avalon2为了提高性能,采用全新的架构,四层架构,其中一层为虚拟DOM。

虚拟DOM的一个好处是能大大提高性能,另一个好处是能过错整描述我们的页面结构。因此在非浏览器环境下,虚拟DOM也能正常运行。并且avalon2自一开始,就努力隔离DOM API。基于这两点,avalon2可以原封不动地运行于nodejs中,进行定义VM,渲染视图等操作。

  1. 客户端上,虚拟DOM通过vm.$render方法渲染到页面中

  2. 服务端上,虚拟DOM使用serveRender生成HTML字符串

与react的后端渲染相比,它的使用是非常简单的。React的渲染单位是组件,组件有生命周期,我们在添加一些处理时,都是放在生命周期钩子中(getDefaultProps,getInitialState,componentWillMount,componentDidMount,componentWillUpdate。。。。),而在nodejs,生命周期只能走到componentDidMount之前。用户想后端渲染,需要有针对性地写代码。而avalon2则不需要懂这些,只要保证所有DOM操作在回调中就行了。

react的后端渲染有两个方法,ReactDOMServer.renderToString 和 ReactDOMServer.renderToStaticMarkup。renderToString带着uuid,为了前端只进行绑定事件,不再生成DOM,但缺点是让页面体积变大很多。而renderToStaticMarkup只能输入不带交互的静态页面。

而avalon只有一个方法,它输出的页面没有ms-xxx,:xxx这些绑定属性,因此相当于输出静态页面。为了实现绑定属性功能,如果将模板函数或已经生成好的事件传过去,想必体积太大。因此avalon将原始页面的很少一部分压缩传过去。即便你没有用html-minify这些工具,avalon也会做去空白节点处理!

因此从生成页面速度,与传输体积上,avalon的后端渲染都比react优秀不少。

与传统后端渲染相比,即JSP,PHP方案,主要好处是,模板的控制台掌握在我们前端手中。不要痛苦成为套页面的工具。avalon对切图人员交给我们的页面,所做修改是很少的,就是加一些绑定属性。

与近年流行前端模板渲染方案相比,即后端出数据,前端在script标签,textarea标签里写模板,主要好处是SEO!前端模板是无法搞定SEO,并且还有"首屏乱码"问题,这些在ng, avalon1, vue1 也有这问题,需要ng-cloak 等东西做遮丑布! 有了后端渲染就没有这问题了。

好了,我们看如何做。为简单起见,本文使用koa2做后端框架。koa2是使用es7的async function处理异步,从此告别异步地狱与那些深涩难懂的generators。

但就算最新的nodejs6也不支持async function,不过没关系,我们可以使用babel。至于如何用,后面直接给出一个例子。现在我们看一下一些通用的步骤,熟悉了它,你可以将avalon用于koa1, express及其他nodejs框架。

  1. 引入最新版 avalon 这里用avalon.modern体积少些

  2. 引入avalon仓库下的serve下的文件serveRender.js

  3. 引入你定义VM的文件 (所有DOM操作要在回调里进行,不要出现 window, document, 方便能在nodejs环境中运行) 对你的VM使用webpack进行打包 (目的是处理module.exports, require)

var vm = avalon.define({
$id: "test",
aaa: '222'
}) module.exports = vm //这里必须使用module.exports,而不是es6 module
  1. 引入你该页面的模板(就是一个普通的HTML文件片段,里面需要用ms-controller,指向你刚才的VM.$id)

  2. 将VM与模板放进serveRender方法,得到一个对象,里面包含渲染好的HTML(A) 及 一个包括所有模板的对象(B)

  3. 创建一个script标签, 里面定义一个avalon.serverTemplates对象, 将B对象赋给它

  4. 将上面的标签与A页面, 赋给ctx.body发往前端(或其他可以放送到前端的方法里面去)

//1. 引入avalon
var vm = require('./src/avalon')
//2. 引入avalon的后端渲染器
var serveRender = require('./dist/serverRender')
//3. 当前页面VM
var vm = require('./src/vm')
//4. 当前页面模板
var test = fs.readFileSync('./src/aaa.html', 'utf-8'); //5.
var obj = serveRender(vm, test) //6.
var files = JSON.stringify(obj.templates)
var script = '<script src="./avalon.js"><\/script>' +
'<script> avalon.serverTemplates= ' + files + '<\/script>' +
'<script src="./test.js"><\/script>'
//7. render
app.use(async function(ctx){
await (ctx.body = script + obj.html)
})

这些我已经做成一个例子,放到GITHUB中,大家可以下回来看。

这是后端返回前端的源码,大家可以做得更漂亮些,把head, body, html等标签补上。不过就算你不写,浏览器也会帮你补上的。



这是效果图!

有了后端渲染,我们就可以加快首屏的渲染速度与SEO。 并且我们可以实现前后同构, 前后端共用一套模型(VM),一套验证代码,一套模板!!!做ABTest,埋点等也测试了!后端的一些部分也掌握在我们前端手中,我们的价值就越来越大,工资自然也上去了!

