snowflake主键生成策略
一、集合和数组的区别
1、数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用。
2、集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用。
二、Java中集合框架图解与说明

1、Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。常用方法如下:
| add(E e) | 将指定对象添加到集合中 |
| remove(Object o) | 将指定的对象从集合中移除,移除成功返回true,不成功返回false |
| contains(Object o) | 查看该集合中是否包含指定的对象,包含返回true,不包含返回flase |
| size() | 返回集合中存放的对象的个数。返回值为int |
| clear() | 移除该集合中的所有对象,清空该集合。 |
| iterator() | 返回一个包含所有对象的iterator对象,用来循环遍历 |
| toArray() | 返回一个包含所有对象的数组,类型是Object |
| toArray(T[] t) | 返回一个包含所有对象的指定类型的数组 |
2、Map是Java.util包中的另一个接口,它和Collection接口没有关系,是相互独立的,但是都属于集合类的一部分。Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,但是可以包含相同的value。
3、Iterator,所有的集合类,都实现了Iterator接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要包含以下三种方法:
(1)hasNext()是否还有下一个元素。
(2)next()返回下一个元素。
(3)remove()删除当前元素。
三、Java中几个比较常用的接口和类简介
1、List接口
List 关心的是索引,与其他集合相比,List特有的就是和索引相关的一些方法:get(int index) 、 add(int index,Object o) 、 indexOf(Object o) 。
ArrayList 可以将它理解成一个可增长的数组,它提供快速迭代和快速随机访问的能力。
LinkedList 中的元素之间是双链接的,当需要快速插入和删除时LinkedList成为List中的不二选择。
Vector 是ArrayList的线程安全版本,性能比ArrayList要低,现在已经很少使用
2、Set接口
Set关心唯一性,它不允许重复。
HashSet 当不希望集合中有重复值,并且不关心元素之间的顺序时可以使用此类。
LinkedHashset 当不希望集合中有重复值,并且希望按照元素的插入顺序进行迭代遍历时可采用此类。
TreeSet 当不希望集合中有重复值,并且希望按照元素的自然顺序进行排序时可以采用此类。(自然顺序意思是某种和插入顺序无关,而是和元素本身的内容和特质有关的排序方式,譬如“abc”排在“abd”前面。)
3、Queue接口
Queue用于保存将要执行的任务列表。
LinkedList 同样实现了Queue接口,可以实现先进先出的队列。
PriorityQueue 用来创建自然排序的优先级队列。这是一篇详细讲解的博客网址: http://blog.csdn.net/u011116672/article/details/50997622感兴趣可以看一下。
4、Map接口
Map关心的是唯一的标识符。他将唯一的键映射到某个元素。当然键和值都是对象。
HashMap 当需要键值对表示,又不关心顺序时可采用HashMap。
Hashtable 注意Hashtable中的t是小写的,它是HashMap的线程安全版本,现在已经很少使用。
LinkedHashMap 当需要键值对,并且关心插入顺序时可采用它。
TreeMap 当需要键值对,并关心元素的自然排序时可采用它。
Map接口的常用方法如下表所示:
| put(K key, V value) | 向集合中添加指定的键值对 |
| putAll(Map <? extends K,? extends V> t) | 把一个Map中的所有键值对添加到该集合 |
| containsKey(Object key) | 如果包含该键,则返回true |
| containsValue(Object value) | 如果包含该值,则返回true |
| get(Object key) | 根据键,返回相应的值对象 |
| keySet() | 将该集合中的所有键以Set集合形式返回 |
| values() | 将该集合中所有的值以Collection形式返回 |
| remove(Object key) | 如果存在指定的键,则移除该键值对,返回键所对应的值,如果不存在则返回null |
| clear() | 移除Map中的所有键值对,或者说就是清空集合 |
| isEmpty() | 查看Map中是否存在键值对 |
| size() | 查看集合中包含键值对的个数,返回int类型 |
因为Map中的键必须是唯一的,所以虽然键可以是null,只能由一个键是null,而Map中的值可没有这种限制,值为null的情况经常出现,因此get(Object key)方法返回null,有两种情况一种是确实不存在该键值对,二是该键对应的值对象为null。为了确保某Map中确实有某个键,应该使用的方法是 containsKey(Object key) 。
snowflake主键生成策略的更多相关文章
- 小书MybatisPlus第6篇-主键生成策略精讲
本文为mybatis系列文档的第6篇,前5篇请访问下面的网址. 小书MybatisPlus第1篇-整合SpringBoot快速开始增删改查 小书MybatisPlus第2篇-条件构造器的应用及总结 小 ...
