private Dictionary<string, UILabel> mLabels;

private Dictionary<string,UISprite> mSprites;

Coroutine myTimer;

protected pverride void OnAwake()

{

mLabels = UI.GetElement<UILabel>(transform);

mSprites = UI.GetElement<UISprite>(transform);

Register();

transform.Find("grid").localPosition = GetTop();  //在游戏上方显示

}

private void OnDestory()

{

UnRegister();  

}

private void Register()

{

EventManager.AddListener(EventConst.StartBattleTime,StartTime);

EventManager.AddListener(EventConst.RefreshBattleNum,RefreshAliveNum);

EventManager.AddListener(EventConst.RefreshBattleName,RefreshHonourValue);

EventManager.AddListener(EventConst.RefreshBattleHonourValue,RefreshHonourValue);

EventManager.AddListener(EventConst.StopBattleTime,StopTime);

}

private void UnRegister()

{

EventManager.RemoveListener(EventConst.StartBattleTime,StartTime);

EventManager.RemoveListener(EventConst.RefreshBattleNum,RefreshAliveNum);

EventManager.RemoveListener(EventConst.RefreshBattleName,RefreshHonourValue);

EventManager.RemoveListener(EventConst.RefreshBattleHonourValue,RefreshHonourValue);

EventManager.RemoveListener(EventConst.StopBattleTime,StopTime);

}

private void StartTime(object param)

{

List<object> list = (List<object>)param;

TimeSpan ts = TimeSpan.Parse((string)list[0]);

myTimer = StartCoroutine(UI.DoTimerMinuteSec(ts,mLabels["CountDown"]));

}

private void StopTime(object param)

{

List<object> list = (List<object>)param;

StopCoroutine(myTimer);

int type = (int)  list[0];

if(type == 0)

{

}else if(type == 1){

mLabels["CountDown"].text = "00:00";

}

}

private void RefreshAliveNum(object param)

{

Lisr<object> items = (List<object>)param;

string type = (string)items[0];

if(type == "all")

{

mLabels["AppearUnits1"].text = items[1].ToString();

mLabels["AppearUnits1"].text = items[2].ToString();

}

else if(type == "player")

{

mLabels["AppearUnits1"].text = items[1].ToString();

}

else if(type == "enemy")

{

mLabels["AppearUnits1"].text = items[1].ToString();

}

}

private void RefreshName(object param)

{

Lisr<object> items = (List<object>)param;

string type = (string)items[0];

if(type == "all")

{

mLabels["Name1"].text = items[1].ToString();

mLabels["Name2"].text = items[2].ToString();

}

else if(type == "player")

{

mLabels["Name1"].text = items[1].ToString();

}

else if(type == "enemy")

{

mLabels["Name2"].text = items[1].ToString();

}

}

private void RefreshHonourValue(object param)

{

Lisr<object> items = (List<object>)param;

string type = (string)items[0];

if(type == "all")

{

mLabels["HorourValue1"].text = items[1].ToString();

mLabels["HorourValue2"].text = items[2].ToString();

}

else if(type == "player")

{

mLabels["HorourValue1"].text = items[1].ToString();

}

else if(type == "enemy")

{

mLabels["HorourValue2"].text = items[1].ToString();

}

}

BattleInfo的更多相关文章

  1. [TcaplusDB知识库]TcaplusDB客户端及常用命令

    数据库大都支持命令行访问,TcaplusDB也不例外,通过安装TcaplusDB客户端,您可以方便快捷地从命令行管理与访问数据库. TcaplusDB客户端 首先在 TcaplusServiceApi ...

随机推荐

  1. 【Android】error opening trace file: No such file or directory (2)

    1.问题描述: 运行报错: 12-25 13:35:32.286: E/Trace(1202): error opening trace file: No such file or directory ...

  2. HNOI2017前被虐记及感悟

    本文所记录的时间以HNOI2017第一天考试时间为DAY1,前一天为DAY0,以此类推. 本文记载了博主从HNOI2017开始前一周进行全真模拟考试的被虐过程和结果.文章内可能包含博主的不良情绪,如果 ...

  3. Ackerman 函数 (双递归函数)

    public static int ackerman(int n,int m){  if(n==1&&m==0){return 2;}  else if(n==0&&m ...

  4. 第六章 Hibernate关联映射

    第六章 hibernate关联映射一.本章知识点分为2部分:1.关联关系:单向多对一关联关系,双向一对多关联关系(含一对多关联关系),多对多关联关系2.延迟加载:类级别加载策略,一对多加载策略,多对一 ...

  5. 读书笔记 effective c++ Item 53 关注编译器发出的警告

    许多程序员常常忽略编译器发出的警告.毕竟,如果问题很严重,它才将会变成一个error,不是么?相对来说,这个想法可能在其它语言是无害的,但是在C++中,我敢打赌编译器的实现者对于对接下来会发生什么比你 ...

  6. Angularjs快速入门(二)

    说说上一节的例子,$scope 我们没有创建这个对象,直接绑定就能获取里面的对象,这种风格遵循了一种叫迪米特法则的设计模式. 然后angular还有一种很强大的功能叫“指令”. 就是你可以吧模板编写成 ...

  7. EverythingAboutJava

    1 GC gabage collection 垃圾回收Java GC系列(1):Java垃圾回收简介 http://mp.weixin.qq.com/s?src=3&timestamp=149 ...

  8. Java Web实现IOC控制反转之依赖注入

    控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心. 控制反转一般分为两种类型,依赖注入 ...

  9. 解决xmapp中Apache端口号占用问题

    [原]解决 "安装xmapp后Apache不能正常启动" 问题 小伙伴们安装xmapp后发现Apache不能正常开启,下面给出了不同情况的解决办法,可以分为以下几种情况分析问题: ...

  10. JavaScript知识点整理 (二)

    1)函数概述 1.函数是一块 JS 代码,被定义一次,但可以执行和调用多次. JS 中的函数也是对象,所以 JS 函数可以像其它对象那样操作和传递,所以也常叫 JS 中的函数为函数对象. 2.函数也是 ...