【Unity】矩阵运算
http://www.cnblogs.com/wywnet/p/3585075.html
在unity3D里面。两个向量的点乘所得到的是两个向量的余弦值,也就是-1 到1之间,0表示垂直,-1表示相反,1表示相同方向。
两个向量的叉乘所得到的是两个向量所组成的面的垂直向量,分两个方向。
简单的说,点乘判断角度,叉乘判断方向。
形象的说当一个敌人在你身后的时候,叉乘可以判断你是往左转还是往右转更好的转向敌人,点乘得到你当前的面朝向的方向和你到敌人的方向的所成的角度大小。
【Unity】矩阵运算的更多相关文章
- 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader
一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...
- 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)
写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...
- 【我的书】Unity Shader的书 — 目录(2016.5.19最后一次更新)
写在前面 感谢所有点进来看的朋友.没错,我目前打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有下面几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其他人一个借鉴.我非常明白学Shad ...
- 【Unity Shaders】法线纹理(Normal Mapping)的实现细节
写在前面 写这篇的目的是为了总结我长期以来的混乱.虽然题目是"法线纹理的实现细节",但其实我想讲的是如何在shader中编程正确使用法线进行光照计算.这里面最让人头大的就是各种矩阵 ...
- 骨骼动画的原理及在Unity中的使用
制作骨骼动画 我们看看这几步操作后,我们得到了那些数据: 1.每个皮肤顶点的初始世界坐标. 2.每个骨骼关节顶点的初始世界坐标. 3.每个顶点被骨骼顶点的影响信息. 4.骨骼如何移动. 骨骼动画原理 ...
- 游戏的物理和数学:Unity中的弹道和移动目标提前量计算
下载地址:https://www.jianguoyun.com/p/DZPN6ocQ2siRBhihnx8 弹道计算是游戏里常见的问题,其中关于击中移动目标的自动计算提前量的话题,看似简单,其实还是挺 ...
- unity shader 内置变量
官网Manual:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVariables.html unity提供大量的内置变量,来供我们使用,主要包括一些 :矩 ...
- 汇总:unity中弹道计算和击中移动目标计算方法
http://download.jikexueyuan.com/detail/id/432.html 弹道计算是游戏里常见的问题,其中关于击中移动目标的自动计算提前量的话题,看似简单,其实还是挺复杂的 ...
- Unity 中的坐标系
说明: 注意几点: 0 行向量右乘矩阵与列向量左乘矩阵,两个矩阵互为逆矩阵 1 法线转换与mul,mul函数左乘矩阵当列矩阵计算,右乘当行矩阵计算 2 叉乘与左右手系,左手系用左手,右手系用右手,ax ...
随机推荐
- ReactNative ScrollView或ListView头部莫名其妙多了20px
之前在还没有加TabBarIOS时,ScrollView一直是好好的,然后随着深入,需要做其他tab页面的时候问题来了,当我把首页加入TabBarIOS.Item时..我首页中的ScrollView头 ...
- 初试钓鱼工具Weeman+DNS欺骗的使用
下午无聊再网上闲逛随意看了下,自己做了一次测试,目前最新的版本是1.6.Weeman是一款运行在Python环境下的钓鱼渗透测试工具 但这款工具简单易用,安装简单,可伪造HTML页面等等...网上看了 ...
- SharePoint Online 创建门户网站系列之导航
前 言 关于SharePoint Online中的导航,基本是由Html + Css + JavaScript组成效果以及样式,然后在后台列表或者SharePoint Online元数据导航当做数据源 ...
- Sharepoint学习笔记—习题系列--70-576习题解析 -(Q36-Q39)
Question 36 You are designing a SharePoint 2010 application. You need to design the application so t ...
- word第二讲(0806)
word里的长度单位 绝对长度单位(厘米,英寸) 相对长度单位(字符,像素) 样式 问题: 如何设置多个部分的格式 多次选择,多次设置 多次选择,一次设置 应用格式刷(ctrl+shift+c,ctr ...
- Android 插件化
1.介绍 涛哥写的文章 <Android 插件化的 过去 现在 未来> http://kymjs.com/code/2016/05/04/01#rd
- Linux下Rsync+sersync实现数据实时同步
inotify 的同步备份机制有着缺点,于是看了sersync同步,弥补了rsync的缺点.以下转自:http://www.osyunwei.com/archives/7447.html 前言: 一. ...
- request,session,application
JSP 的3个内置对象request,session,application,其实都有一个作用域,这些对象内部有一个Map成员用于存放数据,比如session对象的setAttribute(key,v ...
- SAM4E单片机之旅——24、使用DSP库求向量数量积
DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)中会使用大量的数学运算.Cortex-M4中,配置了一些强大的部件,以提高DSP能力.同时CMSIS提供了一个DSP库,提供了 ...
- Biee 迁移和刷新GUIDs
Biee11g迁移 与刷新 一.停止biee服务 二.备份文件 1. rpd文件夹路径: biee_home\instances\instance1\bifoundation\Oracle ...