的容器,内容与上述容器一样
vector<int> myVec ;
myVec = vecMyHouse;

二、 以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:

1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

1
#include <vector>

2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上

1
using std::vector;

或者

1
using namespace std;

或者直接在使用vector的代码前加前缀
例如:

1
std::vector<int> myHouse;

3. vector提供如下函数或操作:
下面列举了部分常用的功能

1
2
// 定义一个vector
std::vector<int> c;

可以使用的功能:
c.clear()         移除容器中所有数据。
c.empty()         判断容器是否为空。
c.erase(pos)        删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front()         传回第一个数据。
c.insert(pos,elem)  在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back()     删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num)     重新设置该容器的大小
c.size()         回容器中实际数据的个数。
c.begin()           返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end()             返回指向容器最后一个元素的迭代器

三、下面描述一下什么是迭代器

迭代器相当于指针,例如:

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// 对于变量而言,使用指针指向对应的变量
// 以后就可以使用 * 加指针来操作该变量了
int a = 10;
int *p;
p = &a;

使用指针操作该变量
例如: *p = 11; // 操作后a变为 11
对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值
当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了

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// 定义一个vector
std::vector<int> myVec;
//添加10个元素
for(int j =0 ; j<10 ; j++)
{
myVec.push_back(j);
}
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// 定义一个迭代器
std::vector<int>::iterator p;
// 指向容器的首个元素
p = myVec.begin();
// 移动到下一个元素
p ++;
// 修改该元素赋值
*p = 20 ; //< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20
// 循环扫描迭代器,改变所有的值
p = myVec.begin();
for( ; p!= myVec.end(); p++ )
{
*p = 50;
}

以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,下面以实例形式继续加以说明。

1.vector 的数据的存入和输出:

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#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
 int i = 0;
  vector<int> v;
  for( i = 0; i < 10; i++ )
 {
      v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中
 }
  //对存入的数据清空
 for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数
 {
     cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来
 }
 cont << endl;
}

注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。

你也可以这样做:

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vector<int>::iterator iter;
for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{
  cout << *iter << endl;
}

2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。

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#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
//所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) );
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
 for ( i = 0; i < 9; i++ )
 {
  Array[ j ].push_back( i );
 }
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
 for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
 {
  cout << Array[ j ][ i ] << " ";
 }
 cout<< endl;
}
}

2)定义一个行列都是变化的数组。

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#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
vector< vector<int> > Array;
vector< int > line;
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
 Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
 for ( i = 0; i < 9; i++ )
 {
  Array[ j ].push_back( i );
 }
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
 for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
 {
  cout << Array[ j ][ i ] << " ";
 }
 cout<< endl;
}
}

使用 vettor erase 指定元素,示例如下:

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#include "iostream"
#include "vector"
using namespace std;
int main()
{
  vector<int> arr;
  arr.push_back(6);
  arr.push_back(8);
  arr.push_back(3);
  arr.push_back(8);
  for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
  {
    if(* it == 8)
    {
      it = arr.erase(it);
    }
    else
    {
      ++it;
    }
  }
  cout << "After remove 8:\n";
  for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
  {
    cout << * it << " ";
  }
  cout << endl;
}

本文实例展示了C++中的vector用法,分享给大家供大家参考。具体如下:

一、概述

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
例如:

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// c语言风格
int myHouse[100] ;
// 采用vector
vector<int> vecMyHouse(100);

当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。

1. 它可以像普通数组一样访问
例如:

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vecMyHouse[50] = 1024;

2. 你可以顺序地向容器中填充数据
例如:

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5
int i =0 ;
for( ;i< 25; i++ )
{
vecMyHouse.push_back(1);
}

3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现
将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了
例如:

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vecMyHouse.resize(400);

4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型
例如:

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// 自定义一个class
class Cmyclass
{
};
// 定义一个存放class的容器
vector<Cmyclass> vecMyHouse;

5. 你可以在定义容器时为它赋初值

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// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0
vector<int> vecMyHouse(100,0);

6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器
例如:

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// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0
vector<int> vecMyHouse(100,0);
// 定义一个新的容器,内容与上述容器一样
vector<int> myVec ;
myVec = vecMyHouse;

二、 以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:

1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

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#include <vector>

2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上

1
using std::vector;

或者

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using namespace std;

或者直接在使用vector的代码前加前缀
例如:

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std::vector<int> myHouse;

3. vector提供如下函数或操作:
下面列举了部分常用的功能

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2
// 定义一个vector
std::vector<int> c;

可以使用的功能:
c.clear()         移除容器中所有数据。
c.empty()         判断容器是否为空。
c.erase(pos)        删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front()         传回第一个数据。
c.insert(pos,elem)  在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back()     删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num)     重新设置该容器的大小
c.size()         回容器中实际数据的个数。
c.begin()           返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end()             返回指向容器最后一个元素的迭代器

三、下面描述一下什么是迭代器

迭代器相当于指针,例如:

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// 对于变量而言,使用指针指向对应的变量
// 以后就可以使用 * 加指针来操作该变量了
int a = 10;
int *p;
p = &a;

使用指针操作该变量
例如: *p = 11; // 操作后a变为 11
对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值
当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了

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// 定义一个vector
std::vector<int> myVec;
//添加10个元素
for(int j =0 ; j<10 ; j++)
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myVec.push_back(j);
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// 定义一个迭代器
std::vector<int>::iterator p;
// 指向容器的首个元素
p = myVec.begin();
// 移动到下一个元素
p ++;
// 修改该元素赋值
*p = 20 ; //< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20
// 循环扫描迭代器,改变所有的值
p = myVec.begin();
for( ; p!= myVec.end(); p++ )
{
*p = 50;
}

以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,下面以实例形式继续加以说明。

1.vector 的数据的存入和输出:

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#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
 int i = 0;
  vector<int> v;
  for( i = 0; i < 10; i++ )
 {
      v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中
 }
  //对存入的数据清空
 for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数
 {
     cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来
 }
 cont << endl;
}

注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。

你也可以这样做:

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vector<int>::iterator iter;
for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{
  cout << *iter << endl;
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2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。

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#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
//所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) );
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
 for ( i = 0; i < 9; i++ )
 {
  Array[ j ].push_back( i );
 }
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
 for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
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  cout << Array[ j ][ i ] << " ";
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 cout<< endl;
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#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
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int i = 0, j = 0;
vector< vector<int> > Array;
vector< int > line;
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
 Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
 for ( i = 0; i < 9; i++ )
 {
  Array[ j ].push_back( i );
 }
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
 for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
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  cout << Array[ j ][ i ] << " ";
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 cout<< endl;
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使用 vettor erase 指定元素,示例如下:

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#include "iostream"
#include "vector"
using namespace std;
int main()
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  vector<int> arr;
  arr.push_back(6);
  arr.push_back(8);
  arr.push_back(3);
  arr.push_back(8);
  for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
  {
    if(* it == 8)
    {
      it = arr.erase(it);
    }
    else
    {
      ++it;
    }
  }
  cout << "After remove 8:\n";
  for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
  {
    cout << * it << " ";
  }
  cout << endl;
}

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