JSON RPC

  JSON RPC 为利用json数据格式来执行远程调用方式,

作用同xmlrpc,不过与xmlrpc相比, jsonrpc更加轻量,json更加节省数据量,更加可读性高。

官网网站:

http://www.json-rpc.org/

JSONRPC协议规范:

http://www.json-rpc.org/wiki/specification

lua实现的jsonrpc项目:

https://github.com/craigmj/json4lua

http://json.luaforge.net/

JSON

JSON为一种字符串方式数据组织的格式,以便于传输, 其语法同JAVASCRIPT对象写法(JS Object Notation)。

官网:

http://www.json.org/

lua实现的json项目:

https://github.com/craigmj/json4lua

LUA JSON 编解码

下载 json lua实现代码包, 解压后,将json文件夹放到lua path下,即lua安装目录下。

下载网址:

https://github.com/craigmj/json4lua

其中example文件夹下有演示代码 example.lua, 演示了如何将 一个 lua table编码为JSON字符串, 又如何将此字符串,恢复为LUA table。

--[[
JSON4Lua example script.
Demonstrates the simple functionality of the json module.
]]--
json = require('json') -- Object to JSON encode
test = {
one='first',two='second',three={,,}
} jsonTest = json.encode(test) print('JSON encoded test is: ' .. jsonTest) -- Now JSON decode the json string
result = json.decode(jsonTest) print ("The decoded table result:")
table.foreach(result,print)
print ("The decoded table result.three")
table.foreach(result.three, print)

LUA JSON RPC

lua json的下载安装包,已经包括 json rpc的实现, 只需要从example中测试 jsonrpc的 客户端和 服务器端例子即可。

客户端依赖 luasocket 来发起http请求。

服务器端代码经过改造, 宿主与xavante, 有连接到来时, 触发执行。

客户端:

require ("json.rpc")

result, error = json.rpc.call("http://localhost:12345","echo","Test echo!")
print("echo call="..result) print("\n\n") result, error = json.rpc.call("http://localhost:12345","average", , )
print("average="..result.average)

服务器端代码:

xavante = require("xavante")

wsapi = require("wsapi")
wsapi.xavante = require("wsapi.xavante")
wsapi.request = require("wsapi.request") require ('json') -- The Lua class that is to serve JSON RPC requests
local myServer = {
echo = function (msg) return msg end,
average = function(...)
local total=
local count=
for i=, table.getn(arg) do
total = total + arg[i]
count = count +
end
return { average= total/count, sum = total, n=count }
end
}

-- JSON RPC 服务器端处理主体程序
local function serve(luaClass, packReturn, req)
local postData = req.POST.post_data -- SAPI.Request.getpostdata() --[[{ "id":1, "method":"echo","params":["Hi there"]}]] -- -- @TODO Catch an error condition on decoding the data
local jsonRequest = json.decode(postData)
local jsonResponse = {}
jsonResponse.id = jsonRequest.id
local method = luaClass[ jsonRequest.method ] if not method then
jsonResponse.error = 'Method ' .. jsonRequest.method .. ' does not exist at this server.'
else
local callResult = { pcall( method, unpack( jsonRequest.params ) ) }
if callResult[] then -- Function call successfull
table.remove(callResult,)
if packReturn and table.getn(callResult)> then
jsonResponse.result = callResult
else
jsonResponse.result = unpack(callResult) -- NB: Does not support multiple argument returns
end
else
jsonResponse.error = callResult[]
end
end -- Output the result
-- TODO: How to be sure that the result and error tags are there even when they are nil in Lua?
-- Can force them by hand... ?
return json.encode( jsonResponse )
end --- WSAPI handler
-- @param wsapi_env WSAPI environment
function wsapi_handler(wsapi_env)
local headers = { ["Content-type"] = "text/plain" }
local req = wsapi.request.new(wsapi_env) local r = serve(myServer, nil, req)
print("r="..r)
headers["Content-length"] = tostring(#r) local function xmlrpc_reply(wsapienv)
coroutine.yield(r)
end return , headers, coroutine.wrap(xmlrpc_reply)
end local rules = {{ match = ".", with = wsapi.xavante.makeHandler(wsapi_handler) }}
local config = { server = {host = "*", port = }, defaultHost = { rules = rules} } xavante.HTTP(config)
xavante.start()

代码实现了, 客户端和服务通过JSONRPC调用,实现 echo 和 做平均计算的例子。

Lua JSONRPC学习笔记的更多相关文章

  1. lua本学习笔记功能

    Lua本学习笔记功能 1.  函数返回 指定任务的主要功能是完成,在这种情况下,函数被用作调用语句.函数可以计算并返回值,在这种情况下,作为分配值表达式语句使用. 语法: funcationfunc_ ...

