下面是自己写的一个关于js的拖拽的原型声明:代码如下

需要注意的问题包括:

1.this的指向到底是指向谁--弄清楚所指的对象

2.call()方法的使用

3.直接将父级原型赋给子级与使用for将其赋给子级有什么区别?

比如:for(var i in Drag.prototype)
{
    LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i];----------子级发生改变,其父级并不会受到影响
}

LimitDrag.prototype=Drag.prototype;---------直接将原型赋给子级,会导致当子级发生改变时,其父级也会随之而改变。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<style>
#div1 {width:100px; height:100px; background:red; position:absolute;}
#div2 {width:100px; height:100px; background:yellow; position:absolute;}
</style>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>拖拽--面向对象</title>
<script>
window.onload=function()
{
    new Drag('div1');
    new LimitDrag('div2');
}
function  Drag(id)
{
     var _this=this;//这个this表示p1
     this.disx=0;
     this.disy=0;
     this.oDiv=document.getElementById(id);
     this.oDiv.onmousedown=function(ev){//按下的时候有个事件,传递给下面的事件
        _this.fnDown(ev);
        return false;
     }
};
Drag.prototype.fnDown=function(ev)
{
        var _this=this;
        var oEvent=ev||event;
        this.disx=oEvent.clientX-this.oDiv.offsetLeft;
        this.disy=oEvent.clientY-this.oDiv.offsetTop;
        document.onmousemove=function(ev){//移动的时候有个事件
              _this.fnMove(ev);
        }
        document.onmouseup=function(){
             _this.fnUp();
        }
};  
 Drag.prototype.fnMove=function(ev)
{
            var oEvent=ev||event;
            this.oDiv.style.left=oEvent.clientX-this.disx+'px';
            this.oDiv.style.top=oEvent.clientY-this.disy+'px';
};
Drag.prototype.fnUp=function()
{
         document.onmousemove=null;
         document.onmouseup=null;
};
//继承Drag的所有属性
function LimitDrag(id)
{
        Drag.call(this,id);//这个this指LimitDrag new的对象
}
//得到Drag的方法,遍历其原型
for(var i in Drag.prototype)
{
    LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i];
}
//改变Drag的fnMove的方法
LimitDrag.prototype.fnMove=function(ev)
{
    var oEvent=ev||event;
    var l=oEvent.clientX-this.disx;
    var t=oEvent.clientY-this.disy;
    if(l>document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth)
    {
        l=document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth;
    }
    else if(l<0)
    {
        l=0;
    }
     if(t>document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight)
    {
        t=document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight;
    }
    else if(t<0)
    {
        t=0;
    }
     this.oDiv.style.left=l+'px';
     this.oDiv.style.top=t+'px';
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">
</div>
<div id="div2">
</div>
</body>
</html>

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