最初给牌编号时,编号的顺序是从下到上;洗牌时,认牌的顺序是从上到下。注意使用循环是尽量统一“i”的初始化值,都为“0”或者都为“1”,限界条件统一使用“<”或者“<=”。

POJ - 1978 Hanafuda Shuffle

Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u

Description

There are a number of ways to shuffle a deck of cards. Hanafuda shuffling for Japanese card game 'Hanafuda' is one such example. The following is how to perform Hanafuda shuffling.

There is a deck of n cards. Starting from the p-th card from the top of the deck, c cards are pulled out and put on the top of the deck, as shown in Figure 1. This operation, called a cutting operation, is repeated.

Write a program that simulates Hanafuda shuffling and answers which card will be finally placed on the top of the deck.

 
Figure 1: Cutting operation

Input

The input consists of multiple data sets. Each data set starts with a line containing two positive integers n (1 <= n <= 50) and r (1 <= r <= 50); n and r are the number of cards in the deck and the number of cutting operations, respectively.

There are r more lines in the data set, each of which represents a cutting operation. These cutting operations are performed in the listed order. Each line contains two positive integers p and c (p + c <= n + 1). Starting from the p-th card from the top of the deck, c cards should be pulled out and put on the top.

The end of the input is indicated by a line which contains two zeros.

Each input line contains exactly two integers separated by a space character. There are no other characters in the line.

Output

For each data set in the input, your program should write the number of the top card after the shuffle. Assume that at the beginning the cards are numbered from 1 to n, from the bottom to the top. Each number should be written in a separate line without any superfluous characters such as leading or following spaces.

Sample Input

5 2

3 1

3 1

10 3

1 10

10 1

8 3

0 0

Sample Output

4

4

Source

Japan 2004 Domestic

 #include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h> struct card{
int i;
}; card cards[];
card t[]; int main()
{
int n = , r = , p = , c = ;
while(scanf("%d%d", &n, &r)) {
if(!n && !r) break;
for(int i = ; i <= n; i++) {
cards[i].i = n-i+;
}
for(int i = ; i <= r; i++) {
scanf("%d%d", &p, &c);
for(int j = ; j <= c; j++) { //抽牌
t[j] = cards[p+j-];
}
for(int j = p-; j >= ; j--) { //顶牌下落
cards[j+c] = cards[j];
}
for(int j = ; j <= c; j++) { //放顶牌
cards[j] = t[j];
}
}
printf("%d\n", cards[].i);
} return ;
}

POJ - 1978 Hanafuda Shuffle的更多相关文章

  1. POJ 3590 The shuffle Problem

    Any case of shuffling of n cards can be described with a permutation of 1 to n. Thus there are total ...

  2. poj 3590 The shuffle Problem——DP+置换

    题目:http://poj.org/problem?id=3590 bzoj 1025 的弱化版.大概一样的 dp . 输出方案的时候小的环靠前.不用担心 dp 时用 > 还是 >= 来转 ...

  3. 【POJ - 3087】Shuffle'm Up(模拟)

    Shuffle'm Up 直接写中文了 Descriptions: 给定两个长度为len的字符串s1和s2, 接着给出一个长度为len*2的字符串s12. 将字符串s1和s2通过一定的变换变成s12, ...

  4. POJ 3087:Shuffle'm Up

    Shuffle'm Up Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7364   Accepted: 3408 Desc ...

  5. POJ 1978

    #include <iostream> #define MAXN 55 using namespace std; int _m[MAXN]; int tem[MAXN]; void cop ...

  6. POJ 3590 The shuffle Problem [置换群 DP]

    传送门 $1A$太爽了 从此$Candy?$完全理解了这种$DP$做法 和bzoj1025类似,不过是求最大的公倍数,并输出一个字典序最小的方案 依旧枚举质因子和次数,不足的划分成1 输出方案从循环长 ...

  7. POJ 题目分类(转载)

    Log 2016-3-21 网上找的POJ分类,来源已经不清楚了.百度能百度到一大把.贴一份在博客上,鞭策自己刷题,不能偷懒!! 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965 ...

  8. (转)POJ题目分类

    初期:一.基本算法:     (1)枚举. (poj1753,poj2965)     (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)     (3)递归和分治法.     (4)递推. ...

  9. poj分类

    初期: 一.基本算法:      (1)枚举. (poj1753,poj2965)      (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)      (3)递归和分治法.      ( ...

随机推荐

  1. OSG动画学习

    OSG动画学习 转自:http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3899&_dsign=2587a6a9 学习动画,看了 ...

  2. WinForm 快捷键设置(转载)

    1.Alt+*(按钮快捷键) 按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单.在大家给button.label.menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&’然后在加上 ...

  3. Emmet 生成 HTML 的语法

    Emmet 使用类似于 CSS 选择器的语法描述元素在生成的文档树中的位置及其属性. 元素 可以使用元素名(如 div 或者 p)来生成 HTML 标签.Emmet 没有预定义的有效元素名的集合,可以 ...

  4. CAS单点登录配置

    见http://download.csdn.net/detail/u010786672/6942715下载.

  5. RecyclerView使用时遇到的问题

    一.概述 二.常见问题: 1.如何为RecyclerView的Item设置点击事件? 1.1 问题描述 类似于下列方法 RecyclerView.setOnItemClickListener(OnCl ...

  6. Android studio使用增量更新进行版本升级

    今天将Android Studio更新了一下,特此记录一下升级过程,以后可能还会用得着. 首先通过菜单栏进入 Help --> Check for update 查看下当前版本是否需要更新.事实 ...

  7. [LintCode] Pow(x, n) 求x的n次方

    Implement pow(x, n). Notice You don't need to care about the precision of your answer, it's acceptab ...

  8. Daily Scrum 10.28

    今天是周一,大家基本都结束了设计阶段转入代码实现的阶段,由于同志们感觉这部分的难度比较大,所以经过讨论延长了这部分的估计时间. 下面是今天的Task统计: 所有迭代的状态:

  9. 详解 Python 中的下划线命名规则

    在 python 中,下划线命名规则往往令初学者相当 疑惑:单下划线.双下划线.双下划线还分前后……那它们的作用与使用场景 到底有何区别呢?今天 就来聊聊这个话题. 1.单下划线(_) 通常情况下,单 ...

  10. IOS第15天(2,事件处理,侧滑菜单,抽屉效果)

    ******HMDrawViewController.m #import "HMDrawViewController.h" @interface HMDrawViewControl ...