前言

Java的基类Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判断两个对象是否相等,hashCode()方法用于计算对象的哈希码。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重写(overwrite)。

本文介绍了2种方法在使用和重写时,一些需要注意的问题。

如果觉得文章对你有帮助,欢迎点赞或转载。文章有疏漏之处,欢迎批评指正。

目录

一、equal()方法

二、hashCode()方法

  1、Object的hashCode()

  2、hashCode()的作用

三、String中equals()和hashCode()的实现

四、如何重写hashCode()

  1、重写hashcode()的原则

  2、hashCode()重写方法

一、equal()方法

Object类中equals()方法实现如下:

public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

通过该实现可以看出,Object类的实现采用了区分度最高的算法,即只要两个对象不是同一个对象,那么equals()一定返回false。

虽然我们在定义类时,可以重写equals()方法,但是有一些注意事项;JDK中说明了实现equals()方法应该遵守的约定:

(1)自反性:x.equals(x)必须返回true。

(2)对称性:x.equals(y)与y.equals(x)的返回值必须相等。

(3)传递性:x.equals(y)为true,y.equals(z)也为true,那么x.equals(z)必须为true。

(4)一致性:如果对象x和y在equals()中使用的信息都没有改变,那么x.equals(y)值始终不变。

(5)非null:x不是null,y为null,则x.equals(y)必须为false。

二、hashCode()方法

1、Object的hashCode()

Object类中hashCode()方法的声明如下:

public native int hashCode();

可以看出,hashCode()是一个native方法,而且返回值类型是整形;实际上,该native方法将对象在内存中的地址作为哈希码返回,可以保证不同对象的返回值不同。

与equals()方法类似,hashCode()方法可以被重写。JDK中对hashCode()方法的作用,以及实现时的注意事项做了说明:

(1)hashCode()在哈希表中起作用,如java.util.HashMap。

(2)如果对象在equals()中使用的信息都没有改变,那么hashCode()值始终不变。

(3)如果两个对象使用equals()方法判断为相等,则hashCode()方法也应该相等。

(4)如果两个对象使用equals()方法判断为不相等,则不要求hashCode()也必须不相等;但是开发人员应该认识到,不相等的对象产生不相同的hashCode可以提高哈希表的性能。

2、hashCode()的作用

总的来说,hashCode()在哈希表中起作用,如HashSet、HashMap等。

当我们向哈希表(如HashSet、HashMap等)中添加对象object时,首先调用hashCode()方法计算object的哈希码,通过哈希码可以直接定位object在哈希表中的位置(一般是哈希码对哈希表大小取余)。如果该位置没有对象,可以直接将object插入该位置;如果该位置有对象(可能有多个,通过链表实现),则调用equals()方法比较这些对象与object是否相等,如果相等,则不需要保存object;如果不相等,则将该对象加入到链表中。

这也就解释了为什么equals()相等,则hashCode()必须相等。如果两个对象equals()相等,则它们在哈希表(如HashSet、HashMap等)中只应该出现一次;如果hashCode()不相等,那么它们会被散列到哈希表的不同位置,哈希表中出现了不止一次。

实际上,在JVM中,加载的对象在内存中包括三部分:对象头、实例数据、填充。其中,对象头包括指向对象所属类型的指针和MarkWord,而MarkWord中除了包含对象的GC分代年龄信息、加锁状态信息外,还包括了对象的hashcode;对象实例数据是对象真正存储的有效信息;填充部分仅起到占位符的作用, 原因是HotSpot要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。

三、String中equals()和hashCode()的实现

String类中相关实现代码如下:

    private final char value[];
private int hash; // Default to 0
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}

通过代码可以看出以下几点:

1、String的数据是final的,即一个String对象一旦创建,便不能修改;形如String s = "hello"; s = "world";的语句,当s = "world"执行时,并不是字符串对象的值变为了"world",而是新建了一个String对象,s引用指向了新对象。

2、String类将hashCode()的结果缓存为hash值,提高性能。

3、String对象equals()相等的条件是二者同为String对象,长度相同,且字符串值完全相同;不要求二者是同一个对象。

4、String的hashCode()计算公式为:s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]

