三元運算

什麼是三元運算?請看下圖說明

透過上圖說明後,可以得出一個三元運算公式: result = 值1 if 條件 else 值2

  • 如果鯈件為真: result = 值1
  • 如果鯈件為假: result = 值2

如果不寫三元運算的話,那原本的代碼就會寫的較為冗長,就像下面的代碼

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*- a, b, c = 1, 3, 5 if a > b:
d = a
else:
d = c
print(d) ---------------執行結果---------------
5 Process finished with exit code 0

進制

  • 二進制 - 01
  • 八進制 - 01234567
  • 十進制 - 0123456789 (我們生活用的就是十進制)
  • 十六進制 - 0123456789ABCDEF

bytes類型 (字節)

在 Python2 裡,字符串和字節常常傻傻分不清楚,字節可以把它理解為二進制的數據類型,字符串但在 Python3 裡,有一個專門的數據類型,就叫 bytes類型

Python3 最重要的特性大概算是對文件與二進制數據做了更清楚的區分。文件大都是用 Unicode,由 str類型 表示,二進制數據則由 bytes類型 表示,在 Python3 不會以任意隱式的方式混用 strbytes,也正因為這樣,所以你不能拼接字符串和字節包,也無法在字節包裡搜索字符串(反之亦然),也不能將字符串傳入參數為字節包的函數(反之亦然)。

有沒有一種可能的情況是我的文件是存成二進制的話,那可不可以互相轉換?就像是之前提到過的,字符編碼裡,有 ASCIIGB2312GBKGB 18030等,不同的編碼之間不是可以互相轉換的,相對地,就如同 strbytes 也是可以互相轉換的,請看下圖說明

來簡單手動實驗一下

↑↑↑請觀察輸出結果↑↑↑,那寫在代碼裡,又該怎麼寫呢?

輸出不會出錯,是因為預設已經吃了 utf-8

但建議還是手動自已加上去,避免出錯

輸出結果

我是鋼鐵人
b'\xe6\x88\x91\xe6\x98\xaf\xe9\x8b\xbc\xe9\x90\xb5\xe4\xba\xba' Process finished with exit code 0

再來試試把它還原回去字符串

輸出結果

我是鋼鐵人
b'\xe6\x88\x91\xe6\x98\xaf\xe9\x8b\xbc\xe9\x90\xb5\xe4\xba\xba'
我是鋼鐵人 Process finished with exit code 0

知識點:

  • 什麼叫隱式?隱式就是 Python2 會自動幫你做轉換類型,例如,之前我們使用 int(整數) 時,當我們傳入的數值過大時,會自動幫你轉成 long(長整數),但在 Python3 中,並不會幫你做這件事,要嘛給你出錯,要嘛就是自已手動執行。
  • 在 Python2 裡,是可以互相拼接字符串和字節包,因為它們是一樣的東西。
  • 有一種情況下,字符串一定要轉成二進制,在socket網路編程中,網路傳輸都是以二進制傳輸,在 Python3 中,當所有數據要從A台電腦傳到B台電腦時,都是以二進制傳輸,因此務必要把字符串轉成二進制,而在 Python2 中,因為字符串可以是直接傳輸。

參考資料:

二进制数与十六进制数之间如何互相转换

二、八、十、十六进制转换(图解篇)

Unicode HOWTO

Python 基礎 - bytes數據類型的更多相关文章

  1. GO語言基礎教程:數據類型,變量,常量

    GO類似PHP,每行的結尾要加分號來結束,不同點在於GO對此並不強制,這一點又像javascript,另外GO的語句塊是用一對大括號來包裹的,但是go要求左大括號必須要在語句的結尾處,不能在行首出現左 ...

  2. Python 基礎 - 數據類型

    標準數據類型 Python3 中有六個標準的數據類型 1 Number(數字) 2 String(字符串) 3 List (列表) 4 Tuple (元組) 5 Sets (集合) 6 Diction ...

  3. js數據類型

    js的數據類型有:字符串.數字.布爾型.數組.undfined.null: js擁有動態類型,同樣的變量可以賦值多個類型: 變量賦值可以聲明后賦值,或者聲明時賦值: 字符串: 字符串用單引號或者雙引號 ...

  4. Python 基礎 - 字典的操作使用

    接下來介紹字典,這在未來工作上,會是很常使用的,就來好好了解一下唄- 字典是一個 key(鍵)-value(值) 的數據類型,可以儲存很多訊息 #!/usr/bin/env python3 # -*- ...

  5. Python 基礎 - 列表的使用

    如果想要存所有 Marvel's The Avengers 角色的人名,該如何存呢?請用目前已學到的知識來實做- #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 - ...

  6. Python 基礎 - 用戶交互程序

    現在就來寫一個簡單的 用戶輸入 的程式,這是一個互動模式,需要使用者自已輸入 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- username = inpu ...

  7. GO語言基礎教程:數組,切片,map

    這節課我們來講解數組,切片和map,或許您是從其他語言轉到GO語言這邊的,那麼在其他語言的影響下您可能會不太適應GO語言的數組,因為GO語言把數組給拆分成了array,slice和map,接下來的時間 ...

  8. Python 基礎 - for流程判斷

    今天介紹另一個循環判斷式 for循環,首先,先寫一個很簡單的 for循環的代碼 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- for i in range ...

  9. Python 基礎 - if else流程判斷

    hmm~前面講了那麼多,終於可以稍稍的正式進入另一個階段,沒錯,要開始寫判斷式了 這次先從最簡單的判斷式開始,if else 開始- Go 首先,之前有寫有一個簡單的互動式 用戶輸入 的代碼,忘記了嗎 ...

随机推荐

  1. [问题2014S14] 解答

    [问题2014S14]  解答 首先, 满足条件的 \(\varphi\) 的全体特征值都为零. 事实上, 任取 \(\varphi\) 的特征值 \(\lambda\), 对应的特征向量为 \(0\ ...

  2. 20个Linux服务器安全强化建议(三)

    #11.配置iptables和TCPWrappers.   iptables 是一个Linux内核提供的,运行在用户空间的程序,它允许用户配置自己的防火墙策略.我们可以使用防火墙将不必要的流量过滤出去 ...

  3. 提取data.frame中的部分数据(不含列标题和行标题)

    ?unlist     Given a list structure x, unlist simplifies it to produce a vector which contains all th ...

  4. redis windows下使用及redis命令

    出自:http://www.cnblogs.com/chenping-987123/archive/2012/01/29/2331079.html Redis 是一个开源,高级的键值对的存储.它经常作 ...

  5. 从原理上理解NodeJS的适用场景

    NodeJS是近年来比较火的服务端JS平台,这一方面得益于其在后端处理高并发的卓越性能,另一方面在nodeJS平台上的npm.grunt.express等强大的代码与项目管理应用崛起,几乎重新定义了前 ...

  6. android ViewGroup事件分发机制

    1:事件分销过程 自定义一个LinearLayout,重写dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouchEvent,定义一个按键重写dispathcT ...

  7. Ubuntu配置pyethapp

    1. 安装系统依赖 apt-get install build-essential automake pkg-config libtool libffi-dev libgmp-dev 2. Clone ...

  8. python访问数据库一

    直接访问mysql,示例如下: # coding:utf-8 import time import MySQLdb # import traceback # import sys conn = MyS ...

  9. iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

    iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切) 一.使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上.按照原始大小,把图片绘制到一个点上. 代码: - ...

  10. AFN实现多图片上传的方法

    [[AFAppDotNetAPIClient sharedClient] POST:path parameters:dic constructingBodyWithBlock:^(id<AFMu ...