Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-8)译 -> 把昂贵的属性移到其它实体
问题
你想把一个昂贵的属性移到另一个实体,这样你就可以延迟加载当前这个实体.对于一个加载昂贵的而且很少用到的属性尤其有用.
解决方案
模型和上一节(Recipes 13-7)的一致,如Figure13-10所示
Figure 13-10. A model with a Resume entity with a Body property that contains the entire text of the applicant’s
resume. In this recipe, we’ll move the Body property to another entity
我们假设(和我们上一节所做的一样)Body属性包含一个非常大的数据.我们想把这个属性移到另一个实体,以便我们能搞高延迟加载性能.
按以下步骤把Body属性移到另一个实体:
- 在设计界面上右击,选择”添加”>实体.命名为”ResumeDetail”,并不勾选”创建主键”复选框.
- 移动Body属性到ResumeDetail实体上,你可以用”剪切/粘贴”等操作.
- 在设计界面上右击,选择”添加”>关联.把Resume和ResumeDetail关联里都设置为一,勾选”添加外键属性到ResumeDetail实体”复选框(查看图Figure 13-11)
Figure 13-11. Adding an association between Resume and ResumeDetail
4.把关联创建的外键的名称”ResumeResumeId”修改为”ResumeId”.
5.选择ResumeDetail实体,查看”映射明细窗口”.把实体映射到Resume表.把Body属性遇到表的Body列.把ResumeId属性映射到表的ResumeId列(参见图Figure 13-12)
Figure 13-12. Map the ResumeDetail entity to the Resume table. Map the ResumeId and Body properties as well
6.在ResumeDCetail实体上,选择ResumeId属性,查看所有属性,把EntityKey属性设置为true,这样就把ResumeId属性标志为实体的主键.完成后的模型如图Figure 13-13.
Figure 13-13. The completed model with the Body property moved to the new ResumeDetail entity
代码Listing 13-22 演示了如何使用ResumeDitail实体.
Listing 13-22. Using the ResumeDetail Entity to Lazy Load the Expensive Body Property
using (var context = new EFRecipesEntities())
{
var r1 = new Resume { Title = "C# Developer", Name = "Sally Jones" };
r1.ResumeDetail = new ResumeDetail { Body = "...very long resume goes here..." };
context.Resumes.Add(r1);
context.SaveChanges();
}
using (var context = new EFRecipesEntities())
{
var resume = context.Resumes.Single();
Console.WriteLine("Title: {0}, Name: {1}", resume.Title, resume.Name);
// note, the ResumeDetail is not loaded until we reference it
Console.WriteLine("Body: {0}", resume.ResumeDetail.Body);
}
输出结果如下:
Title: C# Developer, Name: Sally Jones
Body: ...very long resume goes here...
它是如何工作的
为了避免Resum实体加载昂贵的Body属性,把它移到一个新的相关的实体.通过两个实体把与底层表的访问分开.我们可以利用EF的延迟加载,Body属性仅在需要的时候加载它.这是一种相对简洁的方式,但是它在我们的模型里引入了一个额外的实体,所以需要一点额外的编码.
注意: 如何用CodeFirst方式把一个属性移到另一个实体的方法,请参见 http://msdn.microsoft.com/en-us/data/jj591617#2.8 . 这个过程被称为”实体分离”技术,该技术允许一个实体分布到不同的表里.
Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-8)译 -> 把昂贵的属性移到其它实体的更多相关文章
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition 译 -> 目录 -持续更新
因为看了<Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition>这本书前面8章的翻译,感谢china_fucan. 从第九章开始,我是边看边译的,没有通读,加之英语 ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(9-1)译->用Web Api更新单独分离的实体
第九章 在N层结构的应用程序中使用EF 不是所有的应用都能完全地写入到一个单个的过程中(就是驻留在一个单一的物理层中),实际上,在当今不断发展的网络世界,大量的应用程序的结构包含经典的表现层,应用程, ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(9-3)译->找出Web API中发生了什么变化
9-3. 找出Web API中发生了什么变化 问题 想通过基于REST的Web API服务对数据库进行插入,删除和修改对象图,而不必为每个实体类编写单独的更新方法. 此外, 用EF6的Code Fri ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(9-4)译->Web API 的客户端实现修改跟踪
9-4. Web API 的客户端实现修改跟踪 问题 我们想通过客户端更新实体类,调用基于REST的Web API 服务实现把一个对象图的插入.删除和修改等数据库操作.此外, 我们想通过EF6的Cod ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-2)译 -> 用实体键获取一个单独的实体
问题 不管你用DBFirst,ModelFirst或是CodeFirst的方式,你想用实体键获取一个单独的实体.在本例中,我们用CodeFirst的方式. 解决方案 假设你有一个模型表示一个Paint ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-3)译 -> 为一个只读的访问获取实体
问题 你想有效地获取只是用来显示不会更新的操作的实体.另外,你想用CodeFirst的方式来实现 解决方案 一个非常常见行为,尤其是网站,就是只是让用户浏览数据.大多数情况下,用户不会更新数据.在这种 ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-4)译 -> 有效地创建一个搜索查询
问题 你想用LINQ写一个搜索查询,能被转换成更有效率的SQL.另外,你想用EF的CodeFirst方式实现. 解决方案 假设你有如下Figure 13-6所示的模型 Figure 13-6. A s ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-5)译 -> 使POCO的修改追踪更高
问题 你正在使用POCO,你想提高修改跟踪的性能,同时使内存消耗更少.另外,你想通过EF的CodeFirst方式来实现. 解决方案 假设你有一个关于Account(帐户)和相关的Payments(支付 ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-9)译 -> 避免Include
问题 你想不用Include()方法,立即加载一下相关的集合,并想通过EF的CodeFirst方式实现. 解决方案 假设你有一个如Figure 13-14所示的模型: Figure 13-14. A ...
随机推荐
- Fis3的前端工程化之路[三大特性篇之资源定位]
Fis3版本:v3.4.22 Fis3的三大特性 资源定位:获取任何开发中所使用资源的线上路径 内容嵌入:把一个文件的内容(文本)或者base64编码(图片)嵌入到另一个文件中 依赖声明:在一个文本文 ...
- 初识Hadoop、Hive
2016.10.13 20:28 很久没有写随笔了,自打小宝出生后就没有写过新的文章.数次来到博客园,想开始新的学习历程,总是被各种琐事中断.一方面确实是最近的项目工作比较忙,各个集群频繁地上线加多版 ...
- 理解CSS视觉格式化
前面的话 CSS视觉格式化这个词可能比较陌生,但说起盒模型可能就恍然大悟了.实际上,盒模型只是CSS视觉格式化的一部分.视觉格式化分为块级和行内两种处理方式.理解视觉格式化,可以确定得到的效果是应 ...
- js复杂对象和简单对象的简单转化
var course = { teacher :{ teacherId:001, teacherName:"王" }, course : { courseId : 120, cou ...
- Spring框架概述
Spring是最流行的Java企业级应用开发框架,全球数以百万的开发者在使用Spring框架创建高性能.易测试.可重用的代码. Spring框架的核心特性可以应用于任何Java应用,但扩展的JavaE ...
- OpenCASCADE Shape Location
OpenCASCADE Shape Location eryar@163.com Abstract. The TopLoc package of OpenCASCADE gives resources ...
- C#基础篇 - 理解委托和事件
1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某 ...
- .NET Core的日志[5]:利用TraceSource写日志
从微软推出第一个版本的.NET Framework的时候,就在“System.Diagnostics”命名空间中提供了Debug和Trace两个类帮助我们完成针对调试和跟踪信息的日志记录.在.NET ...
- MATLAB中绘制质点轨迹动图并保存成GIF
工作需要在MATLAB中绘制质点轨迹并保存成GIF以便展示. 绘制质点轨迹动图可用comet和comet3命令,使用例子如下: t = 0:.01:2*pi;x = cos(2*t).*(cos(t) ...
- ES6之变量常量字符串数值
ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使 ...