//头文件--helper.h
#ifndef _vzhang
#define _vzhang #ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif #define MAX_SOCKET_NUM 1024
#define BUF_SIZE 1024 //server create socket
int server_socket(int port); //close socket
int close_socket(int st); //start select
int start_select(int listen_st); //connect server
int connect_server(char * ipaddr, int port); //thread for recv message
void * thread_recv(void *arg); //thread for send message
void * thread_send(void *arg); #ifdef __cplusplus
}
#endif #endif
//辅助方法--helper.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/select.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include "helper.h" //create socket
int create_socket()
{
int st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (st < )
{
printf("create socket failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
return st;
} //set reuseaddr
int set_reuseaddr(int st)
{
int on = ;
if (setsockopt(st, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < )
{
printf("reuseaddr failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
return ;
} //bind IP and port
int bind_ip(int st, int port)
{
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
//type
addr.sin_family = AF_INET;
//port
addr.sin_port = htons(port);
//address
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(st, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) < )
{
printf("bind failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
return ;
} //listen
int listen_port(int st, int num)
{
if (listen(st, num) < )
{
printf("listen failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
return ;
} //server create socket
int server_socket(int port)
{
int st = create_socket();
if (st < )
{
return -;
}
if (set_reuseaddr(st) < )
{
return -;
}
if (bind_ip(st, port) < )
{
return -;
}
if (listen_port(st, ) < )
{
return -;
}
return st;
} //get IP address by sockaddr_in
void sockaddr_toa(const struct sockaddr_in *addr, char * ipaddr)
{
unsigned char * p = (unsigned char *) &(addr->sin_addr.s_addr);
sprintf(ipaddr, "%u.%u.%u.%u", p[], p[], p[], p[]);
} //accept client
int accept_client(int st)
{
if (st < )
{
printf("function accept_client param not correct!\n");
return -;
}
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
socklen_t len = sizeof(addr);
int client_st = accept(st, (struct sockaddr *) &addr, &len);
if (client_st < )
{
printf("accept failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
char buf[] = { };
sockaddr_toa(&addr, buf);
printf("accept by %s\n", buf);
return client_st;
} //close socket
int close_socket(int st)
{
if (st < )
{
printf("function close_socket param not correct!\n");
return -;
}
close(st);
return ;
} //protect message
int protect_message(int st, int * starr)
{
if (st < || starr == NULL)
{
printf("function recv_message param not correct!\n");
return -;
}
char buf[BUF_SIZE] = { };
int i = ;
int rc = recv(st, buf, sizeof(buf), );
if (rc < )
{
printf("recv failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
} else if (rc == )
{
printf("client is closed !\n");
return -;
}
/*
*QQ消息处理:接收到client1的消息直接发送给client2
*/
for (; i < MAX_SOCKET_NUM; i++)
{
if (starr[i] != st && starr[i] != -)
{
//向其他的chient发送消息
if (send(starr[i], buf, strlen(buf), ) < )
{
printf("send failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
}
}
return ;
} //send message
int send_message(int st, int * starr)
{
return ;
} //start select
int start_select(int listen_st)
{
if (listen_st < )
{
printf("function create_select param not correct!\n");
return -;
}
int i = ;
//定义select第一个参数变量
int maxfd = ;
int rc = ;
//创建客户端socket池
int client[MAX_SOCKET_NUM] = { };
//初始化socket池
for (; i < MAX_SOCKET_NUM; i++)
{
client[i] = -;
}
//定义事件数组结构
fd_set allset;
while ()
{
//清空事件数组
FD_ZERO(&allset);
//将服务器端socket加入事件数组
FD_SET(listen_st, &allset);
//假设值最大的socket是listen_st
maxfd = listen_st;
//将所有客户端socket加入到事件数组
for (i = ; i < MAX_SOCKET_NUM; i++)
{
if (client[i] != -)
{
FD_SET(client[i], &allset);
if (maxfd < client[i])
{
maxfd = client[i];
}
}
}
//select阻塞接收消息
rc = select(maxfd + , &allset, NULL, NULL, NULL);
