代码

import collections#counter继承字典的方法,items(),keys(),vavle()
obj = collections.Counter('acbdafcbad')
print(obj)
print(type(obj))
print(obj.most_common(3))
for item in obj.elements():
print(item)
for k,v in obj.items():
print(k,v)
obj.update(['a','b','b','w','c'])#加元素
print(obj)
obj.subtract(['w','c','z'])#减元素
print(obj)

结果:

Counter({'a': 3, 'b': 2, 'd': 2, 'c': 2, 'f': 1})
<class 'collections.Counter'>
[('a', 3), ('b', 2), ('d', 2)]
a
a
a
b
b
d
d
c
c
f
a 3
b 2
d 2
c 2
f 1
Counter({'a': 4, 'b': 4, 'c': 3, 'd': 2, 'w': 1, 'f': 1})
Counter({'a': 4, 'b': 4, 'd': 2, 'c': 2, 'f': 1, 'w': 0, 'z': -1})

collections_python的更多相关文章

随机推荐

  1. HDU 4964 Emmet --模拟

    题意:给你一个字符串,要求把它按语法转化成HTML格式. 分析:这题其实不难,就是一个递归的事情,当时忽略了括号嵌套的情况,所以一直WA,后来加上这种情况后就过了.简直醉了. 处理id和class时, ...

  2. JavaScript 中的原型声明和用法总结

    下面是自己写的一个关于js的拖拽的原型声明:代码如下 需要注意的问题包括: 1.this的指向到底是指向谁--弄清楚所指的对象 2.call()方法的使用 3.直接将父级原型赋给子级与使用for将其赋 ...

  3. Unity-WIKI 之 DrawArrow

    组件作用 Unity画方向箭头类库,在Scene视图或在Game视图打开Gizmos查看效果 效果预览   wiki地址 http://wiki.unity3d.com/index.php/DrawA ...

  4. 通过box盒子模型给元素内容设置居中

    老版本语法 div{ display: -webkit-box;-webkit-box-align:center; //垂直居中-webkit-box-pack:center;//水平居中 } 新版本 ...

  5. Cobbler自动化批量安装linux服务器的操作记录

    Cobbler为何物?Cobbler是一个快速网络安装linux的服务,而且在经过调整也可以支持网络安装windows.该工具使用python开发,小巧轻便(才15k行python代码),使用简单的命 ...

  6. [原创]Gerrit中文乱码问题解决方案分享

    应开发同事的要求,部署了Gitlab+Gerrit+Jenkins的持续集成环境. 但是发现了一个问题,Gerrit登陆后有中文乱码出现. 具体情况如下: (1)Git代码中的中文乱码处理: 为妥善解 ...

  7. .Net core Linux环境安装

    10月份的时候在自己电脑上搭了开发环境,当时跑完Welcome后就搁置了一段时间,最近有一个小项目要正式采用core来开发并部署在linux环境下,于是在Linux上也搭建一个运行环境. 虽然不经常使 ...

  8. 11Spring_AOP编程(AspectJ)_概述

    AspectJ 是一个框架 (第三方AOP框架 ),提供切面编程 ,编写一个Aspect 支持多个Advice和多个PointCut .对比前一种提到的传统的Aop编程,AspctJ更加的常用.Asp ...

  9. WPF学习笔记:MVVM模式下,ViewModel如何关闭View?

    原文:http://blog.csdn.net/leftfist/article/details/32349731 矫枉过正,从一个极端走向另一个极端.MVVM模式,View只负责呈现,虽然也有后台代 ...

  10. 使用AdapterTypeRender对不同类型的item数据到UI的渲染

    要实现聊天功能中的发送不同类型的信息,比如纯文本.图片.语音.图文混排多媒体的数据等(具体效果看微信). 这里使用AdapterTypeRender在BaseTypeAdapter(这个之后会讲到)中 ...