有关后端渲染的话题,大家也可以看一下react的方案及早期百度,腾讯基于它们的私有框架的实践。

  1. https://segmentfault.com/a/1190000004135256
  2. https://segmentfault.com/a/1190000005679938
  3. https://segmentfault.com/a/1190000005641012

avalon2的后端渲染实践的更多相关文章

  1. 基于 koajs 的前后端分离实践

    一.什么是前后端分离? 前后端分离的概念和优势在这里不再赘述,有兴趣的同学可以看各个前辈们一系列总结和讨论: 系列文章:前后端分离的思考与实践(1-6) slider: 淘宝前后端分离实践 知乎提问: ...

  2. [转]谈谈前端渲染 VS 后端渲染

    首先,预编译跟前后端没有关系,预编译一样可以用于后端渲染. 看看下面的测试时间,单位: ms 模板字符串: var s = '{{#datas}}{{name}} abcdefg {{type}} { ...

  3. 后端渲染html、前端模板渲染html,jquery的html

    作者:赵魏璇链接:https://www.zhihu.com/question/28725977/answer/116177149来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...

  4. 理解Web路由(浅谈前后端路由与前后端渲染)

    1.什么是路由? 在Web开发过程中,经常会遇到『路由』的概念.那么,到底什么是路由?简单来说,路由就是URL到函数的映射. 路由的概念最开始是由后端提出来的,在以前用模板引擎开发页面的时候,是使用路 ...

  5. 后端渲染神器!Dust

    Dust一个适用于浏览器与node的异步模板框架. 先上实例 后端模板: {@inject api="http://api.myserver.com/get_message"} & ...

  6. Nuxt.js服务端渲染实践,从开发到部署

    感悟 经过几个周六周日的尝试,终于解决了服务端渲染中的常见问题,当SEO不在是问题的时候,或许才是我们搞前端的真正的春天,其中也遇到了一些小坑,Nuxt.js官方还是很给力的,提issue后很积极的给 ...

  7. 后端开发实践——Spring Boot项目模板

    在我的工作中,我从零开始搭建了不少软件项目,其中包含了基础代码框架和持续集成基础设施等,这些内容在敏捷开发中通常被称为"第0个迭代"要做的事情.但是,当项目运行了一段时间之后再来反 ...

  8. 后端开发实践系列之三——事件驱动架构(EDA)编码实践

    在本系列的前两篇文章中,笔者分别讲到了后端项目的代码模板和DDD编码实践,在本文中,我将继续以编码实践的方式分享如何落地事件驱动架构. 单纯地讲事件驱动架构(Event Driven Architec ...

  9. 后端开发实践:Spring Boot项目模板

    在我的工作中,我从零开始搭建了不少软件项目,其中包含了基础代码框架和持续集成基础设施等,这些内容在敏捷开发中通常被称为"第0个迭代"要做的事情.但是,当项目运行了一段时间之后再来反 ...

随机推荐

  1. php:上传多个文件

    <?php class upload {    public $files;    public $seterror;    public $allowtype;    public $file ...

  2. VoxelGrid体素滤波器对点云进行下采样

    使用体素化网格方法实现下采样,即减少点的数量,减少点云数据,并同时保持点云的形状特征,在提高配准.曲面重建.形状识别等算法速度中非常实用. PCL实现的VoxelGrid类通过输入的点云数据创建一个三 ...

  3. MYSQL分库分表和不停机更改表结构

    在MYSQL分库分表中我们一般是基于数据量比较大的时间对mysql数据库一种优化的做法,下面我简单的介绍一下mysql分表与分库的简单做法. .分库分表 很明显,一个主表(也就是很重要的表,例如用户表 ...

  4. LeetCode【169. Majority Element】

    Given an array of size n, find the majority element. The majority element is the element that appear ...

  5. world machine, 输出lightmap

    一,输出黑白lightmap: 二,输出彩色lightmap: 需要注意的是:当输出黑白lightmap时,输出设备要用Height Output:当输出彩色lightmap时,输出设备要用Bitma ...

  6. 全景视频外包团队:技术分享Unity3D全景漫游

    作者:未知 1.建模中使用的图片.文件.文件夹等以及模型中物体.材质等的名称都不能使用中文或者特殊符号,可以使用英文字母.数字.下划线等 2.调整Max的单位为米 3.烘培光影的设置 4.模型的中的植 ...

  7. 也谈Oracle异常: ORA-06502: PL/SQL: 数字或值错误 : 字符串缓冲区太小

    场景: .Net程序调用Oracle方法 command.ExecuteNonQuery()执行存储过程;弹出如标题异常信息. 存储过程有4个输入参数,一个输出参数.一旦执行到给输出参数赋值的时候就报 ...

  8. perl读取文件

    1)文件读取的3中方法   按行读,存入标量 while (<FILE>) { print; } 按行读,存入数组 @array = <FILE>; 读入整个文件 ,存入标量 ...

  9. Zookeeper全解析——Client端(转)

    Zookeeper的Client直接与用户打交道,是我们使用Zookeeper的interface.了解ZK Client的结构和工作原理有利于我们合理的使用ZK,并能在使用中更早的发现问题.本文将在 ...

  10. flex loaderInfo为null在creationComplete事件中

    原文: http://yunzhongxia.iteye.com/blog/1152670   Flex4中application变为FlexGlobals.topLevelApplication,很 ...