Golang fmt包使用小技巧
Golang fmt包使用小技巧
Go语言fmt包实现了类似于C语言printf和scanf的格式化I/O函数。格式谓词用%前导,go语言中称为”verb”。verbs从C派生而来,但更简单。以下是在开发过程中用过的一些实用小技巧。
一 用十六进制打印数组或切片,每个byte两个字符,每两个字符用空格间隔
该功能在通信协议类的开发中使用频繁,向终端设备发送的控制命令及应答信息需要打印在日志中,或调试时打印收发数据,通常这些是十六进制格式的,并且需要每两个字符之间用空格间隔。
data := []byte{1, 2, 4, 88, 99, 120, 245, 241}
fmt.Printf("% X\r\n", data)
fmt.Printf("% x\r\n", data)
输出结果:
F5 F1
f5 f1
二 打印结构体时输出字段名
typePersionstruct {
Name string
Age int
ID string
}
p := Persion{"xiaoming", 12, "1302222222"}
fmt.Printf("%v\r\n", p)
fmt.Printf("%+v\r\n", p)
输出结果:
{xiaoming }
{Name:xiaoming Age: ID:}
默认的%v打印只有值,%+v可以增加结构体字段名
三 重复使用操作数
经常会遇到同一个值在格式化打印内容中出现多次的情况,go语言提供了重复使用操作数的机制。
x := int64(0xdeadbeef)
fmt.Printf("%d %[1]x %#[1]x %#[1]X\r\n", x)
输出结果
deadbeef 0xdeadbeef 0XDEADBEEF
四 打印不同进制的数值时增加前缀
x = 200
px := &x
fmt.Printf("%#d %#[1]o %#[1]b %#[1]x %#[1]X %p %#[2]p\r\n", x,px)
输出结果
0xc8 0XC8 0xc042040228 c042040228
#为8进制数值增加0;为十六进制%#x增加0x;为十六进制%#X增加0X;%#p抑制了0x;
#对十进制d和二进制b不起作用。
五 打印复杂结构体
开发过程中经常用到复杂的结构体,结构体中带有层层嵌套结构,并且字段是结构体的指针,对这样的字段printf打印的是指针的值,这不是我们需要的。
例如有如下在开发中用到的结构体,avro描述
{
"type": "record",
"name": "intersection",
"fields" : [
{"name": "inter_id", "type": "int"},
{"name": "name", "type": "string"},
{"name": "shape", "type": "int"},
{"name": "primary_unit", "type": "int"},
{"name": "unit_two", "type": "int"},
{"name": "unit_three", "type": "int"},
{"name": "longitude", "type": "double"},
{"name": "latitude", "type": "double"},
{"name": "entrances", "type": {"type": "array", "name": "", "items": {
"type": "record",
"name": "entrance",
"fields" : [
{"name": "en_id", "type": "int"},
{"name": "name", "type": "string"},
{"name": "degree", "type": "int"},
{"name": "orientation", "type": "int"},
{"name": "side_walks", "type": {"type": "array", "name": "", "items": {
"type": "record",
"name": "side_walk",
"fields" : [
{"name": "id", "type": "int"}
]
}}},
{"name": "motor_lanes", "type": {"type": "array", "name": "", "items": {
"type": "record",
"name": "motor_lane",
"fields" : [
{"name": "id", "type": "int"},
{"name": "lane_flow", "type": "int"},
{"name": "has_waiting_area", "type": "boolean"}
]
}}},
{"name": "non_motor_lanes", "type": {"type": "array", "name": "", "items": {
"type": "record",
"name": "non_motor_lane",
"fields" : [
{"name": "id", "type": "int"},
{"name": "lane_flow", "type": "int"}
]
}}},
{"name": "exit_lanes", "type": {"type": "array", "name": "", "items": {
"type": "record",
"name": "exit_lane",
"fields" : [
{"name": "id", "type": "int"},
{"name": "lane_flow", "type": "int"}
]
}}},
{"name": "exit_non_motor_lanes", "type": {"type": "array", "name": "", "items": "non_motor_lane"}}
]
}}}
]
}
生成的代码如下(部分省略)
typeIntersectionstruct {
InterID int32`json:"inter_id" xorm:"pk notnull"`
Name string`json:"name"`
Shape int32`json:"shape"`
PrimaryUnit int32`json:"primary_unit"`
UnitTwo int32`json:"unit_two"`
UnitThree int32`json:"unit_three"`
Longitude float64`json:"longitude"`
Latitude float64`json:"latitude"`
Entrances []*Entrance `json:"entrances" xorm:"-"`
}
typeEntrancestruct {
InterID int32`json:"-" xorm:"pk notnull"`
EnID int32`json:"en_id" xorm:"pk notnull"`
Name string`json:"name"`
Degree int32`json:"degree"`
Orientation int32`json:"orientation"`
SideWalks []*SideWalk `json:"side_walks" xorm:"-"`
MotorLanes []*MotorLane `json:"motor_lanes" xorm:"-"`
NonMotorLanes []*NonMotorLane `json:"non_motor_lanes" xorm:"-"`
ExitLanes []*ExitLane `json:"exit_lanes" xorm:"-"`
ExitNonMotorLanes []*NonMotorLaneExit `json:"exit_non_motor_lanes" xorm:"-"`
}
如果进行打印,输出只有一层结构,嵌套的部分只有指针值。
要打印完整的结果,有两种方法:一种是用反射实现自定义的print进行深度打印;另外一种是利用json包。
bData, _ := json.MarshalIndent(dbConf, "", "\t")
fmt.Println(string(bData))
六 终端程序打印等待
经常会写些工具类软件,如果耗时较长,增加等待输出会使提高用户使用体验。以下引用《Go语言程序设计》的例子。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
go spinner(100 * time.Millisecond)
const n = 45
fibN := fib(n) //slow
fmt.Printf("\rFibonacci(%d)=%d\n", n, fibN)
}
func spinner(delay time.Duration) {
for {
for _, r := range `-\|/` {
fmt.Printf("\r%c", r)
time.Sleep(delay)
}
}
}
func fib(x int) int {
if x < 2 {
return x
}
return fib(x-1) + fib(x-2)
}
斐波那契函数计算较慢,开启goroutine进行打印等待符号,计算完成后退出。
Golang fmt包使用小技巧的更多相关文章
- Golang的防坑小技巧
Golang的防坑小技巧 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 作为一名小白,在之前没有接触到编程的小伙伴,难免会踩到一些坑,比如说刚刚入门的时候你需要安装环境,学习Gol ...
