站立式会议照片

每个人的工作分配

成 员 今日计划完成的任务
胡丹丹 学习手机app开发的总体流程以及搭建APP开发所需要的安卓环境,加强Java语言的学习掌握
曾丽君 学习手机app开发的总体流程以及搭建APP开发所需要的安卓环境,加强Java语言的学习掌握
王艳秋 学习手机app开发的总体流程以及搭建APP开发所需要的安卓环境,加强Java语言的学习掌握
陈 雄 学习手机app开发的总体流程以及搭建APP开发所需要的安卓环境,加强Java语言的学习掌握
骆杰宁 学习手机app开发的总体流程以及搭建APP开发所需要的安卓环境,加强Java语言的学习掌握
王钧任 学习手机app开发的总体流程以及搭建APP开发所需要的安卓环境,加强Java语言的学习掌握

燃尽图

困难与问题

1、完全陌生的APP开发

团队队员都是第一次接触APP开发,都很陌生,所以最近大家都在看相关的书籍进行一定的补充,但是学习速度较慢,导致任务进度较慢,但大家都在抓紧时间努力学习中,希望接下来能够顺利完成每天的任务。

2、完全陌生的Android

Android,大家从来没有接触过,也是要重新进行学习,感觉很多都是未知领域,学习任务也很重,学习的速度也不高,项目做起来感觉很吃力,压力很大。

心得体会

1、现在在Alpha阶段,尽量先保证基本功能的实现,不过多的追求新的功能,在自己小组的能力范围内尽量保持项目的初步完成。

2、项目信息量大,对代码能力的要求高,知识面广,而且大多数都是我们从未接触过的,难度很大;再加上时间很短,还有其他学科的学习压力大,调整好队员们的心态也是最重要的。

3、希望我们能克服一切困难,不抛弃不放弃,取得最后的胜利。

【Alpha】Daily Scrum Meeting——Day1的更多相关文章

  1. 【Alpha】Daily Scrum Meeting

    一 博客集合贴 11月15日 [Alpha]Daily Scrum Meeting——blog1 11月18日 [Alpha]Daily Scrum Meeting——blog2 11月19日 [Al ...

  2. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第十次

    一.本次Daily Scrum Meeting主要内容 每个人学习情况 测试的任务的安排 Alpha版本展示的具体内容 二.任务安排 学号尾数 昨天做的任务 今天做的任务 任务用时 612 完成将计时 ...

  3. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第三次

    本次随笔调换了展示顺序,把重要的内容放前面. 一.本次Daily Scrum Meeting主要内容 说明要完成alpha版本还需要哪些功能 对这些功能进行分析和实现方式的讨论 强调编码规范和变量命名 ...

  4. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第一次

    一.本次Daily Scrum Meeting主要内容 代码任务细分 服务器搭建 每个人时间分配及安排 二.项目进展 学号尾数 今天做的任务 任务完成度 明天要做的任务 612 写代码框架 30% 主 ...

  5. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第五次

    一.本次Daily Scrum Meeting主要内容 每个人学习情况 任务安排 界面设计问题,怎样让界面更好看? 二.任务安排 学号尾数 昨天做的任务 今天的任务 明天的任务 612 时间轴控件优化 ...

  6. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第二次

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 由于此次项目延期7天,因此Burndown Chart较第一次会变宽 三.项目进展 登陆模块已经能和服务器交流 可以使 ...

  7. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第四次

    之前没领悟到Daily Scrum Meeting的精髓,认为要做出些东西才敢拿出来. 在范老师提醒我们保持有节奏的迭代后,我们意识到之前的想法是不符合Daily Scrum Meeting的思想的. ...

  8. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第六次

    一.本次Daily Scrum Meeting主要内容 各队员的任务完成情况 接下去要做的任务有哪些方面的问题 二.项目进展 学号尾数 今日已完成任务 接下去要做 502 统一Excel表头数据的英文 ...

  9. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第七次

    一.本次Daily Scrum Meeting主要内容 各队员的任务完成情况 文件选择器布局只是暂时使用,后期会改方式,放在后面解决. 接下去都要做什么 二.项目进展 学号尾数 今日已完成任务 接下去 ...

随机推荐

  1. Unity 坐标 转换 详解 World世界坐标 Screen屏幕坐标 View视口坐标 GUI坐标 NGUI坐标 localPosition相对父级坐标

    在制作游戏中我们经常会遇到这样一个需求: 在人物模型的上面显示 名字.称号 一类的文字或者图片 如下图 人物模型属于是Camera1   UI Title信息属于NGUI Camera2 如下图 这时 ...

  2. 【python密码学编程】6.凯撒加密法

    凯撒加密法的迷药是0~25的整数 # _*_ coding:utf-8 _*_ #Caeser Ciper import pyperclip messgae = 'this is my secret ...

  3. Sybase数据库的连接,JNDI配置,Hibernate配置

    最近的一个项目就是移植老项目的代码,有一个模块用的是Sybase数据库,我表示从来没接触过,更不用说怎么用了.再者这东西都是几乎被淘汰的东西了,而且网上搜到的东西简直了,全是复制粘贴的. 一.使用工具 ...

  4. css以及选择器基础

    CSS样式基础了解1.css基础语法CSS样式的出现是为了将内容和表现分离极大的提高了工作效率内联样式(在 HTML 元素内部)<p style="margin-left: 10px: ...

  5. CSS3基础(3)——CSS3 布局属性全接触

    一. 弹性盒模型 1.弹性盒子模型介绍 弹性盒模型(Flexible Box或Flexbox)是一个CSS3新增布局模块,官方称为CSS Flexible Box Layout Module,用于实现 ...

  6. 【LeetCode】数组-3(605)-种花问题( 1 的两侧不能有 1 )

    开始的思路:首先统计需要种几只花,用花的数目统计连续 0 的个数.... ...[囧]突然觉得情况有点复杂啊,有连续的又有分散的怎么能统计全呢? 好吧这里喔偷偷的瞄了一眼参看答案... ...(就一眼 ...

  7. Cache替换算法:LRU与LFU的区别

    LFU(Least Frequently Used)最近最少使用算法.它是基于“如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小”的思路.LRU(Least Rece ...

  8. this--java基础---this到底指的是谁??

    Java基础---this关键字 之前再网上看过很多博客,各种对this关键字的解释,但是说的很模糊,看完跟看书差不多,还是不懂,直到看到大神的博客--(孤傲苍狼),豁然醒悟.this原来是这样用的, ...

  9. Intel VT-X

    VT-x是intel运用Virtualization虚拟化技术中的一个指令集,是CPU的硬件虚拟化技术,VT可以同时提升虚拟化效率和虚拟机的安全性,在x86平台上的VT技术,一般称之为VT-x,而在I ...

  10. js history对象 手机物理返回键

    有兴趣的可以了解下history对象,不感兴趣也可以直接跳到手机物理返回键监听部分 使用场景: 场景1:项目中一个表单页面,需得填写验证码,填写验证码后提交,由于使用的form直接提交,没有使用AJA ...