版本会越来越难:

版本1:只写一个read方法

package com.guigu.shen.InputStream;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream; import javax.print.attribute.PrintRequestAttribute; //包含main方法。用来做测试的。
public class MyStream { public static void main(String[] args) throws Exception { byte[] b=new byte[16];
for(int i=0;i<b.length;i++)
{ b[i]=(byte)i; }
MybyteArrayInputStream mybyteArrayInputStream=new MybyteArrayInputStream(b);
//死循环,直到把数据读完
while(true)
{
int c=mybyteArrayInputStream.read();
if(c<0)
{
break; }
System.out.println(c+" ");
} } }
class MybyteArrayInputStream extends InputStream
{
//存放要被读取的数据的索引
private byte[] data;
//当前读的位置
private int ptr=0;
//这个构造函数传进来的就是我们要去读取的数据。
public MybyteArrayInputStream(byte[] b) {
//把要读的数据的索引赋给data;
this.data=b; }
//每一次读取一个字节,没有读到返回-1;
@Override
public int read() throws IOException {
//看data里面的数据有没有被读完,没有读完(<data.length)就返回里面的值,读完了,就返回-1; return (ptr<data.length)?(data[ptr++]):-1;
} }
结果:1,2,3,4,5,6、、、、、、15

版本2:有2个read方法。重写了InputStream里面很多方法,基本完整了。

package com.guigu.shen.InputStream;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream; public class MyStream2 extends InputStream{
protected byte[] data;
//表示我当前读到的位置
protected int ptr=0;
//表示记住位置,我下一次可以跳到这个位置上
protected int mark=0;
public MyStream2(byte[] b) {
this.data=b;
}
@Override
public int read()
{
return (ptr<data.length)?(data[ptr++]):-1; }
//这个方法返回的是我还有几个数据没有读
@Override
public int available() throws IOException {
//this.data.length表示我要读的数据额长度,ptr表示我已经读到哪里了,两者相减就是还剩下多少没有读
return this.data.length-ptr;
}
@Override
public void close() throws IOException {
//表明我读到最后了
ptr=data.length;
}
//表示我下次可以跳到这个位置上
@Override
public synchronized void mark(int readlimit) {
this.mark=readlimit;
}
//这个方法表示,我调用这个方法呢,就可以回到mark这个位置上。
@Override
public synchronized void reset() throws IOException { if(mark<0||mark>=data.length)
{ throw new IOException("the postion is not valid"); }
ptr=mark; }
//要想使用mark这个功能,就要让这个函数返回ture
@Override
public boolean markSupported() {
return true;
}
//重写第三个read方法,这个方法会调用第一个read()方法
@Override
public int read(byte[] b, int off, int len) throws IOException { //如果已经读到末尾了或者长度小于0,就不行
if(this.ptr>=data.length||len<0)
{
return -1; }
//如果已经读到了ptr,你还要读len这么长,当ptr+len>数据总长度时是不合理的。
if((this.ptr+len)>data.length)
{ //读取剩下的就好了
len=data.length-this.ptr; }
if(len==0)
{
return 0; }
/*
*
* System提供了一个静态方法arraycopy(),我们可以使用它来实现数组之间的复制。
* 其函数原型是: public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
* src:源数组; srcPos:源数组要复制的起始位置; dest:目的数组; destPos:目的数组放置的起始位置; length:复制的长度。
* 注意:src and dest都必须是同类型或者可以进行转换类型的数组.
*
*
*/ //把data数据里面的数据从ptr这个位置开始共len长度拷贝到b这个数组中的off这个位置开始的位置。同过数组拷贝的方式把数组拷贝到外面
System.arraycopy(data, ptr, b, off, len);
//更新已经读到的位置
ptr+=len;
//返回实际读到的长度
return len; } }

到这里,字节流讲完了

05JavaIO详解_仿照IO源码自己去实现一个IO流(为了加深印象,本身没有价值)的更多相关文章

  1. spring事务详解(三)源码详解

    系列目录 spring事务详解(一)初探事务 spring事务详解(二)简单样例 spring事务详解(三)源码详解 spring事务详解(四)测试验证 spring事务详解(五)总结提高 一.引子 ...