  2. GJM : Lua 语言学习笔记

    Lua笔记 容易与C/C++整合 Lua所提供的机制是C所不善于的:高级语言,动态结构,简洁,易于测试和调试. Lua特有的特征: `1:可扩展性.卓越的扩展性导致了很多人将Lua用作搭建领域语言的工 ...

  3. LUA table学习笔记

    function printT( ... ) for i,v in ipairs(...) do print(i,v) end end t1={} t2={} t3={} table.insert(t ...

  4. Lua 基础 -- 学习笔记

    标签(空格分隔): Lua 1. Lua可以一次性给多个变量赋值 变量比赋值多,多的变量就赋值nil 变量比赋值少,多的赋值舍弃 local a, b, c = 1, 2, 3 print( a, b ...

  5. lua学习笔记

    工作需要,上周对lua赶进度似地学习了一遍,主要参考<lua中文教程>一书,中间参考一些<lua游戏开发实践>,首先说说这两本书,后者不适合初学,里面是对一个游戏脚本系统进行粗 ...

  6. [转]LUA 学习笔记

    Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生 ...

  7. uLua学习笔记(三):Unity3D和Lua之间的相互调用

    这篇笔记主要集中学习一下uLua和Unity3D之间相互调用的方法,我们导入了uLua之后,现在会弹出一个类似学习屏幕的东西,如下: 先赞一个! Unity3D调用Lua Unity3D调用Lua的方 ...

  8. Lua 学习笔记(一)

    Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性     b.简单     c.高效率     d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 --        b.多行注释 --[[  --]] 3.类型和 ...

  9. Lua学习笔记6:C++和Lua的相互调用

        曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有.     新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项 ...

随机推荐

  1. ACM: HDU 5285 wyh2000 and pupil-二分图判定

     HDU 5285  wyh2000 and pupil Time Limit:1500MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d &a ...

  2. 洛谷 P1092 虫食算 Label:dfs

    题目描述 所谓虫食算,就是原先的算式中有一部分被虫子啃掉了,需要我们根据剩下的数字来判定被啃掉的字母.来看一个简单的例子: 43#9865#045 +8468#6633 44445509678 其中# ...

  3. 读书笔记:javascript高级技巧(一)

    一.安全的类型检测 javascript内置的类型检测机制并非完全可靠,由于浏览器或者作用域等原因,经常会发生错误.大家知道,在任何值调用toString()方法都会返回一个[object Nativ ...

  4. 蒟蒻修养之cf橙名计划2

    29 由于第一篇没写题意导致大部分神题题解已经完全不知道在说啥了...所以还是重开一篇保平安... [303A]题意:求三个长度为$n(n<=10^5)$的排列$a,b,c$使得$a_i+b_i ...

  5. 【JAVA】Spring 数据源配置整理

            在Spring中,不但可以通过JNDI获取应用服务器的数据源,也可以直接在Spring容器中配置数据源,此外,还可以通过代码的方式创建一个数据源,以便进行无依赖的单元测试. 配置数据源 ...

  6. 必备:常用px,pt,em换算表(转)

    常用px,pt,em换算表 pt (point,磅):是一个物理长度单位,指的是72分之一英寸. px (pixel,像素):是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理 ...

  7. [CareerCup] 15.3 Renting Apartment III 租房之三

    Building #11 is undergoing a major renovation. Implement a query to close all requests from apartmen ...

  8. android之简单图形绘制

    首先编写MyView类 代码如下: package com.example.myhello; import android.content.Context; import android.graphi ...

  9. JSTL 核心标签库 使用(C标签)

    JSTL 核心标签库标签共有13个,功能上分为4类: 1.表达式控制标签:out.set.remove.catch 2.流程控制标签:if.choose.when.otherwise 3.循环标签:f ...

  10. java 正则表达式获取匹配和非获取匹配

    package test1; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class TestExp ...