Java面向对象  IO   (二)



知识概要:

              (1)字节流概述

(2)字节流复制图片

(3)IO流(读取键盘录入)

(4)读取转换流,写入转换流

字节流概述

      基本操作与字符流类相同

      但它不仅可以操作字符,还可以操作其他媒体文件

      例如 

         • Copy一个Jpg文件。

字节流:

        InputStream  OutputStream

需求,想要操作图片数据。这时就要用到字节流。复制一个图片.

import java.io.*;
class FileStream
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
readFile_3();
} public static void readFile_3()throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt"); // int num = fis.available();
byte[] buf = new byte[fis.available()];//定义一个刚刚好的缓冲区。不用在循环了。 fis.read(buf); System.out.println(new String(buf)); fis.close();
} public static void readFile_2()throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt"); byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
} fis.close(); } public static void readFile_1()throws IOException
{
FileInputStream fis = new FileInputStream("fos.txt"); int ch = 0; while((ch=fis.read())!=-1)
{
System.out.println((char)ch);
} fis.close();
} public static void writeFile()throws IOException
{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt"); <span style="color:#ff0000;"> fos.write("abcde".getBytes()); </span> fos.close(); }
}

复制一个图片

      思路:

1,用字节读取流对象和图片关联。

2,用字节写入流对象创建一个图片文件。用于存储获取到的图片数据。

3,通过循环读写,完成数据的存储。

4,关闭资源。

import java.io.*;
class CopyPic
{
public static void main(String[] args)
{
FileOutputStream fos = null;
FileInputStream fis = null;
try
{
fos = new FileOutputStream("c:\\2.bmp");
fis = new FileInputStream("c:\\1.bmp"); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("复制文件失败");
}
finally
{
try
{
if(fis!=null)
fis.close();
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("读取关闭失败");
}
try
{
if(fos!=null)
fos.close();
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException("写入关闭失败");
}
}
}
}

IO流(读取键盘录入)

*
读取键盘录入。
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的标准输入设备:键盘。 需求:
通过键盘录入数据。
当录入一行数据后,就将该行数据进行打印。
如果录入的数据是over,那么停止录入。 */
import java.io.*;
class ReadIn
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
InputStream in = System.in;
StringBuilder sb = new StringBuilder(); while(true)
{
int ch = in.read();
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
{
String s = sb.toString();
if("over".equals(s))
break;
System.out.println(s.toUpperCase());
sb.delete(0,sb.length());
}
else
sb.append((char)ch); }
}
}

读取转换流,写入转换流

 InputStreamReader,OutputStreamWriter

 转换流的由来

      • 字符流与字节流之间的桥梁

      • 方便了字符流与字节流之间的操作

  转换流的应用

      • 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。

 例程:标准输入输出。

能不能直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?

      readLine方法是字符流BufferedReader类中的方法。

键盘录入的read方法是字节流InputStream的方法。

那么能不能将字节流转成字符流在使用字符流缓冲去的readLine方法呢?

代码演示

import java.io.*;

class  TransStreamDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//获取键盘录入对象。
//InputStream in = System.in; //将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in); //为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader //BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr); //键盘的最常见写法。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // OutputStream out = System.out;
// OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
// BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
} bufr.close(); }
}



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