C++ 面向对象的三个特点--继承与封装(一)
面试的时候经常会有很多概念性的东西,许久不用都会很生疏,特意整理一下方便自己以后不记得了可以查看一下,也顺便帮助自己复习一下。
概念
继承是面向对象程序设计的一个重要特性,它允许在既有类的基础上创建新的类,新类可以从一个或者是多个既有类中继承函数和数据,还可以重新定义或加入新的数据和函数。
基类成员在派生类中的访问属性归纳
我们了解类的成员可以有public、protected、private三种访问属性,类的自身成员可以访问类中的任何成员,但是通过对象访问的话,就只能访问类的public(公有)成员。
类的继承方式有public(公有继承)、protected(保护继承)、private(私有继承)。
在派生类中,基类成员的访问属性可以归纳为四种:不可直接访问,public,protected,private。
|
在基类中的访问属性 |
继承方式 |
在派生类中的访问属性 |
|
private |
public |
不可直接访问 |
|
private |
private |
不可直接访问 |
|
private |
protected |
不可直接访问 |
|
protected |
public |
protected |
|
protected |
private |
private |
|
protected |
protected |
protected |
|
public |
public |
public |
|
public |
private |
private |
|
public |
protected |
protected |
归纳一下就是:
(1). 基类的私有成员
无论是那种继承方式,基类的私有成员都不允许派生类继承。也就是派生类中不可直接访问的。
(2). 基类的保护成员
公有继承时,基类中得所有公有成员在派生类中以保护成员的身份出现。
保护继承时,基类中得所有保护成员在派生类中以保护成员的身份出现。
私有继承时,基类中得所有私有成员在派生类中以私有成员的身份出现。
(3). 基类的公有成员
公有继承时,基类中得所有公有成员在派生类中以公有成员的身份出现。
保护继承时,基类中得所有保护成员在派生类中以保护成员的身份出现。
私有继承时,基类中得所有私有成员在派生类中以私有成员的身份出现。
派生类对基类成员的访问规则
我们都知道,派生类对基类的访问形式主要有以下两种方式:(1).内部访问,有派生类新增的成员对基类继承过来的成员进行访问。(2).对象访问,在派生类的外部,通过定义派生类的对象来对基类继承来得成员进行访问。
那我们来分析三种继承方式下面,派生类对基类的访问规则。
i. 私有继承的访问规则
|
基类成员 |
Private成员 |
Public成员 |
Protected成员 |
|
内部访问 |
不可访问 |
可以访问 |
可以访问 |
|
对象访问 |
不可访问 |
不可访问 |
不可访问 |
首先,我们根据一个具体的例子来看一下。
//基类
class Base
{
public:
Base(int a, int b, int c): x(a),y(b),z(c)
{}
virtual ~Base(void); int x;
void printX()
{
printZ(); // 间接的访问基类的private成员
printf("X = %d\n", x);
} protected:
int y;
void printY()
{
printf("Y = %d\n", y);
} private:
int z;
void printZ()
{
printf("Z = %d\n", z);
}
}; //派生类
#include "base.h" class Derivel :
private Base
{
public:
Derivel(int a, int b, int c):Base(a,b,c)
{}
virtual ~Derivel(void); void show()
{
printX(); // 正确,基类的公有成员,派生类内部访问可能
printY(); // 正确,基类的保护成员,派生类内部访问可能
printZ(); // 错误,基类的私有成员,派生类不能内部访问
}
}; // main
#include "Base.h"
#include "Derivel.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Derivel a(,,); a.printX();
// 错误,基类的公有成员,私有继承后作为派生类的私有成员,不能外部访问
a.printY();
// 错误,基类的保护成员,私有继承后作为派生类的私有成员,不能外部访问
a.printZ();
// 错误,基类的私有成员,私有继承后作为派生类的私有成员,不能外部访问
64 a.show();
return ;
}
总结:
当类的继承方式为私有继承的时候,基类的public和protected成员被继承后作为派生类的私有成员。在类的外部通过派生类的对象无法访问,但在派生类的内部是可以直接访问的。基类的private成员在派生类的内部是不能直接访问的,在派生类的外部同样也是不能访问的。如果你想访问的话,可以通过基类提供的public成员函数间接访问。
ii. 公有继承的访问规则
|
基类成员 |
Private成员 |
Public成员 |
Protected成员 |
|
内部访问 |
不可访问 |
可以访问 |
可以访问 |
|
对象访问 |
不可访问 |
可以访问 |
不可访问 |
首先,我们根据一个具体的例子来看一下。
//基类
class Base
{
public:
Base(int a, int b, int c): x(a),y(b),z(c)
