#!/bin/bash 
    最近在看shell,各种困惑,不过解决困惑的感觉还是很不错的。废话少说,linux中使用文件描述符来标识每个文件对象。文件描述符为一个非负整数,可以唯一标识会话中打开的文件。每个过程最多可以有9个文件描述符。
    linux使用的标准文件描述符:
    标准输入STDIN就是0,标准输出STDOUT就是1,标准错误输出STDERR就是2。而我们也可以自己创建文件描述符3~8。
    将今天看到的一段代码:
1    #!/bin/bash
2    exec  3>&1
3    exec  1>test
4    echo "something to output file"
     ....
     ....
5    exec 1>&3
6    echo "Now things should be back"
    第二行代码使用文件描述符3指向文件描述符1的位置,即标准输出的位置,用于保存标准文件描述符1的位置。之后第三行代码将文件描述符1重定向到文件test,之后再执行后面的代码。在执行到第5行代码时将文件描述符1又重新指向其原来位置。
    这种方法就是在脚本程序中临时将输出重定向然后再将输出恢复到通常设置的方法~还是会经常用到的,呼呼~。
    还是那句话:Where there is a shell,there is a way!
#exit 0

Shell重定向文件描述符的更多相关文章

  1. 【Shell脚本学习指南笔记】重定向文件描述符 2>&1

    如: make > results 2>&1 重定向 > results让文件描述符1(标准输出)作为文件results,接下来的重定向2>&1有两个部分.2& ...

  2. file descriptor 0 1 2 一切皆文件 stdout stderr stdin /dev/null 沉默是金 pipes 禁止输出 屏蔽 stdout 和 stderr 输入输出重定向 重定向文件描述符

    movie.mpeg.001 movie.mpeg.002 movie.mpeg.003 ... movie.mpeg.099   $cat movie.mpeg.0*>movie.mpeg   ...

  3. 18 shell 重定向以及文件描述符

    1.对重定向的理解 2.硬件设备和文件描述符 文件描述符到底是什么 3.Linux Shell 输出重定向 4.Linux Shell 输入重定向 5.结合Linux文件描述符谈重定向 6.Shell ...

  4. Linux文件描述符与重定向

    文件描述符可以理解为linux跟踪打开文件,而分配的一个数字,这个数字有点类似c语言操作文件时候的句柄,通过句柄就可以实现文件的读写操作. 当Linux启动的时候会默认打开三个文件描述符,分别是: 标 ...

  5. Linux Shell 文件描述符 及 stdin stdout stderr 重定向

    Abstract: 1) Linux Shell 命令的标准输入.标准输出.标准错误,及其重定位: 2)Linux Shell 操作自定义文件描述符: 文件描述符是与文件相关联的一些整数,他们保持与已 ...

  6. shell文件描述符和重定向

    1.文件描述符是与一个打开的文件或数据流相关联的整数.文件描述符0,1,2是系统预留的. 0 --------stdin(标准输入) 1 --------stdout(标准输出) 2--------- ...

  7. shell 重定向以及文件描述符

    1.对重定向的理解 Linux Shell 重定向分为两种,一种输入重定向,一种是输出重定向:从字面上理解,输入输出重定向就是「改变输入与输出的方向」的意思. 输入方向就是数据从哪里流向程序.标准输入 ...

  8. linux专题一之文件描述符、重定向、管道符、tee命令

    本节讨论一下几个问题: 1. 文件描述符. 2. 重定向. 3. 管道符 4. tee的用法. 1. 文件描述符. 在linux系统中一切皆文件.文件夹和设备都是文件.如何用来区别不同的文件呢?这里的 ...

  9. shell 文件描述符

    /tmp/test.sh > /tmp/test.log 2>&1 这个命令的意思是 前半部分是将shell的输出重定向到/tmp/test/log.默认是标准输出(stdout文 ...

随机推荐

  1. Requirejs之AMD规范

    一.什么是AMD规范 AMD是Asynchronous Module Definition-----异步模块定义 AMD规范定义了2个函数define()与require() 下面我们来看一下定义方法 ...

  2. maven基础学习

    项目结构 src      -main           -java                -package      -test           -java               ...

  3. FPGA学习笔记之格雷码、边沿检测、门控时钟

    一.格雷码 格雷码的优点主要是进位时只有一位跳变,误码率低. 1.二进制转格雷码 我们观察下表: 二进制码 格雷码 00 00 01 01 10 11 11 10 二进制码表示为B[],格雷码表示为G ...

  4. js展开一颗树

    Tree View 指令不支持 树结构数据源, 只支持单层数组.(也许是我没发现,人家可以设置) .我只能把树展开,变成单层数组.然后还要记录已经递归到第一层了.比如这样. <!doctype ...

  5. WEB语言转义总结

    后台字符串嵌入前台语言输出   web语言分为后台和前台,如果后台语言嵌入方式将字符串输出到前台语言中,需要按照前台语言的要求进行转义. 因为前台各个语言都有自身的保留字符, 用于规定自身的语法格式, ...

  6. hdu 1175冒牌连连看

    #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 1005; int arr[N][N]; int vis[N][N] ...

  7. [原创]java WEB学习笔记98:Spring学习---Spring Bean配置及相关细节:如何在配置bean,Spring容器(BeanFactory,ApplicationContext),如何获取bean,属性赋值(属性注入,构造器注入),配置bean细节(字面值,包含特殊字符,引用bean,null值,集合属性list map propert),util 和p 命名空间

    本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱 ...

  8. 教你快速高效接入SDK——总体思路和架构

    题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道.每个渠道SDK接入的方法呢, ...

  9. call()\apply()\bind()备忘录

    这几个玩意儿几乎看一次忘一次,每次用都要重新看一遍,还是理解的不够.本文对不做深入解释,只根据自己的理解对函数定义进行语义化说明. 1.call() fun.call(context,arg1,arg ...

  10. 使用匿名函数在回调函数中正确访问JS循环变量

    有时候, 需要以不同的参数调用某个URL,并且在回调函数中仍然可以访问正在使用的参数, 这时候, 需要使用闭包保存当前参数, 否则, 当回调函数执行时, 之前的参数很可能早已被修改为最后一个参数了. ...