  2. AlexNet 网络详解及Tensorflow实现源码

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1. 图片数据处理 2. 卷积神经网络 2.1. 卷积层 2.2. 池化层 2.3. 全链层 3. AlexNet 4. 用Tensorflow搭 ...

  3. 干货:Java多线程详解(内附源码)

      线程是程序执行的最小单元,多线程是指程序同一时间可以有多个执行单元运行(这个与你的CPU核心有关). 在java中开启一个新线程非常简单,创建一个Thread对象,然后调用它的start方法,一个 ...

  4. ThreadLocal类详解:原理、源码、用法

    以下是本文目录: 1.从数据库连接探究 ThreadLocal 2.剖析 ThreadLocal 源码 3. ThreadLocal 应用场景 4. 通过面试题理解 ThreadLocal 1.从数据 ...

  5. (二十三)原型模式详解(clone方法源码的简单剖析)

    作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单 ...

  6. 设计模式之 原型模式详解(clone方法源码的简单剖析)

    作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单 ...

  7. 移动端js触摸touch详解(附带案例源码)

    移动端触摸滑动原理详解案例,实现过程通过添加DOM标签的触摸事件监听,并计算触摸距离,通过距离坐标计算触摸角度,最后通过触摸角度去判断往哪个方向触摸的. 触摸的事件列表 触摸的4个事件: touchs ...

  8. 二十三:原型模式详解(clone复制方法源码)

    定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种类,通过拷贝创建对象. 在JAVA语言中使用原型模式是非常 ...

  9. 广告行业中那些趣事系列8:详解BERT中分类器源码

    最新最全的文章请关注我的微信公众号:数据拾光者. 摘要:BERT是近几年NLP领域中具有里程碑意义的存在.因为效果好和应用范围广所以被广泛应用于科学研究和工程项目中.广告系列中前几篇文章有从理论的方面 ...

随机推荐

  1. ABAP程序系统字段中英文详解

    SY-SUBRC: 系统执行某指令后,表示执行成功与否的变量,’0’ 表示成功SY-DBLNT: 被处理过的记录的笔数 SY-UNAME: 当前使用者登入SAP的USERNAME;SY-DATUM: ...

  2. 安卓开发_浅谈ContextMenu(上下文菜单)

    长下文菜单,即长按view显示一个菜单栏 与OptionMenu的区别OptionMenu对应的是activity,一个activity只能拥有一个选项菜单ContextMenu对应的是View,每个 ...

  3. STL--集和多集(set/multiset)

    与基本容器相比,关联容器更注重快速和高效地检索数据的能力.这些容器是根据键值(key)来检索数据的,键可以是值也可以是容器中的某一成员.这一类中的成员在初始化后都是按一定顺序排好序的. 本文地址:ht ...

  4. 【读书笔记】iOS-读取文本文件

    一,文本文件的内容. 二,工程目录 三,ViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional ...

  5. 招聘一个靠谱的 iOS程序员

    一个靠谱的简历 简历非常能反映一个人的性格和水平,相比于你在学校获得多少奖项,工作经历.项目经 历.熟悉的技术等更加关键,如果还有博客和一些 Github 上的项目,好感度++,但记得在去面试前收拾下 ...

  6. C++语言-03-类与对象

    类 类是面向对象编程中的核心概念,用于定义一个数据类型的蓝图,描述类的对象包括什么,以及可以在这些对象上执行那些操作. 类的成员 数据成员 描述数据的表示方法 class ClassName { ac ...

  7. 博客建议(Suggestions)

    I don't know if you will like the music. But I am sure there are some songs which are really wonderf ...

  8. gradle研究

    gradle介绍:http://www.oschina.net/p/gradle gradle官网:https://gradle.org gradle的  eclipse 插件:http://www. ...

  9. dig与dns基本理论——解析和缓存

    DNS(Domain Name System,域名系统)也许是我们在网络中最常用到的服务,它把容易记住的域名,如 www.google.com 翻译成人类不易记住的IP地址,如 173.194.127 ...

  10. ASP出500错误怎么办(理论上并不止500错误,其他错误可以同样可以获得更多信息以帮助解决问题)

    造成500错误常见原因有:ASP语法出错.ACCESS数据库连接语句出错.文件引用与包含路径出错.使用了服务器不支持的组件如FSO等. 为了定位500错误的具体原因,可以这样做: 让IE显示详细的出错 ...