在制作flappyBird这个小游戏中(摄像机为Orthographic),为了无限重复生成背景,可以先做好三个背景(我做的有点小),在Gamecontroller上挂一个脚本,如下:

 
   public static GameController _instance;

 
    public Transform lastBg;
 
    void Awake()
    {
        _instance = this;
    }
把第三个背景图(最后一个)赋值给lastBg,然后分别在每个背景图上放置一个trigger(置于空物体上,istrigger勾选上),用于检测玩家是否碰撞到了trigger,然后,给每个trigger上挂一个脚本,如下:
    public Transform currentBg;
 
    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.tag == "Player")
        {
            Transform lastBg = GameController._instance.lastBg;//取到最后一个Transform
            currentBg.position = new Vector3(lastBg.position.x + 6.5f, currentBg.position.y, currentBg.position.z);//将取到的Transform.x+背景图的宽(6.5)赋给当前所在的背景图x值,y,z不变
            GameController._instance.lastBg = currentBg;//把当前所在的物体设置为lastBg
        }
    }
  如此,即可实现重复生成背景图

Unity3D之实现背景的无限重复生成的更多相关文章

  1. c#实现分组服务器,单一无重复生成ID

    class Program { static void Main(string[] args) { List<Thread> threads = new List<Thread> ...

  2. CSS 背景图片 添加 重复和定位。

    <!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" ...

  3. 拒绝一次性买卖:MyBatis的mapper和repository可重复生成工具

    背景 MyBatis的历史可谓久远了,码农们也在用着各式各样的代码生成工具.然而这些工具大部分都有一个缺点,那就是只能一次性生成文件.如果我们期间在生成的文件里做了修改,再次生成时,很多工具会覆盖我们 ...

  4. Unity3D研究院之Machine动画脚本自动生成AnimatorController(七十一)

    以前的项目一直不敢用Machine动画,因为当时立项的时候Machine动画还不成熟,最近项目做得差不多了我能有点时间学习,我就想在研究学习学习Machine.用Machine动画的时候需要创建一个A ...

  5. Unity3D 游戏开发构架篇 —— 动态大场景生成 = 区域加载+对象池管理

    项目做一个类似无尽模式的场景,想了一想,其实方法很简单,做一个相关的总结. 主要先谈一谈构架,后期附上代码. 一.区域加载 其实无尽场景的实现很简单,因为屏幕限制,那么不论何时何地,我们只能看到自己的 ...

  6. Unity3D研究院之Machine动画脚本自动生成AnimatorController

    原地址: http://www.xuanyusong.com/archives/2811 以前的项目一直不敢用Machine动画,因为当时立项的时候Machine动画还不成熟,最近项目做得差不多了我能 ...

  7. mssql sqlserver sql脚本自动遍历重复生成指定表记录

    摘要: 今天接到老板的需求,需根据一张表中列值,自动重复表中的数据行,然后显示给用户 实验环境:sqlserver 2008 R2 转自:http://www.maomao365.com/?p=841 ...

  8. c# winform中窗体切换后释放及防止重复生成

    问题1:窗体切换后如何关闭,并释放资? c# winform中,2个窗体,form1和form2,互相切换的时候执行 this.Hide(); Form2 form2 = new Form2(); f ...

  9. infopath 2007 升级到2013 栏目字段重复生成问题

    1. 把Expense Statement.xsn的xsn扩展名改成zip.然后解压后会看到有一个mnifest.xsf. 2. 在vs 2013 中打开它. 3. Search for the fi ...

随机推荐

  1. Eclipse默认标签TODO,XXX,FIXME和自定义标签[转]

    http://www.blogjava.net/Guides/archive/2011/11/14/363686.html   Eclipse中的一些特殊的注释技术包括:    1.    // TO ...

  2. Uva 11324 最大团

    题目链接:http://vjudge.net/contest/141990#problem/B 题意: 给一张有向图G,求一个结点集数最大的结点集,是的该结点集中任意两个结点 u 和 v,满足: 要么 ...

  3. C++文本的读取和写入

    #include <iostream> #include <sstream> #include <fstream> #include <string> ...

  4. JavaScript高级应用(一)

    1.尺寸 //各种尺寸 s += "\r\n网页可见区域宽(document.body.clientWidth):"+ document.body.clientWidth; s + ...

  5. Double Buffering Windows Forms

    Double Buffering Windows Forms As much as we would like it not to be the case, graphics can be slow ...

  6. jQuery 效果 —— 滑动

    jQuery 效果 -- 滑动 1.向下滑动元素 (1)使用slideDown()方法可以用于向下滑动元素 $("button").click(function(){ $(&quo ...

  7. JS部分代码分享

    2015-10-12 : 1.search()表达式:搜索索引 <!DOCTYPE html><html><body> <p>搜索字符串 "w ...

  8. Oracle子查询(嵌套查询)

    概念: 所谓子查询,即一个select语句中嵌套了另外的一个或者多个select语句 需求:查找和Smith同部门的所有员工的id和last_name 目标: 员工id,last_name from: ...

  9. linux 防火墙配置

    vi /etc/sysconfig/iptables # Generated by iptables-save v1. :: *nat :PREROUTING ACCEPT [:] :POSTROUT ...

  10. 赤红血OL

    包含海量的PSD文档!!全PSD源文档-446M.你值得拥有! <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <i ...