/**********************************************************************//**
Tries to extend a data file so that it would accommodate the number of pages
given. The tablespace must be cached in the memory cache. If the space is big
enough already, does nothing.
@return    TRUE if success */
UNIV_INTERN
ibool
fil_extend_space_to_desired_size(
/*=============================*/
    ulint*    actual_size,    /*!< out: size of the space after extension;
                if we ran out of disk space this may be lower
                than the desired size */
    ulint    space_id,    /*!< in: space id */
    ulint    size_after_extend)/*!< in: desired size in pages after the
                extension; if the current space size is bigger
                than this already, the function does nothing */
{
    fil_node_t*    node;
    fil_space_t*    space;
    byte*        buf2;
    byte*        buf;
    ulint        buf_size;
    ulint        start_page_no;
    ulint        file_start_page_no;
    ulint        offset_high;
    ulint        offset_low;
    ulint        page_size;
    ibool        success        = TRUE;

    fil_mutex_enter_and_prepare_for_io(space_id);

    space = fil_space_get_by_id(space_id);
    ut_a(space);

    if (space->size >= size_after_extend) {
        /* Space already big enough */

        *actual_size = space->size;

        mutex_exit(&fil_system->mutex);

        return(TRUE);
    }

    page_size = dict_table_flags_to_zip_size(space->flags);
    if (!page_size) {
        page_size = UNIV_PAGE_SIZE;
    }

    node = UT_LIST_GET_LAST(space->chain);

    fil_node_prepare_for_io(node, fil_system, space);

    start_page_no = space->size;
    file_start_page_no = space->size - node->size;

    /* Extend at most 64 pages at a time */
    buf_size = ut_min(, size_after_extend - start_page_no) * page_size;
    buf2 = mem_alloc(buf_size + page_size);
    buf = ut_align(buf2, page_size);

    memset(buf, , buf_size);

    while (start_page_no < size_after_extend) {
        ulint    n_pages = ut_min(buf_size / page_size,
                     size_after_extend - start_page_no);

        offset_high = (start_page_no - file_start_page_no)
            / ( * (( * ) / page_size));
        offset_low  = ((start_page_no - file_start_page_no)
                   % ( * (( * ) / page_size)))
            * page_size;
#ifdef UNIV_HOTBACKUP
        success = os_file_write(node->name, node->handle, buf,
                    offset_low, offset_high,
                    page_size * n_pages);
#else
        success = os_aio(OS_FILE_WRITE, OS_AIO_SYNC,
                 node->name, node->handle, buf,
                 offset_low, offset_high,
                 page_size * n_pages,
                 NULL, NULL);
#endif
        if (success) {
            node->size += n_pages;
            space->size += n_pages;

            os_has_said_disk_full = FALSE;
        } else {
            /* Let us measure the size of the file to determine
            how much we were able to extend it */

            n_pages = ((ulint)
                   (os_file_get_size_as_iblonglong(
                       node->handle)
                    / page_size)) - node->size;

            node->size += n_pages;
            space->size += n_pages;

            break;
        }

        start_page_no += n_pages;
    }

    mem_free(buf2);

    fil_node_complete_io(node, fil_system, OS_FILE_WRITE);

    *actual_size = space->size;

#ifndef UNIV_HOTBACKUP
    ) {
        ulint pages_per_mb = ( * ) / page_size;

        /* Keep the last data file size info up to date, rounded to
        full megabytes */

        srv_data_file_sizes[srv_n_data_files - ]
            = (node->size / pages_per_mb) * pages_per_mb;
    }
#endif /* !UNIV_HOTBACKUP */

    /*
    printf("Extended %s to %lu, actual size %lu pages\n", space->name,
    size_after_extend, *actual_size); */
    mutex_exit(&fil_system->mutex);

    fil_flush(space_id);

    return(success);
}

函数fil_extend_space_to_desired_size的更多相关文章

  1. Python 小而美的函数

    python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况   any any(iterable) ...

  2. 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧

    javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...

  3. JavaScript权威指南 - 函数

    函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...

  4. C++对C的函数拓展

    一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码 ...

  5. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  6. javascript中的this与函数讲解

    前言 javascript中没有块级作用域(es6以前),javascript中作用域分为函数作用域和全局作用域.并且,大家可以认为全局作用域其实就是Window函数的函数作用域,我们编写的js代码, ...

  7. 复杂的 Hash 函数组合有意义吗?

    很久以前看到一篇文章,讲某个大网站储存用户口令时,会经过十分复杂的处理.怎么个复杂记不得了,大概就是先 Hash,结果加上一些特殊字符再 Hash,结果再加上些字符.再倒序.再怎么怎么的.再 Hash ...

  8. JS核心系列:浅谈函数的作用域

    一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global&quo ...

  9. C++中的时间函数

    C++获取时间函数众多,何时该用什么函数,拿到的是什么时间?该怎么用?很多人都会混淆. 本文是本人经历了几款游戏客户端和服务器开发后,对游戏中时间获取的一点总结. 最早学习游戏客户端时,为了获取最精确 ...

随机推荐

  1. 1515 跳 - Wikioi

    题目描述 Description邪教喜欢在各种各样空间内跳.现在,邪教来到了一个二维平面.在这个平面内,如果邪教当前跳到了(x,y),那么他下一步可以选择跳到以下4个点:(x-1,y), (x+1,y ...

  2. 牛客最近来了一个新员工Fish,每天早晨总是会拿着一本英文杂志,写些句子在本子上。同事Cat对Fish写的内容颇感兴趣,有一天他向Fish借来翻看,但却读不懂它的意思。例如,“student. a am I”。后来才意识到,这家伙原来把句子单词的顺序翻转了,正确的句子应该是“I am a student.”。Cat对一一的翻转这些单词顺序可不在行,你能帮助他么?

    // test20.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include< ...

  3. VIM配置(转载)

    注: 转载于http://www.cnblogs.com/ma6174/ 花了很长时间整理的,感觉用起来很方便,共享一下. 我的vim配置主要有以下优点: 1.按F5可以直接编译并执行C.C++.ja ...

  4. Leetcode#79 Word Search

    原题地址 依次枚举起始点,DFS+回溯 代码: bool dfs(vector<vector<char> > &board, int r, int c, string ...

  5. linux cmake 安装mysql5.5.11,以及更高版本

    1.下载mysql5.5.12和cmake wget http://mirrors.sohu.com/mysql/MySQL-5.5/mysql-5.5.12-linux2.6-i686.tar.gz ...

  6. hdu 4869

    一个机智题,可惜比赛的时候没有机智出来 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include< ...

  7. 关于StringBuilder

    写在前面的话 很久没有更新博客了,来上海实习身边的一切波动挺大的,还好我走过来了,博客园:一路有你! StringBuilder 相信大家对StringBuilder类型一定不陌生,我们Coding经 ...

  8. Unity3D–Texture图片空间和内存占用分析(转载)

    原地址:http://www.unity蛮牛.com/home.php?mod=space&uid=1801&do=blog&id=756 Texture图片空间和内存占用分析 ...

  9. PHP ServerPush

    原文:http://yorsal.com/archives/302 随着人们对Web即时应用需求的不断上升,Server Push(推送)技术在聊天.消息提醒尤其是社交网络等方面开始兴起,成为实时应用 ...

  10. APAC Practice

    2016 round A A. Googol String small && large LL a[]; int dfs(LL pos, int id, bool f) { || po ...