PHP 设计模式之工厂模式 (静态工厂模式)
### 工厂模式:
由工厂类根据参数来决定创建出哪一种产品类的实例。工厂类是指包含了一个专门用来创建其他对象的方法的类。所谓按需分配,传入参数进行选择,返回具体的类。工厂模式的最主要作用就是对象创建的封装、简化创建对象操作。 简单的说,就是调用工厂类的一个方法(传入参数)来得到需要的类;
优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
<?php
class Factory
{
public static function create_obj($type)
{
switch($type)
{
case 'A':
$obj = new Company_A();
break;
case 'B':
$obj = new Company_B();
break;
case 'C':
$obj = new Company_C();
break;
}
return $obj;
}
}
/**
* 公司接口类
* Interface Company
*/
interface Company{
public function add($username);//添加员工
public function del($username);//删除员工
public function edit($username);//修改员工
}
/**
* A 公司
* Class Company_A
*/
class Company_A implements Company
{
public function add($username)
{
echo $username.'is add into A</br>';
}
public function del($username)
{
// TODO: Implement del() method.
}
public function edit($username)
{
// TODO: Implement edit() method.
}
}
/**
* B公司
* Class Company_B
*/
class Company_B implements Company
{
public function add($username)
{
echo $username.'is add into B</br>';
}
public function del($username)
{
// TODO: Implement del() method.
}
public function edit($username)
{
// TODO: Implement edit() method.
}
}
/**
* C公司
* Class Company_C
*/
class Company_C implements Company
{
public function add($username)
{
echo $username.'is add into C</br>';
}
public function del($username)
{
// TODO: Implement del() method.
}
public function edit($username)
{
// TODO: Implement edit() method.
}
}
$type = 'A';
$company = Factory::create_obj($type);
$company->add('赵信');
$type = 'B';
$company = Factory::create_obj($type);
$company->add('德玛');
$type = 'C';
$company = Factory::create_obj($type);
$company->add('皇子');
上面代码片段将会输出结果:

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000016250788
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