效果一:

在代理方法中实现:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
// CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DTranslate (CATransform3D t, CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz) tx: 左右移动 ty: 上下移动 transform = CATransform3DTranslate(transform, , , );
cell.layer.transform = transform;
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
}];
}

效果二:

代码:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
// CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DTranslate (CATransform3D t, CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz) tx: 左右移动 ty: 上下移动 transform = CATransform3DTranslate(transform, , , );
cell.layer.transform = transform;
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
}];
}

效果三:

效果四:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_2, , , );
transform = CATransform3DTranslate(transform, , , );
transform = CATransform3DScale(transform, 0.0, 0.0, 0.0); //由小变大
cell.layer.transform = transform;
cell.layer.opacity = 0.0; [UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
cell.layer.opacity = ;
}];
}

效果五:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
// CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DRotate (CATransform3D t, CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z)
transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_2, , , );//渐变
// CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DTranslate (CATransform3D t, CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz) tx: 左右移动 ty: 上下移动
transform = CATransform3DTranslate(transform, , , );//左边水平移动 transform = CATransform3DScale(transform, -0.5, 0.5, ); // sx sy 的任意一个为负 cell.layer.transform = transform;
cell.layer.opacity = 0.0; [UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
cell.layer.opacity = ;
}];
}

效果六:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
// CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DRotate (CATransform3D t, CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z)
transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_2, 0.5, 0.0, );// 变化的角度
// CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DTranslate (CATransform3D t, CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz) tx: 左右移动 ty: 上下移动
transform = CATransform3DTranslate(transform, , , ); // transform = CATransform3DScale(transform, 0.5, 0.0, 1); // sx sy 的任意一个为负
transform = CATransform3DScale(transform, 0.5, 0.0, ); // sx sy 的任意一个为负
cell.layer.transform = transform; [UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
}];
}

效果七:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
// CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DRotate (CATransform3D t, CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z)
transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_2, 0.5, 0.0, );// 变化的角度 // CA_EXTERN CATransform3D CATransform3DTranslate (CATransform3D t, CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz) tx: 左右移动 ty: 上下移动
transform = CATransform3DTranslate(transform, , , );
transform = CATransform3DScale(transform, 0.0, 0.5, ); // sx sy 的任意一个为负 cell.layer.transform = transform;
[UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
}];
}

效果八:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_2, 0.0, 0.5, );// 变化的角度 x = 0.5 y = 0.5
transform = CATransform3DTranslate(transform, , , );
transform = CATransform3DScale(transform, 0.5, 0.5, ); cell.layer.transform = transform;
[UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
}];
}

效果九:

代码: 上面代码改变 Rotate
  • transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_2, 0.5, 0.0, 0);// 变化的角度  x = 0.5  y = 0.5

效果十: 
 
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_2, 0.0, 0.0, );// 变化的角度 x = 0.5 y = 0.5
transform = CATransform3DTranslate(transform, -, , );
transform = CATransform3DScale(transform, 0.5, 0.0, ); cell.layer.transform = transform;
[UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
}];
}

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