JAVA课程设计

利用所学习的JAVA知识设计一个五子棋小游戏

1.团队名称、团队成员介绍(菜鸟三人组)

  • 杨泽斌[组长]:201521123049 网络1512

  • 叶文柠[组员]:201521123059 网络1512

  • 李绍乐[组员]:201521123058 网络1512

2.git地址

http://git.oschina.net/yzb123456/kechengsheji

3. 项目git提交记录截图

4.项目功能架构图与主要功能流程图

流程图:



功能架构图:

5.项目运行截图

界面:

运行:

游戏初始化:

6.项目关键代码(不能太多)

监听器:
class CheseGame extends JPanel implements MouseListener,ItemListener
{
public void itemStateChanged(ItemEvent ie) {}
public void mouseClicked(MouseEvent me) {}
public void mousePressed(MouseEvent me) {}
public void mouseReleased(MouseEvent me) {}
public void mouseEntered(MouseEvent me) {}
public void mouseExited(MouseEvent me) {}
}
构造图形界面:
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
setBackground(color[2]);
//画棋盘
for(int i = 1;i <= 20;i++)
{
g.setColor(color[0]);
g.drawLine(30, i*30 ,600 , i*30);
g.drawLine(i*30,30, i*30, 600);
}
}
CheseGame()
{
this.setLayout(null);
chb1.setBounds(650, 50, 100, 30);
chb2.setBounds(650, 100, 100, 30);
chb1.addItemListener(this);
chb2.addItemListener(this);
btn1.setBounds(650,150,100,30);
btn1.addActionListener(new GameStart());
btn2.setBounds(650, 200, 100, 30);
btn2.addActionListener(new GameStart());
btn2.setEnabled(false);
btn3.setBounds(650, 250, 100, 30);
btn3.addActionListener(new GameStart());
this.add(btn1);
this.add(btn2);
this.add(btn3);
this.add(chb1);
this.add(chb2);
}

7.尚待改进或者新的想法

本来这个五子棋小游戏要有4个功能,但是在编程时无法实现悔棋与网络连接功能的实现。在设计悔棋时想用另一个数组储存棋子的位置,然后再写一个back函数进行返回,尝试过多次还是没有实现。

8.团队成员任务分配,团队成员课程设计博客链接(以表格形式呈现),标明组长。

杨泽斌[组长]:

JAVA课程设计+五子棋(团队博客)的更多相关文章

  1. Java课程设计——计算器团队博客

    1.团队名称.团队成员介绍(需要有照片) 1.1团队名称 707 1.2团队成员介绍 谢元将:组长 罗登宇:组员 王华俊:组员 2. 项目git地址 谢元将 罗登宇 王华俊 3. 项目git提交记录截 ...

  2. JAVA课程设计+购物车 个人博客

    1. 团队课程设计博客链接 2.个人负责模块或任务说明 将数据库中已经存在的商品取出,用表格显示到页面中. 实现在商品页面的购买,直接弹出消息框,输出价格,实现购买. 实现在商品页面进行添加购物车,并 ...

  3. JAVA课设--五子棋--团队博客

    1 团队名称.团队成员介绍 徐璐琳 网络1511班 201521123010 祁泽文 网络1511班 201521123011 张晨晨 网络1511班 201521123009 2 项目git地址 团 ...

  4. JAVA课程设计-----加减法测试博客

    1.团队成员介绍(一个人做的) 谢季努:网络1513 201521123079 2.项目git地址 3.项目git提交截图 4.项目运行截图 输入答案后点击确认就会出现本次的得分 如果觉得成绩不理想点 ...

  5. Java课程设计 ————五子棋 (个人博客)

    JAVA课程设计 五子棋(博客个人版) •团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/mz201521044152/p/7065575.html •个人负责模块或任务说明 1. ...

  6. JAVA课程设计+五子棋(个人博客)

    1.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2.个人负责模块或任务说明 游戏初始化,清除棋盘上的棋子 鼠标监听器 棋子落棋 判断胜负 ...

  7. JAVA课程设计+五子棋游戏

    1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2. 个人负责模块或任务说明 1.在同伴构建好初始框图的情况下,编写一个继承JPa ...

  8. JAVA课程设计--------五子棋

    1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/mz201521044152/p/7065575.html 2.个人负责模块或任务说明 1.重新开始:写一个restartgam ...

  9. java课程设计——算术运算测试个人博客

    1.团队课程设计链接 团队博客:http://www.cnblogs.com/yytx/p/7064790.html 2.个人负责模块 有关排行榜的界面设计和代码编写 3.自己的代码提交记录截图 4. ...

随机推荐

  1. 调整ORACLE用户关闭密码有效期

    --调整ORACLE用户关闭密码有效期  ----------------------------------2013/11/12 在oracle中执行一下操作:1.查看用户的proifle是那个,一 ...

  2. 朱世杰恒等式的应用-以CF841C为例

    题目大意 Codeforces 841C Leha and Function. 令\(F(n,k)\)为在集合\(\{x|x \in [1,n]\}\)中选择一个大小为k的子集,最小元素的期望值. 给 ...

  3. volatile可见性的一些认识

    一.前言 volatile的关键词的使用在JVM内存模型中已是老生常谈了,这篇文章主要结合自己对可见性的一些认识和一些直观的例子来谈谈volatile.文章正文大致分为三部分,首先会介绍一下happe ...

  4. iOS 工程自动化 - 思路整理

    4 月份参加 2017@Swift 大会的时候有幸听到了 @zesming 大佬关于美团组件化的 Topic,有一张图印象特别深刻. 来自 @zesming 大佬 后来跟 @zesming 大佬沟通怎 ...

  5. TensorFlow框架(1)之Computational Graph详解

    1. Getting Start 1.1 import TensorFlow应用程序需要引入编程架包,才能访问TensorFlow的类.方法和符号.如下所示的方法: import tensorflow ...

  6. Spring同mybatis整合讲义(事物)

    1.mybatis的作用. 它是一个数据持久化的解决方案,它是一个ORM的框架. 2.Spring的作用? 备注:将本地jar包拷贝至本地的maven仓库里:oracle的jar包需自己发布到mave ...

  7. try...catch...finally语句块

    try-catch-finally语句主要是用来处理检查异常,捕获并处理,以及最后必须要执行的finally块. try-catch-finally语句入门: 1.try-catch-finally语 ...

  8. [2017-08-16]ABP系列——QuickStartB:正确理解Abp解决方案的代码组织方式、分层和命名空间

    本系列目录:Abp介绍和经验分享-目录 介绍ABP的文章,大多会提到ABP框架吸收了很多最佳实践,比如: 1.N层 (复用一下上篇的图) 展现层(Personball.Demo.Web):asp.ne ...

  9. [2016-03-15]rabbitmq notes

    安装 系统:CentOS 6 环境: rabbitmq 依赖的Erlang环境包 wget https://www.rabbitmq.com/releases/erlang/erlang-18.1-1 ...

  10. java 泛型简单使用