在今年泰迪杯A题电商中图片的文字识别这道题中,我们先用了一种很笨的办法来分割字符。
首先对图片进行灰度化,然后二值化,这里的二值化要选择一个合适的阈值。然后我们进行轮廓的提取,计算轮廓最小矩形的面积,若面积过大,则认为这个是背景图片,若面积过小,则认为是噪点。这种方法有一个弊端,就是文字有大有小,大的文字也有可能会被当成背景,小的标点也可能会被当成噪点。

代码如下:
实现了读入一张图片,进行灰度化,二值化,分割字符,输出字符.jpg到指定位置,以及输出字符最小矩形的坐标。

 const string imagename = "1.jpg";    //此处需要填写绝对地址,我测试时使用相对地址出错。
//读入图像
Mat img = imread(imagename);
//如果读入图像失败
if (img.empty())
{
return -1;
} int Hmin = 0, Hmax = 156;
int AreaMin = 15, AreaMax = 135;
int Area = 200;
//创建窗口
cv::namedWindow("thresh");
cv::createTrackbar("Hmin", "thresh", &Hmin, 255, NULL); cv::createTrackbar("Hmax", "thresh", &Hmax, 255, NULL);
cv::createTrackbar("AreaMin", "thresh", &AreaMin, 200, NULL);
cv::createTrackbar("AreaMax", "thresh", &AreaMax, 200, NULL);
cv::createTrackbar("Area", "thresh", &Area, 4000, NULL);
for (;;){
int _Hmin = Hmin, _Hmax = Hmax;
int _AreaMin = AreaMin, _AreaMax = AreaMax;
Mat HSV, thresh, GRAY,gray,src;
//vector<Mat> channels;
cvtColor(img, GRAY, CV_BGR2GRAY);
//cvtColor(img, HSV, CV_BGR2HSV);
//CV_BGR2GRAY转为灰度 CV_BGR2HSV转为HSV CV_BGR2YUV转为YUV CV_BGR2YCrCb转为YCrCb
//split(HSV, channels);
// channels[2]=0;
inRange(GRAY,
cv::Scalar(MIN(_Hmin, _Hmax), MIN(0, 255), MIN(0, 255)),
cv::Scalar(MAX(_Hmin, _Hmax), MAX(0, 255), MAX(0, 255)), //scalar 中 (b,g,r,0) 即bgr 而非 rgb
thresh);//color
gray = GRAY;
thresh = 255 - thresh;
//cvShowImage("ThresholdImg", GRAY); dilate(thresh, thresh, NULL, cv::Point(-1, -1), 30);
erode(thresh, thresh, NULL, cv::Point(-1, -1), 30); cv::imshow("thres", thresh);
cv::waitKey(1);
vector<cv::vector<cv::Point> > contours;
vector<cv::Vec4i> hierarchy;
// 找出图像中的最大轮廓
findContours(thresh, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, cv::Point(0, 0));
// 定义一个 Rect 矢量来存放轮廓。因为轮廓的外形多数时候是不规则的。所以用一个矩形来代替 不规则的轮廓会在各种方面都方便很多。
//printf("轮廓个数:%d", contours.size());
cv::vector<cv::vector<cv::Point> > contours_poly(contours.size());
cv::vector<cv::Rect> boundRect(contours.size()); cv::vector<cv::Point2f>center(contours.size());
cv::vector<float>radius(contours.size());
int maxArea = 0;
int index = 0;
int minArea = 50;
int ci = 0;
for (unsigned int i = 0; i<contours.size(); i++)
// 用一个 for 循环语句查看计算机找到的全部轮廓
{
int area = contourArea(contours[i]);// 计算当前轮廓的包含面积
if (area> maxArea) // 找出包含面积最大的轮廓
{
maxArea = area;
index = i;
} if (area<_AreaMax&&area>_AreaMin)
{
ci++;
approxPolyDP(cv::Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true);
// approxPolyDP() 用来找出轮廓的近似多边形。用于简化轮廓的复杂度,加速计算过程。 boundRect[i] = cv::boundingRect(cv::Mat(contours_poly[i]));
//BoundingRect() 是一个用来找出轮廓最小包围矩形函数。
//最小包围矩形的意思就是用 4 条边从 上下左右四个方向把轮廓紧紧夹在中间。这 4 条边构成的矩形就是最小包围矩形。 //drawContours(img, contours, i, CV_RGB(255, 255, 255), 1, 8, hierarchy, 0, cv::Point()); // 画出物体的轮廓 rectangle(GRAY, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), CV_RGB(255, 0, 0), 2, 8, 0); // 画出物体的最小包围矩形
// 矩形的自然就是 boundRect() 算出的轮廓。
//printf("左上角x坐标:%d左上角y坐标:%d ", boundRect[i].tl().x, boundRect[i].tl().y);
//printf("右下角x坐标:%d右下角y坐标:%d ", boundRect[i].br().x,boundRect[i].br().y);
printf("PA%dPA %d %d %d %d\n",i,boundRect[i].tl().x, boundRect[i].br().y, boundRect[i].br().x, boundRect[i].tl().y);
//printf("左下角x坐标:%d左下角y坐标:%d 右上角x坐标:%d右上角y坐标:%d ", boundRect[i].tl().x, boundRect[i].br().y, boundRect[i].br().x, boundRect[i].tl().y);
Mat imgROI = img(Rect(boundRect[i].tl().x, boundRect[i].tl().y, std::abs(boundRect[i].br().x - boundRect[i].tl().x), std::abs(boundRect[i].br().y - boundRect[i].tl().y)));
CString _file;
_file.Format("./test/%d.jpg", i+1);
std::string path = _file;
imwrite(path, imgROI);
} } //printf("字数:%d", ci);
//imshow("HSV", HSV); imshow("GRAY", GRAY);
//创建窗口
//显示图像
// namedWindow("SRC", 1);
imshow("img", img);
CString _file;
_file.Format("gray.jpg");
std::string path = _file;
imwrite(path, GRAY);
// imshow("it", thresh);
//等待按键,按键盘任意键返回
waitKey(0);
}

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