iPhone6plus和iPhone6在放大模式下也可以获取:

导入:

#import "sys/utsname.h"

调用:

- (NSString*)deviceString

{

// 需要#import "sys/utsname.h"

struct utsname systemInfo;

uname(&systemInfo);

NSString *platform = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];

return platform;

}

返回:

if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"])    return @"iPhone 2G";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,2"])    return @"iPhone 3G";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone2,1"])    return @"iPhone 3GS";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"])    return @"iPhone 4";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,3"])    return @"iPhone 4 (CDMA)";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone4,1"])    return @"iPhone 4S";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,1"])    return @"iPhone 5 (GSM)";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,2"])    return @"iPhone 5 (CDMA)";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,3"])    return @"iPhone 5C (GSM)";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,4"])    return @"iPhone 5C (Global)";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone6,1"])    return @"iPhone 5S (GSM)";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone6,2"])    return @"iPhone 5S (Global)";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone7,1"])    return @"iPhone 6 Plus";

if ([platform isEqualToString:@"iPhone7,2"])    return @"iPhone 6";

// iPod

if ([platform isEqualToString:@"iPod1,1"])      return @"iPod Touch 1G";

if ([platform isEqualToString:@"iPod2,1"])      return @"iPod Touch 2G";

if ([platform isEqualToString:@"iPod3,1"])      return @"iPod Touch 3G";

if ([platform isEqualToString:@"iPod4,1"])      return @"iPod Touch 4G";

if ([platform isEqualToString:@"iPod5,1"])      return @"iPod Touch 5G";

// iPad

if ([platform isEqualToString:@"iPad1,1"])      return @"iPad 1";

if ([platform isEqualToString:@"iPad2,1"])      return @"iPad 2 (WiFi)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad2,2"])      return @"iPad 2 (GSM)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad2,3"])      return @"iPad 2 (CDMA)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad2,4"])      return @"iPad 2 (32nm)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad2,5"])      return @"iPad mini (WiFi)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad2,6"])      return @"iPad mini (GSM)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad2,7"])      return @"iPad mini (CDMA)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad3,1"])      return @"iPad 3 (WiFi)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad3,2"])      return @"iPad 3 (CDMA)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad3,3"])      return @"iPad 3 (GSM)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad3,4"])      return @"iPad 4 (WiFi)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad3,5"])      return @"iPad 4 (GSM)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad3,6"])      return @"iPad 4 (CDMA)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,1"])      return @"iPad Air (WiFi)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,2"])      return @"iPad Air (Cellular)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,3"])      return @"iPad Air (China)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad5,3"])      return @"iPad Air 2 (WiFi)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad5,4"])      return @"iPad Air 2 (Cellular)";

// iPad mini

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,4"])      return @"iPad mini 2 (WiFi)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,5"])      return @"iPad mini 2 (Cellular)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,6"])      return @"iPad mini 2 (China)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,7"])      return @"iPad mini 3 (WiFi)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,8"])      return @"iPad mini 3 (Cellular)";

if ([platform isEqualToString:@"iPad4,9"])      return @"iPad mini 3 (China)";

// Simulator

if ([platform isEqualToString:@"i386"])         return @"Simulator";

if ([platform isEqualToString:@"x86_64"])       return @"Simulator";

ios获取iphone手机设备型号的更多相关文章

  1. 关于Android的Build类——获取Android手机设备各种信息

    经常遇到要获取Android手机设备的相关信息,来进行业务的开发,比如经常会遇到要获取CPU的类型来进行so库的动态的下载.而这些都是在Android的Build类里面.相关信息如下: private ...

  2. 获取iPhone手机的UDID和设备名称.

    关于设备名称: iPhone的设备名称也可以在手机上面查看到:设置-通用-关于本机-名称(设备名称是可以自己改的) 关于UUID: 什么?用了iPhone这么久你不知道什么叫UDID! UDID 是由 ...

