• 算数运算符

算数运算符有+、-、*、/、%、++、--、=、类似+=的运算符,其使用方式与编程语言(Java、C++、C#等)基本一样。给定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:

运算符 描述 例子 结果
+ x=y+2 x=7
- x=y-2 x=3
* x=y*2 x=10
/ x=y/2 x=2.5
% 求余数 (保留整数) x=y%2 x=1
++ 累加 x=++y x=6
-- 递减 x=--y x=4

下面主要演示+运算符(字符串连接符):

 <script type="text/javascript">

      i=5+5;

      document.write("i的值是:"+i+"<br>");//

      i="5"+"5";

      document.write("i的值是:"+i+"<br>");//

      i=5+"5";

      document.write("i的值是:"+i+"<br>");//

 </script>
  • 位运算符

位运算符主要包括(~(非运算)、&(与运算)、|(或运算)、^(异或运算))。

 <script type="text/javascript">

    var iNum1 = 25;      //25 等于00000000000000000000000000011001

    var iNum2 = ~iNum1;// 转换为11111111111111111111111111100110

    document.write(iNum2+"<br>");//输出 "-26"

     var iResult = 25 & 3;

      /*
25 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
---------------------------------------------
AND = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
*/ document.write(iResult+"<br>");//输出 "1" var iResult = 25 | 3; /*
25 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
--------------------------------------------
OR = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1011
*/ document.write(iResult+"<br>");//输出 "27" var iResult = 25 ^ 3; /*
25 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
---------------------------------------------
XOR = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1010
*/ document.write(iResult+"<br>");//输出 "26" </script>
  • Boolean运算(!(求反运算)、&&(与运算)、||(或运算))

对boolean值进行的运算,与编程语言的运算方式基本一致。

  • 关系运算(<、>、<=、>=、==、!=)
 <script type="text/javascript">

     var bool = 2<1;

      document.write(bool+"<br>");//输出false

     var bool = "a"<"b";//字母 a的字符代码是 97,字母b的字符代码是 98

      document.write(bool+"<br>");//输出ture

     var bool = "98"<97;//字符串 "98"将被转换成数字 98

      document.write(bool+"<br>");//输出false

     var bool = "a"<9999;//这样比较总是返回false,不管是<、>、<=、>=

      document.write(bool+"<br>");//输出false

 </script>
  • 等性运算符(==、===、!=、!==)

下表是一些特殊情况的值:

表达式

表达式

表达式

null==undefined

true

“NaN”==NaN

false

5==NaN

false

NaN==NaN

false

NaN!=NaN

true

false==0

true

true==1

true

true==2

false

undefined==0

false

null==0

fale

“5”==5

true

 

全等号由三个等号表示(===),只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回 true。

 <script type="text/javascript">

     var i = "66";

      var j = 66;

      document.write((i == j)+"<br>");//输出 "true"

      document.write((i === j)+"<br>");//输出 "false"

      document.write((i != j)+"<br>");//输出 "fale"

      document.write((i !== j)+"<br>");//输出 "true"

 </script>
  • 条件运算符

variable = boolean_expression ? true_value : false_value;条件运算符与编程语言的使用方式基本一致。

 <script type="text/javascript">

      var num1=25,num2=565;

      var max = (num1>num2) ? num1 : num2;//取最大值

      document.write(max+"<br>");//输出 "true"

 </script>
  • 其他运算符

a. 赋值运算符

每种主要的算术运算以及其他几个运算都有复合赋值运算符:

    • 乘法/赋值(*=)
    • 除法/赋值(/=)
    • 取模/赋值(%=)
    • 加法/赋值(+=)
    • 减法/赋值(-=)
    • 左移/赋值(<<=)
    • 有符号右移/赋值(>>=)
    • 无符号右移/赋值(>>>=)

给定 x=10y=5,下面的表格解释了赋值运算符:

运算符 例子 等价于 结果
= x=y   x=5
+= x+=y x=x+y x=15
-= x-=y x=x-y x=5
*= x*=y x=x*y x=50
/= x/=y x=x/y x=2
%= x%=y x=x%y x=0

b.逗号运算符

用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算。

例如:var iNum1 = 1, iNum = 2, iNum3 = 3;

c.typeof运算符

typeof 运算符有一个参数,即要检查的变量或值,对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:Undefined:如果变量是 Undefined 类型的;Boolean:如果变量是 Boolean 类型的;Number:如果变量是 Number 类型的;String:如果变量是 String 类型的;Object:如果变量是一种引用类型或 Null 类型的。

 <script type="text/javascript">

     var temp1="Jackie";

      var temp2;//Undefined类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。

      document.write((typeof temp1)+"<br>");//string

      document.write((typeof temp2)+"<br>");//undefined

      document.write((typeof 86)+"<br>");//number

      document.write((typeof null)+"<br>");//object

 </script>

 /*Undefined:Undefined类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。
null:另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。alert(null == undefined); //输出 "true"。
*/

d.delete运算符

delete 运算符删除对以前定义的对象属性或方法的引用。例如:

 <script type="text/javascript">

     var o = new Object;

      o.name = "Jackie";

      document.write(o.name+"<br>");   //输出 "Jackie"

     delete o.name;

      document.write(o.name+"<br>");   //输出 "undefined"

 </script>

e. instanceof运算符

能用 instanceof 运算符检查给定变量指向的对象的类型。例如:

 <script type="text/javascript">

     function Car()//使用原型方式(或混合的构造函数/原型方式)声明instanceof才有用
{} var car=new Car(); document.write((car instanceof Car)+"<br>");//输出 true </script>