//select函数报错,直接退出循环
if (rc < )
{
printf("select failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
break;
}
if (FD_ISSET(listen_st, &allset))
{
rc--;
//处理服务端socket事件
int client_st = accept_client(listen_st);
if (client_st < )
{
/*
* 如果accept失败,直接退出select,
* continue不太合适,因为其他的客户端事件还没有处理,这样就会丢事件
*/
break;
}
//将客户端socket放到socket池中
for (i = ; i < MAX_SOCKET_NUM; i++)
{
if (client[i] == -)
{
client[i] = client_st;
break;
}
}
if (i == MAX_SOCKET_NUM)
{
printf("服务器端socket池已经满了");
//socket池已满,关闭客户端连接
close_socket(client_st);
}
}
//处理客户端事件
for (i = ; i < MAX_SOCKET_NUM; i++)
{
//如果事件数组中的事件已经处理完成,直接进入跳出当前循环
if (rc <= )
{
break;
}
if (client[i] != -)
{
if (FD_ISSET(client[i], &allset))
{
//该socket有事件发生
if (protect_message(client[i], client) < )
{
//接收消息失败,但是由于逻辑复杂,直接退出select
//关闭客户端socket
close_socket(client[i]);
//将该socket从socket池中删除
client[i] = -1;
break;
}
}
}
}
}
return ;
} //connect server
int connect_server(char * ipaddr, int port)
{
int st = create_socket();
if (st < )
{
return -;
}
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
//type
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipaddr);
if (connect(st, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) < )
{
printf("connect failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
return st;
} //thread for recv message
void * thread_recv(void *arg)
{
int st = *(int *) arg;
if (st < )
{
printf("function thread_recv param not correct!\n");
return NULL;
}
char buf[BUF_SIZE] = { };
while ()
{
if (recv(st, buf, sizeof(buf), ) < )
{
printf("recv failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
break;
}
printf("%s", buf);
memset(buf, , sizeof(buf));
}
return NULL;
} //thread for send message
void * thread_send(void *arg)
{
int st = *(int *) arg;
if (st < )
{
printf("function thread_send param not correct!\n");
return NULL;
}
char buf[BUF_SIZE] = { };
while ()
{
read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
if (send(st, buf, sizeof(buf), ) < )
{
printf("send failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
break;
}
memset(buf, , sizeof(buf));
}
return NULL;
}
//QQ客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include "helper.h" int main(int arg, char *args[])
{
if (arg < )
{
printf("please print two param !\n");
return -;
}
int port = atoi(args[]);
char ipaddr[] = { };
strcpy(ipaddr, args[]);
//connect server
int st = connect_server(ipaddr, port);
if (st < )
{
return -;
}
//recv thread
pthread_t thr1, thr2;
if (pthread_create(&thr1, NULL, thread_recv, &st) != )
{
printf("pthread_create failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
if (pthread_create(&thr2, NULL, thread_send, &st) != )
{
printf("pthread_create failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -;
}
//join
pthread_join(thr1,NULL);
pthread_join(thr2,NULL);
//close socket
close_socket(st);
return ;
}
//QQ服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "helper.h" int main(int arg,char *args[])
{
//服务器端需要传入端口号
if(arg<)
{
printf("please print one param !\n");
return -;
}
int port=atoi(args[]);
int st=server_socket(port);
if(st<)
{
return -;
}
//开启select 监听事件
start_select(st);
//close socket
close_socket(st);
return ;
}
.SUFFIXES:.c .o
CC=gcc
SRCS1=QQserver.c\
helper.c
SRCS2=QQclient.c\
helper.c
OBJS1=$(SRCS1:.c=.o)
OBJS2=$(SRCS2:.c=.o)
EXEC1=mserver
EXEC2=mclient start:$(OBJS1) $(OBJS2)
$(CC) -o $(EXEC1) $(OBJS1)
$(CC) -o $(EXEC2) $(OBJS2) -lpthread
@echo "-------ok-----------"
.c.o:
$(CC) -Wall -g -o $@ -c $<
clean:
rm -f $(OBJS1)
rm -f $(EXEC1)
rm -f $(OBJS2)
rm -f $(EXEC2)
小结:
  这次程序编码调试都很快,调试中第一个错误,客户端连接不上服务器,但是connect不报错,我几乎每次写网络程序都有这个问题,就目前而言有两种出错可能
出错场景1:服务端socket有问题,为0或者不是正确的socket
出错场景2:服务器端的socket没有放在select池中,没有被select监视
我暂时就只有这两种犯错场景。
调试第二个错误:“Segmentation fault”,这个错误我觉得一般都是操作内存出了问题,内存泄漏,我这边是因为在函数sockaddr_toa()中
unsigned char *p=(unsiged char *)&(addr->sin_addr.s_addr); //没有取addr->sin_addr.s_addr的地址转化成unsigned char类型,发生内存泄漏
调试第三个错误是逻辑错误,每次有客户端socket接收数据出错后,我没有从socket池中将该socket清除,导致select()函数不再阻塞,每次直接返回

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