什么是RST包,什么是三次握手,什么是四次握手 ---请进
一、RST包、
本人学习后总结:RST包用于强制关闭TCP链接。
TCP连接关闭的正常方法是四次握手。但四次握手不是关闭TCP连接的唯一方法. 有时,如果主机需要尽快关闭连接(或连接超时,端口或主机不可达),RST (Reset)包将被发送. 注意,由于RST包不是TCP连接中的必须部分, 可以只发送RST包(即不带ACK标记). 但在正常的TCP连接中RST包可以带ACK确认标记。
二、三次握手
Three-way Handshake
一个虚拟连接的建立是通过三次握手来实现的 1. (B) --> [SYN] --> (A) 假如服务器A和客户机B通讯. 当A要和B通信时,B首先向A发一个SYN (Synchronize) 标记的包,告诉A请求建立连接.
注意: 一个 SYN包就是仅SYN标记设为1的TCP包(参见TCP包头Resources).
认识到这点很重要,只有当A受到B发来的SYN包,才可建立连接,除此之外别无他法。因此,如果你的防火墙丢弃所有的发往外网接口的SYN包,那么你将不
能让外部任何主机主动建立连接。 2. (B) <-- [SYN/ACK] <--(A) 接着,A收到后会发一个对SYN包的确认包(SYN/ACK)回去,表示对第一个SYN包的确认,并继续握手操作. 注意: SYN/ACK包是仅SYN 和 ACK 标记为1的包. 3. (B) --> [ACK] --> (A) B收到SYN/ACK 包,B发一个确认包(ACK),通知A连接已建立。至此,三次握手完成,一个TCP连接完成 Note: ACK包就是仅ACK 标记设为1的TCP包. 需要注意的是当三此握手完成、连接建立以后,TCP连接的每个包都会设置ACK位 这就是为何连接跟踪很重要的原因了.
没有连接跟踪,防火墙将无法判断收到的ACK包是否属于一个已经建立的连接.一般的包过滤(Ipchains)收到ACK包时,会让它通过(这绝对不是个
好主意). 而当状态型防火墙收到此种包时,它会先在连接表中查找是否属于哪个已建连接,否则丢弃该包 三、四次握手
Four-way Handshake 四次握手用来关闭已建立的TCP连接 1. (B) --> ACK/FIN --> (A) 2. (B) <-- ACK <-- (A) 3. (B) <-- ACK/FIN <-- (A) 4. (B) --> ACK --> (A) 注意: 由于TCP连接是双向连接, 因此关闭连接需要在两个方向上做。ACK/FIN 包(ACK 和FIN
标记设为1)通常被认为是FIN(终结)包.然而, 由于连接还没有关闭, FIN包总是打上ACK标记.
没有ACK标记而仅有FIN标记的包不是合法的包,并且通常被认为是恶意的 连接复位Resetting a connection 四次握手不是关闭TCP连接的唯一方法. 有时,如果主机需要尽快关闭连接(或连接超时,端口或主机不可达),RST
(Reset)包将被发送. 注意在,由于RST包不是TCP连接中的必须部分, 可以只发送RST包(即不带ACK标记).