使用instanceof 运算符会出现很多意想不到的结果,建议不用。使用原型方式(或混合的构造函数/原型方式)声明instanceof才有用

注:数据类型转换

String() 转换为字符串类型

Number()
转换为数字类型

Boolean()
转换为布尔类型

parseInt:将字符串转换为整数。从字符串的开头开始解析,在第一个非整数的位置停止解析,并返回前面读到所有的整数。如果字符串不是以整数开头的,将返回NaN。如:parseInt(“150
hi”)返回的值是:150,parseInt("hi")返回的值是:NaN。

parseFloat
:将字符串转换为浮点数。 从字符串的开头开始解析,在第一个非整数的位置停止解析,并返回前面读到所有的整数。如果字符串不是以整数开头的,将返回NaN。如:parseFloat("15.5 hi") 返回的值是:15.5,parseFloat("hi
15.5")返回的值是:NaN。

eval:将字符串作为javascript表达式进行计算,并返回执行结果,如果没有结果则返回undefined。

附上截图:

  • 运算符思维导图

JavaScript基础3——关于运算符的更多相关文章

  1. JavaScript基础:比较运算符——==与 ===;!=与!==

    var x=10, y="10", m=15 x==y;//返回true x===y;//返回false x!=y;//返回false x!==y;//返回true//同理cons ...

  2. JavaScript基础&实战(2)js中的强制类型转换、运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符

    文章目录 1.强制类型转换Number 1.1 代码 1.2 测试结果 2.进制表示 2.1 代码 2.2 测试结果 3.强制类型转换为Boolea 3.1 代码 3.2 测试结果 4.运算符 4.1 ...

  3. JavaScript基础之运算符及全面的运算符优先级总结

    算数运算符: 加+,减—,乘*,除/,求余%,加加++,减减——, 加减乘除求余运算与数学上的用法完全一样. 不过,加号+还有连接字符串的作用,其他运算符还可以将字符串数字转换成数值型,参见JavaS ...

  4. JavaScript基础

    JavaScript基础 JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处 ...

  5. 前端之JavaScript基础

    前端之JavaScript基础 本节内容 JS概述 JS基础语法 JS循环控制 ECMA对象 BOM对象 DOM对象 1. JS概述 1.1. javascript历史 1992年Nombas开发出C ...

  6. JavaScript 基础回顾——对象

    JavaScript是基于对象的解释性语言,全部数据都是对象.在 JavaScript 中并没有 class 的概念,但是可以通过对象和类的模拟来实现面向对象编程. 1.对象 在JavaScript中 ...

  7. javascript基础01

    javascript基础01 Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等. 如实现到轮播图.拖拽.放大镜等,而动态的数据就好比不像没有 ...

  8. javascript基础02

    javascript基础02 1.数据类型 数据类型的描述在上篇的扩展中有写到链接 由于ECMAScript数据类型具有动态性,因此的确没有再定义其他数据类型的必要.这句话很重要. 如果以后再数据类型 ...

  9. javascript基础03

    javascript基础03 1. 算术运算符 后增量/后减量运算符 ++ ,-- 比较运算符 ( >, <, >=, <=, ==, !=,===,!== ) 逻辑运算符( ...

随机推荐

  1. 【Java框架型项目从入门到装逼】第一节 - Spring框架 IOC的丧心病狂解说

    大家好,好久不见,今天我们来一起学习一下关于Spring框架的IOC技术. 控制反转--Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合.当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的 ...

  2. C#设计模式之十五命令模式(Command Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第二个模式,该模式是[命令模式],又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式,英文名称是:Command P ...

  3. 将传统项目改造为SSM框架的项目

    首先 第一步改变传统dao层 先要再resource文件夹下创建一个applicationContext.xml  内容如下 关键代码     <!--        使spring扫描包下的所 ...

  4. [转] 深刻理解Python中的元类(metaclass)

    非常详细的一篇深入讲解Python中metaclass的文章,感谢伯乐在线-bigship翻译及作者,转载收藏. 本文由 伯乐在线 - bigship 翻译.未经许可,禁止转载!英文出处:stacko ...

  5. C#设计模式之十八中介者模式(Mediator Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第五个模式,该模式是[中介者模式],英文名称是:Mediator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“中介者模式”我第一次看到这个名称,我的理解 ...

  6. 晓莲说-何不原创:如何通过jad把class批量反编译成java文件

    背景:前几天在项目开发的时候遇到一个问题,那就是利用myeclipse编写好的一个项目打包成jar包后上传部署到服务器里,之后本地的项目被自己改来改去出现了一些问题,想着把上传到服务器里面的war包下 ...

  7. 重要:关于PPT转图片需要注意的问题

    关于PPT转图片的问题需要注意的问题   我们有一个项目做过直接上传ppt的功能,但是网页不可能显示ppt,所以只能把ppt转成pdf或者图片来显示,我们的做法是转成了图片,然后使用swiper做成类 ...

  8. js笔记(制作一个简单的计数器)

    首先编写静态页中的按钮: <input  id="result" type="button" value="该程序已经运行了0秒!"/ ...

  9. MySql的技术规范-企业版(来源于MySql官网)

    MySQL技术规范 Oracle MySQL云服务 MySQL数据库即服务 灵活的架构 开源 多线程 可插拔的存储引擎架构 InnoDB,NDB集群 MyISAM,合并,内存,存档 ANSI SQL标 ...

  10. UWP Flyout浮动控件

    看见没,点击"Options"按钮,浮动出来一个界面,这个界面可以用xaml自定义. 如果要点击的控件又Flyout属性那么,可以直接按照下面用 <Button Conten ...