如下所示,ConcurrentQueue做到了代码的简化,在并发模型中充当同步对象

private ConcurrentQueue<string> inQueue = new ConcurrentQueue<string>();

private object lockObject = new object();
private Queue<string> queue = new Queue<string>();

MSDN例子(还是并行库强大):

        static void Main(string[] args)
{
// Construct a ConcurrentQueue.
ConcurrentQueue<int> cq = new ConcurrentQueue<int>(); // Populate the queue.
for (int i = ; i < ; i++) cq.Enqueue(i); // Peek at the first element.
int result;
if (!cq.TryPeek(out result))
{
Console.WriteLine("CQ: TryPeek failed when it should have succeeded");
}
else if (result != )
{
Console.WriteLine("CQ: Expected TryPeek result of 0, got {0}", result);
} int outerSum = ;
// An action to consume the ConcurrentQueue.
Action action = () =>
{
int localSum = ;
int localValue;
while (cq.TryDequeue(out localValue)) localSum += localValue;
Interlocked.Add(ref outerSum, localSum);
}; // Start 4 concurrent consuming actions.
Parallel.Invoke(action, action, action, action); Console.WriteLine("outerSum = {0}, should be 49995000", outerSum);
}

C# 同步/并发队列ConcurrentQueue的更多相关文章

  1. C# 同步/并发队列ConcurrentQueue (表示线程安全的先进先出 (FIFO) 集合)

    http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd267265(v=vs.110).aspx static void Main(string[] args) { // ...

  2. [一起读源码]走进C#并发队列ConcurrentQueue的内部世界

    决定从这篇文章开始,开一个读源码系列,不限制平台语言或工具,任何自己感兴趣的都会写.前几天碰到一个小问题又读了一遍ConcurrentQueue的源码,那就拿C#中比较常用的并发队列Concurren ...

  3. [一起读源码]走进C#并发队列ConcurrentQueue的内部世界 — .NET Core篇

    在上一篇<走进C#并发队列ConcurrentQueue的内部世界>中解析了Framework下的ConcurrentQueue实现原理,经过抛砖引玉,得到了一众大佬的指点,找到了.NET ...

  4. C# 并发队列ConcurrentQueue

    测试函数 static async Task RunProgram() { var taskQueue = new ConcurrentQueue<CustomTask>(); var c ...

  5. OC 线程操作 - GCD使用 -同步函数,异步函数,串行队列,并发队列

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们 ...

  6. 阻塞队列LinkedBlockingQueue和并发队列ConcurrentLinkedQueue

    LinkedBlockingQueue: public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implem ...

  7. 刀哥多线程之并发队列gcd-05-dispatch_queue_concurrent

    并发队列 特点 以先进先出的方式,并发调度队列中的任务执行 如果当前调度的任务是同步执行的,会等待任务执行完成后,再调度后续的任务 如果当前调度的任务是异步执行的,同时底层线程池有可用的线程资源,会再 ...

  8. ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列

          GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行( ...

  9. iOS 之GCD串行和并发队列的理解

    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_SERIAL) ...

随机推荐

  1. 小白科普之JavaScript的函数

    一 概述 1.1 函数声明 (1)function命令 函数就是使用function命令命名的代码区块,便于反复调用.这种声明方式叫做函数的声明(Function Declaration). func ...

  2. 成为Android高手必须掌握的28大项内容和10个建议

    (一)成为Android高手必须掌握的8项基本要求 [1] Android操作系统概述1. Android系统架构.           2. Android利用设计理念.           3. ...

  3. UIImage imageNamed和UIImage imageWithContentsOfFile区别

    UIImage imageNamed和 [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageNam ...

  4. 图像特征提取:Sobel边缘检测

    前言 点和线是做图像分析时两个最重要的特征,而线条往往反映了物体的轮廓,对图像中边缘线的检测是图像分割与特征提取的基础.文章主要讨论两个实际工程中常用的边缘检测算法:Sobel边缘检测和Canny边缘 ...

  5. linux下cp目录时排除一个或者多个目录的方法

    说明:/home目录里面有data目录,data目录里面有a.b.c.d.e五个目录,现在要把data目录里面除过e目录之外的所有目录拷贝到/bak目录中 系统运维 www.osyunwei.com ...

  6. Cocos2d-JS游戏导演

    什么是游戏的导演 具体来说,Cocos2d-JS中的导演是一个对象,它负责设置游戏的运行环境,控制游戏的住循环并且管理场景和场景的切换. 导演的任务 Cocos2d-JS中导演对象名为:cc.dire ...

  7. python文件取MD5

    import hashlib def md5sum(filename, blocksize=65536): hash = hashlib.md5() with open(filename, " ...

  8. android 中如何分析内存泄漏

    转载:http://blog.csdn.net/fulinwsuafcie/article/details/8363218 前提条件: 1,电脑安装了java 运行环境 2,手机端开启了 USB 调试 ...

  9. Java IO流系统整理

    Java IO流的分类 Java中的流,可以从不同的角度进行分类. 按流向分类: 输入流: 程序可以从中读取数据的流.输出流: 程序能向其中写入数据的流. 按数据传输单位分类: 字节流:以字节(8位二 ...

  10. Android_adb shell am/pm使用

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51335a0001017ux5.html   adb shell am instrument [options] <COMP ...