记得把extern.lua拷贝到你的资源目录,这里要用到

require "extern"

MyLayer = class("MyLayer",
function(fileName)
return CCSprite:create(fileName)
end
) function MyLayer.CreateWithFile(fileName)
local o = MyLayer.new(fileName)
o.m_nA =
return o
end function MyLayer:setVisible(flag)
getmetatable(self).setVisible(self,flag)
self.m_nA = self.m_nA +
end local a = MyLayer.CreateWithFile("dog.png")
print(a.m_nA) local b = MyLayer.CreateWithFile("dog.png")
b:setVisible(true)
print(b.m_nA)

顺道记一下lua里有变长参数的函数用法

function Add(...)
local t = {...}
for i,v ipairs(t) do
print(i,v)
end
end

cocos2dx之lua派生类和方法重新的更多相关文章

  1. C#A类派生类强转基类IL居然还是可以调用派生类中方法的例子

    大家都知道在C#中,如果B类继承自A类,如果一个对象是B类型的但是转换为A类型之后,这个对象是无法在调用属于B类型的方法的,如下例子: 基类A: public class A { } 派生类B: pu ...

  2. 改进cocos2dx中lua读ccb的方法

    cocos2dx自带的CCBProxy真弱,还好提供了一个CCBReaderLoader.lua,但是也不好用, 于是修改了一下CCBReaderLoader,下面直接贴代码了. function N ...

  3. 【转载】C++中的基类与派生类

    转自:http://www.cnblogs.com/sujz/articles/2044365.html 派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public和protected的 ...

  4. C++中的基类与派生类

    派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public和protected的成员被派生类继承后,保持原来的状态 private 基类的public和protected的成员被派生类继 ...

  5. C++中的基类和派生类

    转载自:http://www.cnblogs.com/sujz/archive/2011/05/12/2044365.html 派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public ...

  6. C#-派生类

    VS派生类 继承.派生类 class AClass : FClass 构建函数继承 public classname (string astring): base(astring){};默认不继承基类 ...

  7. C#基础之 派生类

    1: 当创建派生类的实例时,会自动调用基类的默认构造函数 namespace parentTest { public class Reader { public Reader() { Console. ...

  8. ES6里关于类的拓展(二):继承与派生类

    继承与派生类 在ES6之前,实现继承与自定义类型是一个不小的工作.严格意义上的继承需要多个步骤实现 function Rectangle(length, width) { this.length = ...

  9. Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践[转]

    Cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 ...

随机推荐

  1. 从Yii2的Request看其CSRF防范策略

    用ajax请求还是用命令行CURL请求总是会得到 http400:Bad Request的错误, 而如果用Web网页方式GET访问(去除verbFilter的POST限制),是正常的,是CSRF验证的 ...

  2. ElasticSearch插件安装Head、Kopf与Bigdesk

    ElasticSearch-Head ElasticSearch-Head 是一个与Elastic集群(Cluster)相交互的Web前台. ES-Head的主要作用 它展现ES集群的拓扑结构,并且可 ...

  3. 数组实现栈的结构(java)

    自定义数组实现栈的结构. package test; public class MyArrayStackClient { public static void main(String[] args) ...

  4. Android 设计模式 之 单例模式

    http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7734199   目录(?)[+] 单例模式常见情景 首先实现1中的单例模式A 实现2中单例模式 ...

  5. Java线程中run和start方法的区别

    http://bbs.csdn.net/topics/350206340 Thread类中run()和start()方法的区别如下:run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法 ...

  6. Eclipse在线安装ADT插件

    要想使用Eclipse开发Android应用,首先要安装一个ADT插件,在此记录一下在Eclipse中采用在线安装的方式ADT插件,我使用的Eclipse版本是:eclipse-jee-luna-SR ...

  7. Hbase Shell常用命令

    hbase shell常用的操作命令有create,describe,disable,drop,list,scan,put,get,delete,deleteall,count,status等,通过h ...

  8. sencha touch list(列表)、 store(数据源)、model(模型)详解

    //求职 Ext.define('app.model.Staff', { extend: 'Ext.data.Model', config: { fields: [{ name: 'id', type ...

  9. 数据库的模糊查询mybatis

    <!-- oracle --> <select id="searchUserBySearchName" parameterType="java.lang ...

  10. UML(统一建模语言)

    最近看了一个UML图,所以特意来了解一下UML 统一建模语言 锁定 同义词 UML(统一建模语言)一般指统一建模语言 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . Unified Mo ...