- Hibernate(4)——主键生成策略、CRUD 基础API区别的总结 和 注解的使用
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及的知识点总结如下: hibernate的主键生成策略 UUID 配置的补充:hbm2ddl.auto属性用法 注解还是配置文件 h ...
- hibernate主键生成策略
在hibernate中,提供了多种主键生成器(不同的数据库,不同的表结构使用的主键生成策略也不相同),查阅相关资料经过实验总结如下: 1.increment 主键按照数值顺序递增,使用当前实例中最大值 ...
- Hibernate主键生成策略(转)
1.自动增长identity 适用于MySQL.DB2.MS SQL Server,采用数据库生成的主键,用于为long.short.int类型生成唯一标识 使用SQL Server 和 MySQL ...
- hibernate 注解 主键生成策略
一.JPA通用策略生成器 通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id, 其生成规则由@GeneratedValue ...
- 大家一起撸代码之——Hibernate各种主键生成策略与配置详解
1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主 ...
- Hibernate中主键生成策略
主键生成策略 increment identity sequence native uuid assigned 1) increment 由hibernate完成 主键递增, 原理:select ma ...
- Hibernate各种主键生成策略与配置详解
出自:http://www.cnblogs.com/kakafra/archive/2012/09/16/2687569.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前 ...
- hibernate主键生成策略(转载)
http://www.cnblogs.com/kakafra/archive/2012/09/16/2687569.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指 ...
随机推荐
- 懵懂oracle之存储过程3--JOB详解
在前面学习了存储过程的开发.调试之后,我们现在就需要来使用存储过程了.简单的使用,像上篇<懵懂oracle之存储过程2>中提到的存储过程调用,我们可以将写好的存储过程在另一个PL/SQL块 ...
- FFT_ad采样速率
调用quartus的ip核测量频率和幅值,可以把程序分成四大部分.第一部分是AD采样模块,本次实验用的是ad828,最高采样率为70M, 根据奈贵斯特采样定律 Fs > 2Fc,即采样率要大于信 ...
- [Tyvj 1952] Easy
P1952 Easy 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(我们来简化一下 ...
- iOS与web交互的那些事
一转眼又是大半年过去了,除了上架了一款新应用外,也没什么进步.所以最近琢磨着搞点事情,不然我那本Java教程都快看完了. 做为一名iOS高(la)阶(ji)法师,几乎所有的任务里,都会出现web这个从 ...
- inet_ntoa将客户端的IP和port写入M…
问题:inet_ntoa将客户端的IP和port写入MYSQL中的解决方法和遇到的问题
- POJ1975 Median Weight Bead floyd传递闭包
Description There are N beads which of the same shape and size, but with different weights. N is an ...
- ue4 C++ 编程 通过三个点的位置算出夹角
const FVector2D& Pt1 = 第一个点的位置; const FVector2D& Pt2 = 第二个点的位置; float EdgeRadians1 = FMath:: ...
- hdu--1711--kmp应用在整形数组--Number Sequence
/* Name: hdu--1711--Number Sequence Author: shen_渊 Date: 16/04/17 19:58 Description: 第一次知道,KMP能用在整形数 ...
- 安徽省2016“京胜杯”程序设计大赛_A_砝码称重
砝码称重 Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 65536 KB Total Submissions: 61 Accepted: 37 Description 小明非常喜 ...
- ubuntu 创建 PyCharm 桌面快捷方式 (或者叫 启动器 )
优麒麟新出的 17.04 新加了各种软件支持.忍不住体验一把.可是安装完 PyCharm 之后,总是无法创建桌面快捷方式(这种说法貌似是windows的,ubuntu不认,它管这种方式 叫 启动器). ...