6.原型模式(Prototype Pattern)
using System; namespace ConsoleApplication5
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 孙悟空 原型
MonkeyKingPrototype prototypeMonkeyKing = new ConcretePrototype("MonkeyKing"); // 变一个
MonkeyKingPrototype cloneMonkeyKing = prototypeMonkeyKing.Clone() as ConcretePrototype;
Console.WriteLine("Cloned1:\t" + cloneMonkeyKing.Id); // 变两个
MonkeyKingPrototype cloneMonkeyKing2 = prototypeMonkeyKing.Clone() as ConcretePrototype;
Console.WriteLine("Cloned2:\t" + cloneMonkeyKing2.Id);
Console.ReadLine();
}
} /// <summary>
/// 孙悟空原型
/// </summary>
public abstract class MonkeyKingPrototype
{
public string Id { get; set; }
public MonkeyKingPrototype(string id)
{
this.Id = id;
} // 克隆方法,即孙大圣说“变”
public abstract MonkeyKingPrototype Clone();
} /// <summary>
/// 创建具体原型
/// </summary>
public class ConcretePrototype : MonkeyKingPrototype
{
public ConcretePrototype(string id)
: base(id)
{ }
/// <summary>
/// 浅拷贝
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override MonkeyKingPrototype Clone()
{
// 调用MemberwiseClone方法实现的是浅拷贝,另外还有深拷贝
return (MonkeyKingPrototype)this.MemberwiseClone();
}
}
}
6.原型模式(Prototype Pattern)的更多相关文章
- Net设计模式实例之原型模式( Prototype Pattern)
一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kin ...
- 二十四种设计模式:原型模式(Prototype Pattern)
原型模式(Prototype Pattern) 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象.示例有一个Message实体类,现在要克隆它. MessageModel usin ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...
- 设计模式系列之原型模式(Prototype Pattern)——对象的克隆
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 六个创建模式之原型模式(Prototype Pattern)
定义: 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这个原型的属性创建新的对象. 结构图: Prototype:抽象原型类,声明克隆方法的接口,并是所有原型类的公共父类.在Java中,Object类为该 ...
- 原型模式(Prototype Pattern)
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. 它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的. 原型模式多用于创建复杂 ...
- C#设计模式——原型模式(Prototype Pattern)
一.概述 在软件开发中,经常会碰上某些对象,其创建的过程比较复杂,而且随着需求的变化,其创建过程也会发生剧烈的变化,但他们的接口却能比较稳定.对这类对象的创建,我们应该遵循依赖倒置原则,即抽象不应该依 ...
- 2.6 《硬啃设计模式》第8章 复制不是很难 - 原型模式(Prototype Pattern)
案例: 某即时战略游戏,你训练出来各种很强的战士. 为了增加游戏的可玩性,增加了一种复制魔法.实施该魔法,可以复制任意的战士. 你会怎样考虑这个设计? 在继续阅读之前,请先认真思考并写出你的设计,这样 ...
- 原型模式(Prototype Pattern)--对象的克隆
定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象; 原型类的核心在于如何实现克隆方法: 能够实现克隆的Java类必须实现一个标识接口Cloneable,表示这个类支持被复制; 通 ...
- 设计模式——原型模式(Prototype Pattern)
原型模式:用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. UML 图: 原型类: package com.cnblog.clarck; /** * 原型类 * * @author c ...
随机推荐
- 蓝桥T291(BFS + 输出路径)
http://lx.lanqiao.org/problem.page?gpid=T291 学霸的迷宫 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 学霸抢走了大家的作业,班 ...
- Integer.valueOf(String) 方法之惑
本文由 ImportNew - 靳禹 翻译自 stackoverflow.欢迎加入翻译小组.转载请见文末要求. 有个仁兄在 StackOverflow 上发起了一个问题,是这么问的: “ 我被下面的代 ...
- Servlet------(声明式)异常处理
Test.java 其他方法不变,重写 protected void service()方法 public void init(ServletConfig config) throws Servlet ...
- 使用migrate.exe执行EF code first 迁移
Code First 迁移可用于从 Visual Studio 内部更新数据库,但也可通过命令行工具 migrate.exe 来执行.本页简单介绍如何使用 migrate.exe 对数据库执行迁移. ...
- php 获取后缀的几种方法
1: function get_extension($file){ substr(strrchr($file, '.'), 1); } 2: function get_extension($file) ...
- 【转】 浅谈Radius协议
浅谈Radius协议 2013-12-03 16:06 5791人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Radius协议分析(6) 从事Radius协议开发有段时间了,小弟不怕才疏学浅,卖弄一下, ...
- C语言回调函数
Callbacks have a wide variety of uses. For example, imagine a function that reads a configuration fi ...
- FineUI第一天
示例:http://fineui.com/demo/ 文档:http://fineui.com/doc/ 下载:http://fineui.codeplex.com/ 1.fineUI基于extjs, ...
- cocos2d::Vector
C++中的vector使用范例 一.概述 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简 ...
- [UOJ#131][BZOJ4199][NOI2015]品酒大会 后缀数组 + 并查集
[UOJ#131][BZOJ4199][NOI2015]品酒大会 试题描述 一年一度的“幻影阁夏日品酒大会”隆重开幕了.大会包含品尝和趣味挑战两个环节,分别向优胜者颁发“首席品酒家”和“首席猎手”两个 ...