摘要

从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些。

场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行)

a、用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发。
b、用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发)。

以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等)

1
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
                if (lock.tryLock()) {  //如果已经被lock,则立即返回false不会等待,达到忽略操作的效果 
 
                    try {
 
                       //操作
 
                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
 
                }

场景2:如果发现该操作已经在执行,等待一个一个执行(同步执行,类似synchronized)

这种比较常见大家也都在用,主要是防止资源使用冲突,保证同一时间内只有一个操作可以使用该资源。
但与synchronized的明显区别是性能优势(伴随jvm的优化这个差距在减小)。同时Lock有更灵活的锁定方式,公平锁与不公平锁,而synchronized永远是公平的。

这种情况主要用于对资源的争抢(如:文件操作,同步消息发送,有状态的操作等)

ReentrantLock默认情况下为不公平锁

1
2
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //参数默认false,不公平锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); //公平锁
1
2
3
4
5
6
7
8
try {
    lock.lock(); //如果被其它资源锁定,会在此等待锁释放,达到暂停的效果
 
   //操作
 
} finally {
    lock.unlock();
}

不公平锁与公平锁的区别:

公平情况下,操作会排一个队按顺序执行,来保证执行顺序。(会消耗更多的时间来排队)
不公平情况下,是无序状态允许插队,jvm会自动计算如何处理更快速来调度插队。(如果不关心顺序,这个速度会更快)

场景3:如果发现该操作已经在执行,则尝试等待一段时间,等待超时则不执行(尝试等待执行)

这种其实属于场景2的改进,等待获得锁的操作有一个时间的限制,如果超时则放弃执行。
用来防止由于资源处理不当长时间占用导致死锁情况(大家都在等待资源,导致线程队列溢出)。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
                try {
                    if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS)) {  //如果已经被lock,尝试等待5s,看是否可以获得锁,如果5s后仍然无法获得锁则返回false继续执行
 
 
                        try {
 
 
                            //操作
 
 
                        } finally {
                            lock.unlock();
                        }
 
 
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace(); //当前线程被中断时(interrupt),会抛InterruptedException                 
                }
 
  
  
 <div>
 
 
  
  
 </div>
<span></span>

场景4:如果发现该操作已经在执行,等待执行。这时可中断正在进行的操作立刻释放锁继续下一操作。

synchronized与Lock在默认情况下是不会响应中断(interrupt)操作,会继续执行完。lockInterruptibly()提供了可中断锁来解决此问题。(场景2的另一种改进,没有超时,只能等待中断或执行完毕)

这种情况主要用于取消某些操作对资源的占用。如:(取消正在同步运行的操作,来防止不正常操作长时间占用造成的阻塞)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
try {
    lock.lockInterruptibly();
    //操作
 
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
    lock.unlock();
}

可重入概念

若一个程序或子程序可以“安全的被并行执行(Parallel computing)”,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的。即当该子程序正在运行时,可以再次进入并执行它(并行执行时,个别的执行结果,都符合设计时的预期)。可重入概念是在单线程操作系统的时代提出的。

ReentrantLock可重入锁的使用场景的更多相关文章

  1. ReentrantLock可重入锁的使用场景(转)

    摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行) a.用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次 ...

  2. java ReentrantLock可重入锁的使用场景

    摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行) a.用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次 ...

  3. (转)ReentrantLock可重入锁的使用场景

    原文: http://my.oschina.net/noahxiao/blog/101558

  4. ReenTrantLock可重入锁(和synchronized的区别)总结

    ReenTrantLock可重入锁(和synchronized的区别)总结 可重入性: 从名字上理解,ReenTrantLock的字面意思就是再进入的锁,其实synchronized关键字所使用的锁也 ...

  5. ReentrantLock可重入锁的理解和源码简单分析

    import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * @author ...

  6. ReenTrantLock可重入锁和synchronized的区别

    ReenTrantLock可重入锁和synchronized的区别 可重入性: 从名字上理解,ReenTrantLock的字面意思就是再进入的锁,其实synchronized关键字所使用的锁也是可重入 ...

  7. JUC 一 ReentrantLock 可重入锁

    java.util.concurrent.locks ReentrantLock即可重入锁,实现了Lock和Serializable接口 ReentrantLock和synchronized都是可重入 ...

  8. java ReentrantLock可重入锁功能

    1.可重入锁是可以中断的,如果发生了死锁,可以中断程序 //如下程序出现死锁,不去kill jvm无法解决死锁 public class Uninterruptible { public static ...

  9. ReentrantLock——可重入锁的实现原理

    一. 概述 本文首先介绍Lock接口.ReentrantLock的类层次结构以及锁功能模板类AbstractQueuedSynchronizer的简单原理,然后通过分析ReentrantLock的lo ...

随机推荐

  1. java 学习笔记 读取配置文件的三种方式

    package com.itheima.servlet.cfg; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundExceptio ...

  2. Jquery实现按钮点击遮罩加载,处理完后恢复

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="EasyUiLoad.aspx. ...

  3. Opencv怎么读入,显示,保存图像-OpenCV步步精深

    怎么读入图像呢? 我们用 img = cv2.imread('图像路径\原图像名称',0) 原图像名称要有后缀 .png , .jpg等等原图像带有的后缀. 这里我们着重说明一下图像路径,这个路径一定 ...

  4. iOS音频格式PCM转G711u(或G711a-law)

    请尊重作者劳动成果,如需转载本博客文章请注明出处!谢谢合作!  inputData是PCM的实时数据,可以通过转码,获取到最后导出的G711u数据(sendData) NSUInteger datal ...

  5. 【Windows 10 应用开发】使用x:Bind标记动态获得计算结果

    UWP 在传统(WPF)的Binding标记上引入了 Bind 标记,Bind 基于编译阶段生成,因而具有较高的性能.但是,你得注意,这个性能上的优化是免去了运行阶段动态绑定的开销,这是不包括数据源的 ...

  6. Mongodb 认证鉴权那点事

    [TOC] 一.Mongodb 的权限管理 认识权限管理,说明主要概念及关系 与大多数数据库一样,Mongodb同样提供了一套权限管理机制. 为了体验Mongodb 的权限管理,我们找一台已经安装好的 ...

  7. oracle导不出空表的解决办法

    1.先进行表分析(一定要执行此步,否则查询空表可能不准确) select 'analyze table '||table_name||' compute statistics;' from user_ ...

  8. 关于EF Code First模式不同建模方式对建表产生的影响

    今天在学EF Code First模式的时候,发现几个很有趣的问题,问题如下: 1.当编写玩实体后,不指定任何主键约束,EF会找长的最像Id的,然后设置其为主键,验证代码如下: //User类 cla ...

  9. 【ASP.NET MVC 学习笔记】- 13 Child Action

    本文参考:http://www.cnblogs.com/willick/p/3410855.html 1.Child action 和 Patial view 类似,也是在应用程序的不同地方可以重复利 ...

  10. Web前端性能优化——如何有效提升静态文件的加载速度

    WeTest 导读 此文总结了笔者在Web静态资源方面的一些优化经验. 一.如何优化 用户在访问网页时, 最直观的感受就是页面内容出来的速度,我们要做的优化工作, 也主要是为了这个目标.那么为了提高页 ...