但在正常的TCP连接中RST包可以带ACK确认标记 请注意RST包是可以不要收到方确认的? 无效的TCP标记Invalid TCP Flags 到目前为止,你已经看到了 SYN, ACK, FIN, 和RST 标记. 另外,还有PSH (Push) 和URG (Urgent)标记. 最常见的非法组合是SYN/FIN 包. 注意:由于 SYN包是用来初始化连接的, 它不可能和 FIN和RST标记一起出现. 这也是一个恶意攻击. 由于现在大多数防火墙已知 SYN/FIN 包, 别的一些组合,例如SYN/FIN/PSH, SYN/FIN/RST, SYN/FIN/RST/PSH。很明显,当网络中出现这种包时,很你的网络肯定受到攻击了。 别的已知的非法包有FIN
(无ACK标记)和"NULL"包。如同早先讨论的,由于ACK/FIN包的出现是为了关闭一个TCP连接,那么正常的FIN包总是带有 ACK
标记。"NULL"包就是没有任何TCP标记的包(URG,ACK,PSH,RST,SYN,FIN都为0)。 到目前为止,正常的网络活动下,TCP协议栈不可能产生带有上面提到的任何一种标记组合的TCP包。当你发现这些不正常的包时,肯定有人对你的网络不怀好意。 UDP (用户数据包协议User Datagram Protocol)
TCP是面向连接的,而UDP是非连接的协议。UDP没有对接受进行确认的标记和确认机制。对丢包的处理是在应用层来完成的。(or accidental arrival). 此处需要重点注意的事情是:在正常情况下,当UDP包到达一个关闭的端口时,会返回一个UDP复位包。由于UDP是非面向连接的, 因此没有任何确认信息来确认包是否正确到达目的地。因此如果你的防火墙丢弃UDP包,它会开放所有的UDP端口(?)。 由于Internet上正常情况下一些包将被丢弃,甚至某些发往已关闭端口(非防火墙的)的UDP包将不会到达目的,它们将返回一个复位UDP包。 因为这个原因,UDP端口扫描总是不精确、不可靠的。 看起来大UDP包的碎片是常见的DOS (Denial of Service)攻击的常见形式 (这里有个DOS攻击的例子,http://grc.com/dos/grcdos.htm ). ICMP (网间控制消息协议Internet Control Message Protocol)
如同名字一样, ICMP用来在主机/路由器之间传递控制信息的协议。 ICMP包可以包含诊断信息(ping, traceroute -
注意目前unix系统中的traceroute用UDP包而不是ICMP),错误信息(网络/主机/端口 不可达 network/host/port
unreachable), 信息(时间戳timestamp, 地址掩码address mask request, etc.),或控制信息
(source quench, redirect, etc.) 。 你可以在http://www.iana.org/assignments/icmp-parameters中找到ICMP包的类型。 尽管ICMP通常是无害的,还是有些类型的ICMP信息需要丢弃。 Redirect (5), Alternate Host Address (6), Router Advertisement (9) 能用来转发通讯。 Echo (8), Timestamp (13) and Address Mask Request (17)
能用来分别判断主机是否起来,本地时间 和地址掩码。注意它们是和返回的信息类别有关的。
它们自己本身是不能被利用的,但它们泄露出的信息对攻击者是有用的。 ICMP消息有时也被用来作为DOS攻击的一部分(例如:洪水ping flood ping,死 ping ?呵呵,有趣 ping of death)?/p> 包碎片注意A Note About Packet Fragmentation 如果一个包的大小超过了TCP的最大段长度MSS (Maximum Segment Size) 或MTU (Maximum Transmission Unit),能够把此包发往目的的唯一方法是把此包分片。由于包分片是正常的,它可以被利用来做恶意的攻击。 因为分片的包的第一个分片包含一个包头,若没有包分片的重组功能,包过滤器不可能检测附加的包分片。典型的攻击Typical attacks
involve in overlapping the packet data in which packet header is
典型的攻击Typical attacks involve in overlapping the packet data in which
packet header isnormal until is it overwritten with different
destination IP (or port) thereby bypassing firewall rules。包分片能作为 DOS
攻击的一部分,它可以crash older IP stacks 或涨死CPU连接能力。 Netfilter/Iptables中的连接跟踪代码能自动做分片重组。它仍有弱点,可能受到饱和连接攻击,可以把CPU资源耗光。
什么是RST包,什么是三次握手,什么是四次握手 ---请进的更多相关文章
- TCP\IP三次握手连接,四次握手断开分析
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标 ...
- TCP中三次握手建立和四次握手释放以及相关问题
本文基于个人所学和网上博文所整理,若有不妥处,欢迎留言指出 TCP连接过程中标志位的意义: 字符缩写 描述 SYN 同步序号,表示此报文是一个连接请求或连接接受报文 ACK 确认位,对接收到的报文的确 ...
