Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档有十分清楚的描述,Android应用的基本概念,组件生命周期等等有详细的描述。在外特性空间中,Android提供了Activity,Service,Broadcast receivers,Content Provider,Intent,task等概念,我在这里不讨论这些概念定义,因为SDK文档已经讲得够详细。

在阅读SDK文档和研究Activity这个概念时,我感觉到了在Android中若隐若现的Android自由无边界这个设计意图。Android的应用只是一个虚的概念,并没有实际的入口,这个不像Window平台上的应用程序的概念,Android更多的是提供组件(Components)的概念。为什么要虚化应用的概念?我想这个虚化就是自由无边界设计意图的直接体现。突出请求和服务,突出组件个体,弱化边界,系统的各个组件可以自由的无边界的交流,服务请求者直接发出请求,不论这个对象在何处和属于谁的,组件是自由独立的个体,一个应用程序可以直接请求使用其他的应用的的组件,这个是Android应用框架设计的核心理念,其他的一切都是在为这个核心理念服务。

让程序员忽略应用的概念,甚至彻底的抛弃进程这样的概念,程序员看到的就是一个一个的组件,应用程序员利用这些组件来架构成一个所谓的应用,那么设计者首先要考虑的是什么呢?我想应该是一个抽象的应用模型,在这个模型下产生概念和接口。

我们知道MicroSoft提出了Application,Windows的概念,有前景应用(Foreground Application)概念,MicroSoft的应用模型中用户交互则完全交给了Window,各种界面的呈现都是属于这个应用的是孤立的,应用程序之间的各个构成对象不能相互访问,最多提供一个进程间通讯机制,那个也是应用程序层面的。虽然Microsoft后来也提出了组件,分布式组件等概念,但是这些不是根植在Windows系统中,而Android则是彻底的组件化思想构建,一开始的应用程序概念就是Activity,Service,Broadcast receivers,Content Provider,Intent,Task。这些概念体现了一个人机交互的模型本质:

  • 界面呈现
  • 发起请求,响应请求
  • 内容交互
  • 消息接收处理

Activity是Android应用的核心概念,简而言之Activity为用户交互管理者,有一个可视界面呈现,而Service跟Activity的区别是他在后台运行,没有界面呈现。而Intent的意义是意图,他在Android的概念空间中,代表消息,这个消息代表了请求的意图。

Activity可以到处存在,提供服务,消除空间差别,Activity是一个独立的个体,更能表现面向对象的实质。这个个体需要接受另外的个体的消息,可以随时发起对另外一个个体的请求。个体是自由的,Android中你可以开始一个Activity,但是没有权利消灭一个Activity,这是个体权利的体现,个体的消灭是由系统决定的,这个就是Android中Activity蕴含的人文意义。

Android应用程序框架之无边界设计意图的更多相关文章

  1. Android核心分析之二十Android应用程序框架之无边界设计意图

    Android应用程序框架1 无边界设计理念 Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档(http://androidappdocs.appspot.com/guide/topics/fu ...

  2. Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少 ...

  3. [转]Android应用程序框架思路整理

    一.一般Android应用程序架构(Book,购彩,Market). 普通的应用程序由于只需要用到Android的联网与显示的功能,所以应用程序大体上是呈现为UI(Activities)与网络(Net ...

  4. android 应用程序框架

    携带Android软件开发时间,由开发商开发Android应用程序是通过应用程序框架和Android底层交互,因此,发展以达到最大的部分是应用程序框架. 应用集成框架 那里4一个重要组成部分,以下. ...

  5. Android 应用程序的图标 (Icon) 应该设计成多大?

    应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片.由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI (Low Density Screen,120 ...

  6. Android应用程序开发以及背后的设计思想深度剖析

    1 http://www.uml.org.cn/mobiledev/201211063.asp 2 ...

  7. Android应用程序组件Content Provider在应用程序之间共享数据的原理分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用 ...

  8. Android应用程序线程消息循环模型分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6905587 我们知道,Android应用程序是 ...

  9. Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析

    在Android系统中,键盘按键事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形 式来分发给应用程序处理,不过和普通消息不一样,它是由硬件中断触发的:在上一篇文章< ...

随机推荐

  1. 【转】http-equiv的含义

    http-equiv顾名思义,相当于http的文件头作用,它可以向浏览器传回一些有用的信息,以帮助正确和精确地显示网页内容,与之对应的属性值为content,content中的内容其实就是各个参数的变 ...

  2. acdream 1044

    题意:有你一个草坪,草的初始高度都是100,让你用割草机割,割草机只能横着或竖着割,每次割的高度一定,问你能不能割出给定的草坪出来. 考虑任意一个草被割要么是横着要么竖着,所以任意一个草必然是它所在行 ...

  3. webstorm下设置sass

    关于sass,就不想多说什么了.只要你有css基础,十分钟入门好吗.可以参考下资料:http://www.w3cplus.com/sassguide/ 今天想说的是webStorm下如何实现sass自 ...

  4. bzoj 1025 [SCOI2009]游戏(置换群,DP)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1025 [题意] 给定n,问1..n在不同的置换下变回原序列需要的不同排数有多少种. [ ...

  5. 一个鼠标键盘控制两台甚至多台主机的方法--Synergy

    在多台主机,不同系统中操作.避免了更换键鼠的麻烦.即使下面图中的功能. 鼠标同时在三台或者多台主机之间进行移动,而且是无缝滑动,鼠标直接从左滑倒右,而且支持,这台电脑复制,另一台黏贴.非常的方便实用. ...

  6. JAVA与多线程开发(线程基础、继承Thread类来定义自己的线程、实现Runnable接口来解决单继承局限性、控制多线程程并发)

    实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的s ...

  7. VS20xx下项目开发目录管理方法

    在VS20XX之后项目管理使用解决方案(solution)管理一个大的开发工程中多个项目(Project). 以下目录配置与工程名称无关,适用于一般的工程组织过程. 对于一般的生成可执行程序的工程,使 ...

  8. HTTP知识填补

    1.HTTP协议 HTTP协议是计算机通信的一种协议 流程: 1.http客户端发起请求,例如手机访问baidu.com,创建端口,一般位80 2.http服务器在端口监听客户端请求 3.http接收 ...

  9. Spring Auto-Wiring Beans with @Autowired annotation

    In last Spring auto-wiring in XML example, it will autowired the matched property of any bean in cur ...

  10. 怎样提交FIREDAC数据集的DELTA到中间件然后保存进数据库

    你可以在客户端序列FireDAC数据集的DELTA , 将序列后的STREAM发送给中间件, 中间件的TFDQuery或TFDMemTable调用LOADFROMSTREAM()方法加载流, 然后调用 ...