  3. iOS获取iPhone系统等信息和服务器返回空的异常处理

    前言: 在项目中经常会遇到需要获取系统的信息来处理一些特殊的需求和服务端返回为空的处理,写在这里只是笔记一下. 获取设备的信息 NSLog(@"globallyUniqueString=%@ ...

  4. IOS 获取更多的设备信息

    ●  如果想获得更多的设备信息,比如 ●  设备型号.CPU情况.内存使用情况.硬盘使用情况 ●  是否越狱.装了哪些传感器.当前运行的进程 ●  ... ... ●  有2种方法获取更多的设备信息 ...

  5. IOS获取手机设备型号

    最新型号的设备列表https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models #import "iosutils/IOSUtils.h" #import & ...

  6. java获取iPhone手机图片旋转角度处理

    参考原博客地址:https://www.cnblogs.com/zhao1949/p/6473882.html 这里需要的jar文件: https://files.cnblogs.com/files/ ...

  7. iOS开发-获取设备型号信息

    开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice current ...

  8. IOS设备型号(原创)

    以下是我收集的ios目前为止移动设备型号,ipad air不知道,本人没有这款设备,求指导的给个回复,在这谢谢了 ///** ////////////////////   设备类型 字符串   /// ...

  9. 通过ADB获取Android手机信息

    原文:https://blog.csdn.net/fasfaf454/article/details/51438743 1.获取手机系统信息( CPU,厂商名称等)adb shell "ca ...

随机推荐

  1. mysql中配置ssl_key、ssl-cert、ssl-ca的路径及建立ssl连接(适用于5.7以下版本,5.7及以上请看本文末尾的备注)

    1.创建 CA 私钥和 CA 证书 (1)下载并安装openssl,将bin目录配置到环境变量: (2)设置openssl.cfg路径(若不设置会报错,找不到openssl配置文件) \bin\ope ...

  2. JS学习笔记 - fgm练习 2-12- 全选反选 判断CheckBox是否选中 &&运算符

    练习地址:http://www.fgm.cc/learn/lesson2/12.html 总结: 1.  && 运算符,从左向右依次执行,如果遇到 false,就不再继续执行后面的语句 ...

  3. mybatis中整合ehcache缓存框架的使用

    mybatis整合ehcache缓存框架的使用 mybaits的二级缓存是mapper范围级别,除了在SqlMapConfig.xml设置二级缓存的总开关,还要在具体的mapper.xml中开启二级缓 ...

  4. amazeui学习笔记--css(常用组件7)--输入框组Input-group

    amazeui学习笔记--css(常用组件7)--输入框组Input-group 一.总结 1.使用:Input group 基于 Form 组件和 Button 组件扩展,依赖这两个组件.在容器上添 ...

  5. oled模块的驱动芯片和pcb图

    参考自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_57ad1bd20102wtq8.html oled的驱动芯片是:SSD1306驱动芯片,这个芯片嵌入在屏幕里面,从外面看不出来, ...

  6. 芯片TPS70925

    TPS70925电源芯片 从上图中可以看出EN脚是使能脚,并且是高使能,低失能. tps70925的典型用法: 这个芯片有很多封装,我们用的是第一个:

  7. 【Codeforces Round #433 (Div. 1) B】Jury Meeting

    [链接]h在这里写链接 [题意] 有n个人,它们都要在某一时刻开始,全都到达0位置,然后维持最少k个时间单位,然后再全都回到原来的位置; 第i个人初始的位置是i. 且一共有m班航班. 每一班航班,要么 ...

  8. Android LoaderManager与CursorLoader用法

    一.基本概念 1.LoaderManager LoaderManager用来负责管理与Activity或者Fragment联系起来的一个或多个Loaders对象. 每个Activity或者Fragme ...

  9. 3、U-boot的环境变量: bootcmd 和bootargs

    u-bootcmdbootcmd是uboot自动启动时默认执行的一些命令,因此你可以在当前环境中定义各种不同配置,不同环境的参数设置,然后设置bootcmd为你经常使用的那种参数.   现在我的boo ...

  10. js+html实现遮罩层效果(收藏哦)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script ty ...