关于hashCode()计算过程中,为什么使用了数字31,主要有以下原因:

1、使用质数计算哈希码,由于质数的特性,它与其他数字相乘之后,计算结果唯一的概率更大,哈希冲突的概率更小。

2、使用的质数越大,哈希冲突的概率越小,但是计算的速度也越慢;31是哈希冲突和性能的折中,实际上是实验观测的结果。

3、JVM会自动对31进行优化:31 * i == (i << 5) - i

四、如何重写hashCode()

本节先介绍重写hashCode()方法应该遵守的原则,再介绍通用的hashCode()重写方法。

1、重写hashcode()的原则

通过前面的描述我们知道,重写hashCode需要遵守以下原则:

(1)如果重写了equals()方法,检查条件“两个对象使用equals()方法判断为相等,则hashCode()方法也应该相等”是否成立,如果不成立,则重写hashCode ()方法。

(2)hashCode()方法不能太过简单,否则哈希冲突过多。

(3)hashCode()方法不能太过复杂,否则计算复杂度过高,影响性能。

2、hashCode()重写方法

《Effective Java》中提出了一种简单通用的hashCode算法
A、初始化一个整形变量,为此变量赋予一个非零的常数值,比如int result = 17;
B、选取equals方法中用于比较的所有域(之所以只选择equals()中使用的域,是为了保证上述原则的第1条),然后针对每个域的属性进行计算:
(1) 如果是boolean值,则计算f ? 1:0
(2) 如果是byte\char\short\int,则计算(int)f
(3) 如果是long值,则计算(int)(f ^ (f >>> 32))
(4) 如果是float值,则计算Float.floatToIntBits(f)
(5) 如果是double值,则计算Double.doubleToLongBits(f),然后返回的结果是long,再用规则(3)去处理long,得到int
(6) 如果是对象应用,如果equals方法中采取递归调用的比较方式,那么hashCode中同样采取递归调用hashCode的方式。否则需要为这个域计算一个范式,比如当这个域的值为null的时候,那么hashCode 值为0
(7) 如果是数组,那么需要为每个元素当做单独的域来处理。java.util.Arrays.hashCode方法包含了8种基本类型数组和引用数组的hashCode计算,算法同上。
C、最后,把每个域的散列码合并到对象的哈希码中。

下面通过一个例子进行说明。在该例中,Person类重写了equals()方法和hashCode()方法。因为equals()方法中只使用了name域和age域,所以hashCode()方法中,也只计算name域和age域。

对于String类型的name域,直接使用了String的hashCode()方法;对于int类型的age域,直接用其值作为该域的hash。

public class Person {
private String name;
private int age;
private boolean gender; public Person() {
super();
} public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public boolean isGender() {
return gender;
}
public void setGender(boolean gender) {
this.gender = gender;
} @Override
public boolean equals(Object another) {
if (this == another) {
return true;
}
if (another instanceof Person) {
Person anotherPerson = (Person) another;
if (this.getName().equals(anotherPerson.getName()) && this.getAge() == anotherPerson.getAge()) {
return true;
} else {
return false;
}
}
return false;
} @Override
public int hashCode() {
int hash = 17;
hash = hash * 31 + getName().hashCode();
hash = hash * 31 + getAge();
return hash;
}
}

详解equals()方法和hashCode()方法的更多相关文章

  1. 详解 equals() 方法和 hashCode() 方法

    创建实体类时,最好重写超类(Object)的hashCode()和equals()方法 equals()方法: 通过该实现可以看出,Object类的实现采用了区分度最高的算法,即只要两个对象不是同一个 ...

  2. equals()方法和hashCode()方法详解

    equals()方法和hashCode()方法详解 1. Object类中equals()方法源代码如下所示: /** * Object类中的equals()方法 */ public boolean ...

  3. Java基础系列-equals方法和hashCode方法

    原创文章,转载请标注出处:<Java基础系列-equals方法和hashCode方法> 概述         equals方法和hashCode方法都是有Object类定义的. publi ...

