========================声明============================

本文原创,转载请注明作者和出处,并保证文章的完整性(包括本声明)。

本文不定期修改完善,为保证内容正确,建议移步原文处阅读。

本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/42190759

======================没图说个JB=========================

================元旦快到了,又有人要立志了,呵呵呵呵================

有什么不对的地方,请悄悄的告诉我。

我的Windows核心编程——完成端口+套接字 图解的更多相关文章

  1. 《Windows核心编程》之“完成端口”(对所有IO都是如此,不仅仅是对socket)

    <Windows核心编程>第10章开头部分一再强调:“IO Completion Port”是“构建高性能.可升缩的应用程序”的最佳设施之一,它不仅适用于处理设备IO,也适用于其它越来越多 ...

  2. windows核心编程---第九章 同步设备IO与异步设备IO之同步IO

    同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很 ...

  3. 《Windows核心编程》读书笔记 上

    [C++]<Windows核心编程>读书笔记 这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对 ...

  4. C++Windows核心编程读书笔记

    转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔 ...

  5. 【转】《windows核心编程》读书笔记

    这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入 ...

  6. 使用同步或异步的方式完成 I/O 访问和操作(Windows核心编程)

    0x01 Windows 中对文件的底层操作 Windows 为了方便开发人员操作 I/O 设备(这些设备包括套接字.管道.文件.串口.目录等),对这些设备的差异进行了隐藏,所以开发人员在使用这些设备 ...

  7. 【Windows】windows核心编程整理(上)

    小续 这是我11年看<windows核心编程>时所作的一些笔记,现整理出来共享给大家 windows核心编程整理(上) windows核心编程整理(下) 线程的基础知识 进程是不活泼的,进 ...

  8. Windows核心编程随笔

    最近在学习Windows底层原理,准备写个系列文章分享给大家,Michael Li(微软实习期间的Mentor,为人超好)在知乎回答过一些关于学习Windows原理的书籍推荐,大家可以拜读其中一本来入 ...

  9. windows核心编程 - 线程同步机制

    线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...

随机推荐

  1. Eclipse魔法堂:任务管理器

    一.前言        Eclipse的任务管理器为我们提供一个方便的入口查看工程代办事宜,并定位到对应的代码行继续之前的工作. 二.使用示例        示例1: /** * @Descripti ...

  2. 连接不上mysqlworkbench问题解决方法

    连接mysqlworkbench出现如下提示:     查看ip     加入host的范围 mysql> select user,host from mysql.user;+--------- ...

  3. Codeforces Round #313 (Div. 1) A. Gerald's Hexagon

    Gerald's Hexagon Problem's Link: http://codeforces.com/contest/559/problem/A Mean: 按顺时针顺序给出一个六边形的各边长 ...

  4. UnityShader快速上手指南(三)

    简介 这一篇还是一些基本的shader操作:裁剪.透明和法向量的应用 (纠结了很久写不写这些,因为代码很简单,主要是些概念上的东西) 先来看下大概的效果图:(从左到右依次是裁剪,透明,加了法向量的透明 ...

  5. 【C#】OOP之继承那点事

    前言: 继承这点事,说多不多,说少不少,这里只描述了一些我认为的基础篇,望各位大神指教.本节参照了C#高级编程和Think in java对继承的描述,我个人认为OOP只是思想,故看明白一个就说通的, ...

  6. 根据IP地址获取地址所在城市帮助类(IPHelper)

    很多类库都是需要在长时间的编写过程中进行积累的,进入软件编程行业已经是第五个年头了,从2011年写下第一行代码到现在不知道已经写了多少行代码了,时间也过得挺快的.最近事情比较多,也很少写博客了,最近项 ...

  7. FreeBSD暂时用9.X系列为宜

    今天尝试在FreeBSD10 上编译c代码,发现gcc被换成llvm后,环境配置需要重新学习.

  8. Access restriction : The constructor BASE64Decoder() is not accessible due to restriction on required library

    1.问题描述 找不到包  sun.misc.BASE64Encoder 2. 解决方案 只需要在project build path中先移除JRE System Library,再添加库JRE Sys ...

  9. [Xamarin.Android] 发布NuGet套件

    [Xamarin.Android] 发布NuGet套件 前言 在Xamarin中,可以将自己开发的项目包装成为NuGet套件发布至NuGet Server,来提供其他开发人员使用.本篇介绍如何封装并发 ...

  10. 关于js中两种定时器的设置及清除

    1.JS中的定时器有两种: window.setTimeout([function],[interval]) 设置一个定时器,并且设定了一个等待的时间[interval],当到达时间后,执行对应的方法 ...