{}
virtual ~Base(void); int x;
void printX()
{
printZ(); // 间接的访问基类的private成员
printf("X = %d\n", x);
} protected:
int y;
void printY()
{
printf("Y = %d\n", y);
} private:
int z;
void printZ()
{
printf("Z = %d\n", z);
}
}; //派生类
#include "base.h" class Derivel :
public Base
{
public:
Derivel(int a, int b, int c):Base(a,b,c)
{}
virtual ~Derivel(void); void show()
{
printX(); // 正确,基类的公有成员,派生类内部访问可能
printY(); // 正确,基类的保护成员,派生类内部访问可能
printZ(); // 错误,基类的私有成员,派生类不能内部访问
}
}; // main
#include "Base.h"
#include "Derivel.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Derivel a(,,);
a.printX();
// 正确,基类的公有成员,公有继承后作为派生类的公有成员,可以外部访问
a.printY();
// 错误,基类的保护成员,公有继承后作为派生类的保护成员,不能外部访问
a.printZ();
// 错误,基类的私有成员,公有继承后作为派生类的私有成员,不能外部访问
a.show();
return ;
}
总结:
当类的继承方式为公有继承的时候,基类的public成员被继承后作为派生类的公有成员。在类的外部通过派生类的对象和派生类的内部都可以直接访问。基类的protected成员被继承后作为派生类的保护成员,在类的外部通过派生类的对象不能访问,只能在派生类的内部访问。基类的private成员被继承后作为派生类的私有成员,在派生类的内部是不能直接访问的,在派生类的外部同样也是不能访问的。
iii. 保护继承的访问规则
|
基类成员 |
Private成员 |
Public成员 |
Protected成员 |
|
内部访问 |
不可访问 |
可以访问 |
可以访问 |
|
对象访问 |
不可访问 |
不可访问 |
不可访问 |
首先,我们根据一个具体的例子来看一下。
1 // 基类
2 class Base
3 {
4 public:
5 Base(int a, int b, int c): x(a),y(b),z(c)
6 {}
7 virtual ~Base(void);
8
9 int x;
10 void printX()
11 {
12 printZ(); // 间接的访问基类的private成员
13 printf("X = %d\n", x);
14 }
15
16 protected:
17 int y;
18 void printY()
19 {
20 printf("Y = %d\n", y);
21 }
22
23 private:
24 int z;
25 void printZ()
26 {
27 printf("Z = %d\n", z);
28 }
29 };
30
31 // 派生类
32 #include "base.h"
33
34 class Derivel :
35 protected Base
36 {
37 public:
38 Derivel(int a, int b, int c):Base(a,b,c)
39 {}
40 virtual ~Derivel(void);
41
42 void show()
43 {
44 printX(); // 正确,基类的公有成员,派生类内部访问可能
45 printY(); // 正确,基类的保护成员,派生类内部访问可能
46 printZ(); // 错误,基类的私有成员,派生类不能内部访问
47 }
48 };
49
50 // main
51 #include "Base.h"
52 #include "Derivel.h"
53
54 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
55 {
56 Derivel a(1,2,3);
57 a.printX();
58 // 错误,基类的公有成员,保护继承后作为派生类的保护成员,不能外部访问
59 a.printY();
60 // 错误,基类的保护成员,保护继承后作为派生类的保护成员,不能外部访问
61 a.printZ();
62 // 错误,基类的私有成员,保护继承后作为派生类的私有成员,不能外部访问
63 a.show();
64 return 0;
65 }
总结:
当类的继承方式为保护继承的时候,基类的public成员被继承后作为派生类的保护成员。在类的外部通过派生类的对象不能访问,在派生类的内部可以直接访问。基类的protected成员被继承后作为派生类的保护成员,在类的外部通过派生类的对象不能访问,只能在派生类的内部访问。基类的private成员被继承后作为派生类的私有成员,在派生类的内部是不能直接访问的,在派生类的外部同样也是不能访问的。
C++ 面向对象的三个特点--继承与封装(一)的更多相关文章
- C++ 面向对象的三个特点--继承与封装(二)
顺着上一篇的内容,我们继续来了解继承的基本知识. 派生类的构造函数和析构函数 派生类继承了基类的成员,但是不能继承基类的构造函数和析构函数,首先,我们了解构造函数和析构函数的执行顺序是当我们创建一个派 ...