  4. Java 如何重写对象的 equals 方法和 hashCode 方法

    前言:Java 对象如果要比较是否相等,则需要重写 equals 方法,同时重写 hashCode 方法,而且 hashCode 方法里面使用质数 31.接下来看看各种为什么. 一.需求: 对比两个对 ...

  5. 关于Object类的equals方法和hashCode方法

    关于Object类的equals的特点,对于非空引用: 1.自反性:x.equals(x) return true : 2.对称性:x.equals(y)为true,那么y.equals(x)也为tr ...

  6. HashSet中存方用户自己定义数据类型数据,重写equals方法和hashCode方法

    import java.util.Set; import java.util.HashSet; public class SetTest { public static void main(Strin ...

  7. java中equals方法和hashcode方法的区别和联系,以及为什么要重写这两个方法,不重写会怎样

    一.在Object类中的定义为:public native int hashCode();是一个本地方法,返回的对象的地址值.但是,同样的思路,在String等封装类中对此方法进行了重写.方法调用得到 ...

  8. Hibernate中为什么要重写equals方法和hashcode方法

    1.*为什么要重写equals方法,首先我们来看一下equals源码: public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { ...

  9. 对象作为 map 的 key 时,需要重写 equals 方法和 hashCode 方法

    对象作为 map 的 key 时,需要重写 hashCode 和 equals方法 如果没有重写 hashCode 方法,那么下面的代码示例会输出 null 我们首先定义一个对象:BmapPoint, ...

随机推荐

  1. CCNP第一课:默认路由(路由黑洞,路由终结)

    一:功能实现 R1的环回口由R3控制下放,下放之后R4才可以ping通 代码: R1: 只需要一条静态路由,能回包就行了 ip route 20.1.1.0 255.255.255.0 10.1.1. ...

  2. 获取openId | 小程序

    最近项目中需要使用微信授权,继上一篇<关于微信小程序拒绝授权后,重新授权并获取用户信息>之后,需要获取用户的openId,开发测试时,发现无论如何都获取不到: 官方文档如下: 相信很多同学 ...

  3. nodeJS之fs文件系统

    前面的话 fs文件系统用于对系统文件及目录进行读写操作,本文将详细介绍js文件系统 概述 文件 I/O 是由简单封装的标准 POSIX 函数提供的. 通过 require('fs') 使用该模块. 所 ...

  4. loadrunner提高篇-结果分析实践

    分析图合并 一.分析图合并原理 选择view->merge graphs,弹出如图1所示对话框 图1(设置合并图) 1.选择要合并的图.选择一个要与当前活动图合并的图,注意这里只能选择X轴度量单 ...

  5. textarea placeholder文字换行

    要实现这样的效果 第一反应是直接在placeholder属性值里输入\n换行,如: <textarea rows="5" cols="50" placeh ...

  6. node.js 开发环境配置 和使用方式

    1.在根目录创建一个文件夹 里面 放入js 编写完成后使用 cmd  进行编译就可以了2.expree 安装    卸载: npm uninstall -g express 安装指定版本: npm i ...

  7. Ionic3新特性--页面懒加载2加载其他组件

    在第一节中,我们介绍了页面的懒加载方式,并进行了初步的分析,这里,我们将进一步介绍如何配合页面懒加载进行其他组件Component.Pipe.Directive等的模块化,和加载使用. 首先说明一点, ...

  8. 深入探索C++对象模型(五)

    构造.解构.拷贝语意学(Semantics of Construction,Destruction, and Copy) 一般而言,class的data member应该被初始化,并且只在constr ...

  9. [原创]Floodlight+ovs的基本使用

    一.配置好openflow交换机 配置好交换机的管理地址,可先用串口登,使管理口地址与controller地址在同一个网络中. 在交换机上配置controller地址: 如: 先用命令新建一个brid ...

  10. Linux命令 文件的建立移动删除

    cat [功能说明] 建立文件  #cat命令用来串接文件或显示文件内容的但是如果从标准输入设备中读入数据并将结果重定向到一个新的文件中,则可以到达建立新文件的目的.Cat命令只能在编辑新的文件时只能 ...