以前只是看设计模式,每次看完都去理解一次,并没有手动去写代码,所以理解的还不是很深刻,最近查看框架源码,发现很多地方用到的都是设计模式,因为对设计模式理解的不够深刻,所以源码查看进度很慢!现在决定来温故设计模式

上面是引用大话设计模式的类图以下是java代码,这里为了简洁只写加减法两个。

/**
* 运算类接口
*/
public interface IOperation { public Double getResult(Double numberA, Double numberB);
}

 

/**
* 运算类工厂
*/
public class OperationFactory { public IOperation createOperation(String code) {
IOperation operation = null;
switch (code) {
case "+":
operation = new Add();
break;
case "-":
operation = new Sub();
break;
default:
break;
}
return operation;
}
}

  

/**
* 加法
*/
public class Add implements IOperation { @Override
public Double getResult(Double numberA, Double numberB) {
return numberA + numberB;
} }

  

/**
* 减法
*/
public class Sub implements IOperation{
@Override
public Double getResult(Double numberA, Double numberB) {
return numberA - numberB;
}
}

 

/**
* 测试类
*/
public class Test { public static void main(String[] args) {
// 创建工厂
OperationFactory factory = new OperationFactory();
// 获取具体实现
IOperation operation = factory.createOperation("+");
// 获取结果
Double result = operation.getResult(1d, 2d); System.out.println(result);
}
}

这里巩固自己对设计模式的理解,同时也希望能帮助其他童鞋理解简单工厂模式!

java 之 简单工厂模式(大话设计模式)的更多相关文章

  1. 设计模式(java)--简单工厂模式之女娲造人.水果农场

    女娲抟土造人 话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人.”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面. 女娲造人,这就是简单工厂模式的应用.  首先,在这个造人的思 ...

  2. Java实现简单工厂模式

    昨天看了一下设计模式,复习了一下简单工厂模式,做个笔记,浅淡一下我对简单工厂模式的理解.书上使用的是C#,因为我所学的是Java,所以本人就用Java实现了一遍.如果有讲的不对的地方,希望能够指出来. ...

  3. Java反射+简单工厂模式总结

    除了 new 之外的创建对象的方法 通过 new 创建对象,会使得程序面向实现编程,先举个例子,某个果园里现在有两种水果,一种是苹果,一种是香蕉,有客户想采摘园子里的水果,要求用get()方法表示即可 ...

  4. java的简单工厂模式

    目录 代码讲解 UML图解简单工厂 优点 缺点: 改进: 代码讲解 产品功能接口: /** * 定义接口,抽象出产品都具有的功能 */ interface Produce { void method( ...

  5. java之简单工厂模式详解

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于 ...

  6. java 创建简单工厂模式

    1.抽象类 package com.zpark.service; /** * 定义一个环境接口,所有省治理环境的方式都实现这个接口,并重写治理环境的方法 * @author tong * */ pub ...

  7. 设计模式 — 简单工厂模式(staticFactory)

    这篇博文介绍简单工厂模式,设计模式并不是固定的二十三种,不同的书介绍的可能有出入,这篇介绍的简单工厂模式在有些书上就忽略不介绍了.设计模式是一套被反复使用的.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验 ...

  8. 简单工厂模式的C++、Java实现

    1.简单工厂模式UML UML如下: 图1. 简单工厂模式UML 2.C++实现 类视图如下: 图2. C++实现简单工厂模式类视图 其中,SimpleFactory实现为: Product * Si ...

  9. <一>读<<大话设计模式>>之简单工厂模式

    工厂模式尽管简单.可是写下这篇文章却不简单. 第一:本人经过内心的挣扎后才决定開始写博文的.为什么呢,由于好长时间没有写了,对自己的文学功底也是好不自信.可是技术这东西你不写出来你真不知道自己掌握多少 ...

随机推荐

  1. MSSQL 自定义函数详解

    自定义函数分为:标量值函数或表值函数 如果 RETURNS 子句指定一种标量数据类型,则函数为标量值函数.可以使用多条 Transact-SQL 语句定义标量值函数. 如果 RETURNS 子句指定 ...

  2. wpf中内置资源文件

    wpf中包含三种文件类型 资源文件:编译到可执行或库 WPF 程序集中的数据文件. 内容文件:与可执行 WPF 程序集具有显式关联的独立数据文件. 源站点文件:与可执行 WPF 程序集没有关联的独立数 ...

  3. Java继承--子父类中的构造函数

    子父类中的构造函数的特点: 1.在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类构造函数也运行了.   原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句. super(); 类似于this(); ...

  4. C# 基础之类型(一)

    一.类型 类型总共分为两种,一种是值类型(Value Type),如枚举.结构:另一种是引用类型(Reference Type),如类.接口.委托等. 值类型 1,值类型通常分配在线程的堆栈上 2,作 ...

  5. JQuery-基础学习1

    1)JQuery语法 jquery语法是为HTML元素的选取编制,可以对元素执行某些操作. 基础语法是:$(selector).action() 美元符号定义JQuery 选择符(selector)& ...

  6. 理解JDK1.5的自动装箱拆箱

    JDK1.5的升级引入了装箱和拆箱概念,简单说就是为了简化书写. JDK1.5之前,创建Integer对象是需要这么写的  Integer i = new Integer("3") ...

  7. 前端-如何用gulp快速搭建项目(sass预编译,代码压缩,css前缀,浏览器自动刷新,雪碧图合成)

    一:gulp优点: 易于使用 通过代码优于配置的策略,Gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理: 插件高质 Gulp 严格的插件指南确保插件如你期望的那样简洁高质得工作. 构建快速 利用 Node ...

  8. IntentService学习

    IntentService是一个Service,主要就是Service和HandlerThread的结合 一.使用 不用多说和使用Service差不多,但是比Service多个一个方法实现: publ ...

  9. 1_ROS学习

    1_搭建树莓派环境 树莓派是一个嵌入式计算机,专门用来做嵌入式开发的.我们组上用的树莓派是raspberry pi 3 mode B,5V供电,最大电流不超过2A: 我们需要在树莓派上安装上操作系统. ...

  10. 基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表

    发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易 ...