- TCP三次握手连接与四次握手断开
http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471(三次握手与四次握手) 1. TCP的三次握手最主要是防止已过期的连接再次传到被连接的主机. 如 ...
- socket中TCP的三次握手连接和四次握手释放
三次握手连接 A: 我进来了啊 B:(有人来了安排个位子)回复:好的你进来吧 A:好的: 客户端向服务器发送一个SYN J 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1 客户 ...
- 为什么TCP连接需要三次握手分开需要四次握手?
TCP的三次握手和四次断开TCP是一个面向连接的服务,面向连接的服务是电话系统服务模式的抽象,每一次完整的数据传输都必须经过建立连接,数据传输和终止连接3个过程,TCP建立连接的过程称为三次握手,下面 ...
- 抓包分析TCP的三次握手和四次握手
问题描写叙述: 在上一篇<怎样对Android设备进行抓包>中提到了,server的开发者须要我bug重现然后提供抓包给他们分析.所以抓好包自己也试着分析了一下.发现里面全是一些TCP协议 ...
- wireshark分析包中关于三次握手和四次终止标识
转自: http://hi.baidu.com/hepeng597/item/5ba27e0b98bc8de3ff240de0 三次握手Three-way Handshake 一个虚拟连接的建立是通过 ...
- TCP协议RST:RST介绍、什么时候发送RST包
TCP协议RST:RST介绍.什么时候发送RST包 RST标示复位.用来异常的关闭连接. 1. 发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接就丢弃缓冲区中的包,发送RST. 2. 而接收端收 ...
- TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析(转)
一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标 ...
随机推荐
- ZooKeeper学习第三期---Zookeeper命令操作
一.Zookeeper的四字命令 Zookeeper支持某些特定的四字命令字母与其的交互.他们大多数是查询命令,用来获取Zookeeper服务的当前状态及相关信息.用户在客户端可以通过telnet或n ...
- codeskulptor hosts
How to check out codeskulptor's host? Use tool: namecheckup Append to your hosts file, path: windows ...
- Android开发探秘之三:利用jsoup解析HTML页面
这节主要是讲解jsoup解析HTML页面.由于在android开发过程中,不可避免的涉及到web页面的抓取,解析,展示等等,所以,在这里我主要展示下利用jsoup jar包来抓取cnbeta.com网 ...
- Caffe学习系列(16):caffemodel可视化
通过前面的学习,我们已经能够正常训练各种数据了.设置好solver.prototxt后,我们可以把训练好的模型保存起来,如lenet_iter_10000.caffemodel. 训练多少次就自动保存 ...
- 一个Eclipse代码显示主题
- 云计算之路-阿里云上:2014年6月11日17点遇到的CPU 100%状况
今天下午17:00-17:05之间,在请求量没有明显变化的情况下,SLB中的1台云服务器的CPU突然串到100%(当时SLB中一共有3台云服务器),见下图: 造成的直接后果是请求执行时间变得超长,最长 ...
- ArcGIS中的北京54和西安80投影坐标系详解
ArcGIS中的北京54和西安80投影坐标系详解 1.首先理解地理坐标系(Geographic coordinate system),Geographic coordinate system直译为地理 ...
- javascript继承(八)-封装
这个系列主要探讨的是javascript面向对象的编程,前面已经着重介绍了一下js的继承,下面想简单的说一下js如何实现封装的特性. 我们知道面向对象的语言实现封装是把成员变量和方法用一个类包围起来, ...
- Spring 事务配置管理,简单易懂,详细 [声明式]
Spring 事务配置说明 Spring 如果没有特殊说明,一般指是跟数据存储有关的数据操作事务操作:对于数据持久操作的事务配置,一般有三个对象,数据源,事务管理器,以及事务代理机制: Spring ...
- Memcached——分布式缓存
下载文件:https://sourceforge.net/projects/memcacheddotnet/ 将Commons.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll,log4 ...