iOS开发中,涉及到定时的问题,我们通常使用NSTimer来解决,例如下面的代码。

SFClass.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface SFClass : NSObject

- (void)startPolling;
- (void)stopPolling;

@end

SFClass.m

#import "SFClass.h"

@implementation SFClass {
    NSTimer *_pollTimer;
}

- (void)dealloc {
    [_pollTimer invalidate];
}

- (void)stopPolling {
    [_pollTimer invalidate];
    _pollTimer = nil;
}

- (void)doSomething {

}

- (void)startPolling {
    _pollTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomething) userInfo:nil repeats:YES];
}

@end

由于定时器会保留target对象,所以上面的代码会造成SFClass对象和NSTimer对象的相互引用,会导致内存泄漏问题。

我们可以通过下面的方式来解决。

NSTimer+SFBlocksSupport.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSTimer (SFBlocksSupport)

+ (NSTimer *)sf_scheduleTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void (^)(void))block repeats:(BOOL)repeats;

@end

NSTimer+SFBlocksSupport.m

#import "NSTimer+SFBlocksSupport.h"

@implementation NSTimer (SFBlocksSupport)

+ (NSTimer *)sf_scheduleTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void (^)(void))block repeats:(BOOL)repeats {
    return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(sf_blockInvoke:) userInfo:[block copy] repeats:repeats];
}

+ (void)sf_blockInvoke:(NSTimer *)timer {
    void (^block)(void) = timer.userInfo;
    if (block) {
        block();
    }
}

@end

然后,我们使用定时器的代码就要修改为下面的样子

- (void)startPolling {
    _pollTimer = [NSTimer sf_scheduleTimerWithTimeInterval:1.0 block:^{
        [self doSomething];
    } repeats:YES];
}

仔细看看代码,发现依然有保留环,再修改一下:

- (void)startPolling {
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    _pollTimer = [NSTimer sf_scheduleTimerWithTimeInterval:1.0 block:^{
        SFClass *strongSelf = weakSelf;
        [strongSelf doSomething];
    } repeats:YES];
}

最终解决了相互引用的问题。

NSTimer的问题的更多相关文章

  1. Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用

    OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...

  2. 解决NSTimer存在的内存泄漏的问题

    创建定时器会在一定的间隔后执行某些操作,一般大家会这样创建定时器,这样创建的定时,self对定时器有个引用,定时器对self也有个引用,造成了循环引用,最终造成了内存泄漏,如果定时器在做下载的操作就会 ...

  3. NSTimer

    NSTimer叫做“定时器”,它的作用如下 在指定的时间执行指定的任务 每隔一段时间执行指定的任务 调用下面的方法就会开启一个定时任务 + (NSTimer *)scheduledTimerWithT ...

  4. NSTimer整理总结

    对于定时器NSTimer,我们大家都不会陌生,在使用的时候,我们常常会遇到一些坑,例如:在Scrollview拖动时,timer会暂停:在子线程中如何创建一个定时器等.针对于一些我们所遇到的坑,我来总 ...

  5. ios - NSTimer中target的self是强引用问题

    当控制器ViewController跳转进入控制器OneViewController中的时候开启定时器,让定时器每隔一段时间打印一次,当OneViewController dismiss的时候,控制器 ...

  6. ios基础篇(二十三)—— 定时器NSTimer与图片的自动切换

    一.NSTimer NSTimer是一个能在从现在开始到后面的某一个时刻或者周期性的执行我们指定的方法的对象.可以按照一定的时间间隔,将制定的信息发送给目标对象.并更新某个对象的行为.你可以选择在未来 ...

  7. NSTimer “定时器”

    •NSTimer叫做“定时器”,它的作用如下 Ø在指定的时间执行指定的任务 Ø每隔一段时间执行指定的任务 Ø •调用下面的方法就会开启一个定时任务 + (NSTimer *)scheduledTime ...

  8. IOS OC 多任务定时器 NSRunLoop 管理 NSTimer

    下面有两种做法 1.使用日期组件 NSDateComponents 2.使用NSString 生成一个日期 //  创建一个日历对象 NSCalendar *calendar = [NSCalenda ...

  9. iOS NSTimer使用详解 开启、关闭、移除

    定时器定时器详解ios定时器关闭定时器NSTimer 一,要使用一个定时器首先要定义一个定时器: @property (strong, nonatomic) NSTimer *myTimer;//定时 ...

  10. NSTimer的使用[zhuang]

    NSTimer 的头文件 /* NSTimer.h Copyright (c) 1994-2015, Apple Inc. All rights reserved. */ #import <Fo ...

随机推荐

  1. Java课设--俄罗斯方块Tetris

    Java程序设计课程作业报告 作业:俄罗斯方块游戏 姓名 赵璐媛 学号 程序得分 90% 作业报告 得分10% 实验总分 100% 作业目的: 掌握基本的图形程序设计方法 掌握Java事件处理程序编写 ...

  2. 团队作业8----第二次项目冲刺(Beta阶段) 第一天

    BETA阶段冲刺第一天 1.开了个小会议 2.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作: 今天是第一天,所以是新的开始. (2) 今天计划完成的工作: (3) 工作中遇到的困难: 由于有新的成员加入,默 ...

  3. 201521123118《java程序与设计》第七次作业

    1. 本周学习总结 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容. 2. 书面作业 1. ArrayList代码分析 1.1 解释ArrayList的contains源代码 public bo ...

  4. 201521123077 《Java程序设计》第5周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 举个小栗子: 右侧的四个类都实现了同一个接口,所以可以让游戏类的引用指向实现类的实例,根据不同类型的实现类可以表现出不同的特性 ...

  5. 201521123113 《Java程序设计》第5周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容. -继承设计的技巧 1.将公共操作和属性放在父类 2.不要使用protected修 ...

  6. 201521123092《java程序设计》第四周学习总结

    1.本周学习总结 #1.尝试使用思维导图总结有关继承的知识点. #2.使用常规方法总结其他上课内容. 本周主要学习了继承的相关知识,用关键词extends来定义一个类,被继承的类叫做父类,继承的类叫做 ...

  7. PHP fwrite 函数:将字符串写入文件(追加与换行)(转)

    PHP fwrite() fwrite() 函数用于向文件写入字符串,成功返回写入的字符数,否则返回 FALSE . 语法: int fwrite( resource handle, string s ...

  8. jquery-easyUI第一篇【介绍、入门、使用常用的组件】

    什么是easyUI 我们可以看官方对easyUI的介绍: easyUI就是一个在Jquery的基础上封装了一些组件-.我们在编写页面的时候,就可以直接使用这些组件-非常方便-easyUI多用于在后台的 ...

  9. TileMap Editer 编辑器工具介绍

    打开Tiled 新建地图... 新建地图面板包括三部分,分别是地图.地图大小和块大小.地图包括方向.土块层格式和渲染顺序,根据场景不同选择不同地图方向,土块层格式和渲染顺序默认即可:图块大小和块大小决 ...

  10. mongodb 面试题总结

    mongodb 面试题总结 1 nosql和关系型数据库的区别 2 nosql数据库有哪些 redis mongodb hbase 3 MySQL与mongodb本质之间最基本的差别是什么 差别在多方 ...