Basically, they are just two different implementations of List interface.

LinkedList is implemented with a double-linked list; ArrayList is implemented with a dynamically resizing array.

所以基本的区别于list和array的区别很像,就是for random access, ArrayList is better; for adding and deleting, LinkedList is better.

LinkedList takes more space since it has to store both previous and next pointer. So large lists prefer arrayList.

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Java: Difference between ArrayList and LinkedList的更多相关文章

  1. 深入理解java中的ArrayList和LinkedList

    杂谈最基本数据结构--"线性表": 表结构是一种最基本的数据结构,最常见的实现是数组,几乎在每个程序每一种开发语言中都提供了数组这个顺序存储的线性表结构实现. 什么是线性表? 由0 ...

  2. java集合(ArrayList,Vector,LinkedList,HashSet,TreeSet的功能详解)

    说起集合,我们会潜意识里想到另外一个与之相近的名词——数组,OK!两者确实有相似之处,但也正是这点才是我们应该注意的地方,下面简单列出了两者的区别(具体功能的不同学习这篇文章后就会明白了): 数组 长 ...

  3. Java集合(六)--ArrayList、LinkedList和Vector对比

    在前两篇博客,学习了ArrayList和LinkedList的源码,地址在这: Java集合(五)--LinkedList源码解读 Java集合(四)--基于JDK1.8的ArrayList源码解读 ...

  4. Java集合之ArrayList和LinkedList的实现原理以及Iterator详解

    ArrayList实现可变数组的原理: 当元素超出数组内容,会产生一个新数组,将原来数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中. ArrayList:是按照原数组的50%来延长,构造一个初始 ...

  5. Java进阶(十七)ArrayList与LinkedList的区别

    ArrayList与LinkedList的区别 ArrayList ArrayList其实是包装了一个数组 Object[],当实例化一个ArrayList时,一个数组也被实例化,当向ArrayLis ...

  6. 迭代器遍历列表 构造方法 constructor ArrayList Vector LinkedList Array List 时间复杂度

    package priceton; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java ...

  7. Java数据结构之表的增删对比---ArrayList与LinkedList之一

    一.Java_Collections表的实现 与c不同Java已经实现并封装了现成的表数据结构,顺序表以及链表. 1.ArrayList是基于数组的实现,因此具有的特点是:1.有索引值方便查找,对于g ...

  8. Java基础-ArrayList和LinkedList的区别

    大致区别:  1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构. 2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为Lin ...

  9. java的List接口的实现类 ArrayList,LinkedList,Vector 的区别

    Java的List接口有3个实现类,分别是ArrayList.LinkedList.Vector,他们用于存放多个元素,维护元素的次序,而且允许元素重复. 3个具体实现类的区别如下: 1. Array ...

随机推荐

  1. 加载外部JavaScript的最佳方法

    当<script>标记是一个HTML文档流,浏览器必须停止渲染并等待脚本文件下载并执行,然后再继续(例子).通过JavaScript创建一个新的<script>标签可以避免这个 ...

  2. iOS移动开发周报-第23期

    iOS移动开发周报-第23期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果发出9月9日发布会邀请函,AFNetworking2.0源码解析,objc与鸭子对象,Protecting iOS Ap ...

  3. Qt Creator Shortcuts 快捷键大全

    编号 快捷键 功能 1 Esc 切换到代码编辑状态 2 F1 查看帮助(选中某一类或函数,按下F1,出现帮助文档) 3 F2 在光标选中对象的声明和定义之间切换(和Ctrl+鼠标左键一样的效果,选中某 ...

  4. Scrum会议8(Beta版本)

    组名:天天向上 组长:王森 组员:张政.张金生.林莉.胡丽娜 代码地址:HTTPS:https://git.coding.net/jx8zjs/llk.git SSH:git@git.coding.n ...

  5. Nginx 笔记与总结(15)nginx 实现反向代理 ( nginx + apache 动静分离)

    在 nginx 中,proxy 用来实现反向代理,upstream 用来实现负载均衡. 例如有两台服务器,nginx 服务器作为代理服务器,执行 .html 文件,apache 服务器上执行 .php ...

  6. MySQL 数据库设计 笔记与总结(4)维护优化

    [维护和优化的工作] ① 维护数据字典 ② 维护索引 ③ 维护表结构 ④ 在适当的时候对表进行水平拆分或垂直拆分 [维护数据字典] a 使用第三方工具对数据字典进行维护 b 利用数据库本身的备注字段来 ...

  7. Physically Based Render in Game 序

    基于物理渲的渲染理论,从SIGGRAPH06被Naty Hoffman等人提出后,近年来也越来越多的被各大游戏公司所采用,几乎已经是次世代游戏的标准特性,也是每个3D游戏工作者所必备的知识,尽管每年S ...

  8. [转]通过Mesos、Docker和Go,使用300行代码创建一个分布式系统

    http://www.csdn.net/article/2015-07-31/2825348 [编者按]时下,对于大部分IT玩家来说,Docker和Mesos都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成 ...

  9. ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/

    https://en.wikipedia.org/wiki/Base64 The Base64 index table: Value Char   Value Char   Value Char   ...

  10. this super 解释

    关于 this super 什么时候有,他们指向谁? 书上说: this 指向自己,super指向父亲的对象,个人觉得是错误的. 我认为 this 是一个指向自己对象的句柄,而super只是一个类句柄 ...