NSTimer的问题
iOS开发中,涉及到定时的问题,我们通常使用NSTimer来解决,例如下面的代码。
SFClass.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface SFClass : NSObject - (void)startPolling; - (void)stopPolling; @end
SFClass.m
#import "SFClass.h"
@implementation SFClass {
NSTimer *_pollTimer;
}
- (void)dealloc {
[_pollTimer invalidate];
}
- (void)stopPolling {
[_pollTimer invalidate];
_pollTimer = nil;
}
- (void)doSomething {
}
- (void)startPolling {
_pollTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomething) userInfo:nil repeats:YES];
}
@end
由于定时器会保留target对象,所以上面的代码会造成SFClass对象和NSTimer对象的相互引用,会导致内存泄漏问题。
我们可以通过下面的方式来解决。
NSTimer+SFBlocksSupport.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface NSTimer (SFBlocksSupport) + (NSTimer *)sf_scheduleTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void (^)(void))block repeats:(BOOL)repeats; @end
NSTimer+SFBlocksSupport.m
#import "NSTimer+SFBlocksSupport.h"
@implementation NSTimer (SFBlocksSupport)
+ (NSTimer *)sf_scheduleTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void (^)(void))block repeats:(BOOL)repeats {
return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(sf_blockInvoke:) userInfo:[block copy] repeats:repeats];
}
+ (void)sf_blockInvoke:(NSTimer *)timer {
void (^block)(void) = timer.userInfo;
if (block) {
block();
}
}
@end
然后,我们使用定时器的代码就要修改为下面的样子
- (void)startPolling {
_pollTimer = [NSTimer sf_scheduleTimerWithTimeInterval:1.0 block:^{
[self doSomething];
} repeats:YES];
}
仔细看看代码,发现依然有保留环,再修改一下:
- (void)startPolling {
__weak typeof(self) weakSelf = self;
_pollTimer = [NSTimer sf_scheduleTimerWithTimeInterval:1.0 block:^{
SFClass *strongSelf = weakSelf;
[strongSelf doSomething];
} repeats:YES];
}
最终解决了相互引用的问题。
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