- golang fmt包
fmt fmt包实现了类似C语言printf和scanf的格式化I/O.主要分为向外输出内容和获取输入内容两大部分. 向外输出 标准库fmt提供了以下几种输出相关函数. Print Print系列函数 ...
- R包的小技巧
通常我们都是直接使用library(pkg_name) 的形式加载R包,在同一台机器上面,对于我们而言,这个包所在的路径一定是在.libPaths() 路面的,但是对于其他用户而言,这个路径可能不存 ...
- golang格式化输出-fmt包用法详解
golang格式化输出-fmt包用法详解 注意:我在这里给出golang查询关于包的使用的地址:https://godoc.org 声明: 此片文章并非原创,大多数内容都是来自:https:// ...
- [转]Golang 中使用 JSON 的小技巧
taowen是json-iterator的作者. 序列化和反序列化需要处理JSON和struct的关系,其中会用到一些技巧. 原文 Golang 中使用 JSON 的小技巧是他的经验之谈,介绍了一些s ...
- SpringBoot小技巧:Jar包换War包
SpringBoot小技巧:Jar包换War包 情景 我们都知道springBoot中已经内置了tomcat,是不需要我们额外的配置tomcat服务器的,但是有时这也可能是我们的一个瓶颈,因为如果我们 ...
- SpringBoot小技巧:修改java可执行jar包内容
SpringBoot小技巧:修改java可执行jar包内容 情景描述 在生产环境中,有时候我们发现了个小bug,开发迅速修改代码后,很多时候我们不得不重新发布一个新的可执行jar包上去替换掉.但是这样 ...
- 『GoLang』fmt包的使用
目录 1. fmt 包初识 2. 格式化 verb 应用 2.1 通用 2.2 布尔值 2.3 整数 2.4 浮点数与复数 2.5 字符串和 []byte 2.6 指针 2.7 其他 flag 2.8 ...
- IDEA的小技巧:1.Java代码不被识别2.目录下创建的文件夹所显示样式不是文件夹,而是"包"图标样式的问题
在Idea上面一个正常的代码结构是这个样子的,但是有的时候,比如说当我们直接在一个文件夹中随便的创建的时候就会出现一些问题,比如说想让某个地方为代码目录,某个地方为资源目录的时候,直接的创建目录是不成 ...
随机推荐
- MVC模式tp框架四中路由形式
①基本get形式 http://网址/index.php?m=分组&c=控制器&a=操作方法 该方法是最底层的get形式,传统的传递参数方式,不安全. ②pathinfo路径形式[默认 ...
- 深入理解 Android 消息机制原理
欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:汪毅雄 导语: 本文讲述的是Android的消息机制原理,从Java到Native代码进行了梳理,并结合其中使用到的Epoll模型予以介 ...
- Linux 链接详解(2)
可执行文件加载执行过程: 上一节我们说到ELF文件格式,静态库的符号解析和重定位的内容.这一节我们来分析一下可执行文件. 由上一节我们知道可执行文件也是ELF文件,当程序被加载器加载到内存时是按照EL ...
- #centos7 创建内网yum源 OpenStack源部署
#centos7 创建内网yum源#centos7 自动化安装 本地 内网 web源创建.更新 createrepo http OpenStack源部署 Elven原创 http://www.cnbl ...
- 是否是有效的dom节点--轮子代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title> ...
- Python爬虫(十三)_案例:使用XPath的爬虫
本篇是使用XPath的案例,更多内容请参考:Python学习指南 案例:使用XPath的爬虫 现在我们用XPath来做一个简单的爬虫,我们尝试爬取某个贴吧里的所有帖子且将该帖子里每个楼层发布的图片下载 ...
- recover all files with git
leon@DGLIRUAN2 /F/linux/android/leon/workspace/AngoWidget (master) $ git log commit 2f847e3a858ecb2f ...
- 游戏AI-行为树理论及实现
从上古卷轴中形形色色的人物,到NBA2K中挥洒汗水的球员,从使命召唤中诡计多端的敌人,到刺客信条中栩栩如生的人群.游戏AI几乎存在于游戏中的每个角落,默默构建出一个令人神往的庞大游戏世界. 那么这些复 ...
- Python3简单的输入输出及内置函数查看
工作之余和女朋友一起学Python3,代码都是她敲的,有点辣眼睛,仅做参考. 1.题目:输入"姓名",输出"你好,姓名" 有关安装和打开Python shell ...
- 数学之美?编程之美?数学 + 编程= unbelievable 美!
欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:Rusu 导语 相信大家跟我一样,偶尔会疑惑:曾经年少的时候学习过的那么多的复杂的数学函数,牛逼的化学方程式,各种物理原理.公式,到底有 ...