- python面向对象(三)之继承
继承 介绍 继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力.继承即常说的is-a关系.子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法.或子类从父类继承 ...
- Python面向对象之:三大特性:继承,封装,多态以及类的约束
前言: python面向对象的三大特性:继承,封装,多态. 1. 封装: 把很多数据封装到⼀个对象中. 把固定功能的代码封装到⼀个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情 ...
- 关于JS面向对象、设计模式、以及继承的问题总结
1.对象:JS中万物皆对象,它是一个泛指 类:对象的具体的细分 (物以类聚,人与群分.具有相同属性和方法的实例的一个集合总称) 实例:某一个类别中具体的一个事物 对象是一个抽象的概念,类似于我们的自然 ...
- javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式
× 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [ ...
- python 面向对象专题(三):继承
目录 Python面向对象03 /继承 1. 初识继承 2. 单继承 3. 多继承 4. 总结 1. 初识继承 概念:专业角度:如果B类继承A类,B类就称为子类,派生类,A类就称为父类,超类,基类 种 ...
- 荒芜的周六-PHP之面向对象(三)
hi 又是开森的周六了.积攒的两周的衣服,终于是差不多洗完了.大下午的才来学点东西~~ 1.PHP面向对象(三) 四.OOP的高级实践 4.3 Static-静态成员 <?phpdate_def ...
- OOP三个基本特征:封装、继承、多态
面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类 ...
- C++编程之面向对象的三个基本特征
面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类 ...
随机推荐
- saiku执行速度慢
使用saiku的过程中发现一个重要问题,速度慢!下面是跟踪和优化过程 一.首先抓包,发现ajax请求:http://l-tdata2.tkt.cn6.qunar.com:8080/saiku/rest ...
- [PaPaPa][需求说明书][V2.0]
前 言 大家好,我是“今晚打老虎”. 什么? 你问我为什么这次亮字号了? 还不是因为哥太出名了,即使我不亮你们也知道是我写的了. 自从发布了V1.0版本之后.群里又进来好多人.30K大大分发的任务 ...
- C++11 智能指针unique_ptr使用 -- 以排序二叉树为例
用智能指针可以简化内存管理.以树为例,如果用普通指针,通常是在插入新节点时用new,在析构函数中调用delete:但有了unique_ptr类型的智能指针,就不需要在析构函数中delete了,因为当u ...
- mysql同主机数据库复制
我们有时候需要在测试环境和生产环境下做交换.以下可以快速的复制数据库,支持大容量(1G以上) 1.将database_DEV数据库导成database_DEV.contents.gz压缩文件 mysq ...
- IOS的浅拷贝和深拷贝
什么是深拷贝和浅拷贝 浅拷贝:就是指针的复制,拷贝的指针跟原指针指向内存中的同一个位置的对象.至于对象的引用计数值是否+1,就是看拷贝的指针赋给给的变量是Strong类型的,还是week类型的. 如果 ...
- 分享一个Mongodb PHP封装类
<?php /** * Mongodb 基本操作API,支持基本类似关系统型数据库的操作接口 * * @version 1.0 * [说明] * * 1:该版本API实现了 Mongodb 中最 ...
- C#中,接口不能被实例化,但存在特例
看一个例子: interface IFoo { string Message { get; } } 则, IFoo obj = new IFoo("abd"); 将会报错:接口不能 ...
- Unity 坐标系
Unity 使用的是左手坐标系
- 64位Win7下安装与配置PHP环境【Apache+PHP+MySQL】
[软件下载] 本安装实例所使用安装文件如图所示: 其中,64位版本的MySQL安装文件mysql-5.5.33-winx64.msi,可直接从官网下载,下载地址:http://dev.mysql.co ...
- 【WPF】控件使用-宽度自动适应窗口大小
<Grid MinWidth="1260" HorizontalAlignment="Stretch" />