一、半双工管道(pipe)

关于管道详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3560130.html

1、管道实现父子进程间通信实例:

/* pipe.c */
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXLINE 1024
int
main(void)
{
int fd[2], pid;
char buf[MAXLINE]; if(pipe(fd) < 0)
{
perror("pipe error");
exit(1);
} if((pid = fork()) < 0)
{
perror("fork error");
exit(1);
}
else if(pid == 0) /* child */
{
close(fd[1]); /* read from parent */ if(read(fd[0], buf, MAXLINE) < 0)
{
perror("read error");
exit(1);
}
printf("read from parent: %s\n", buf);
}
else /* parent */
{
close(fd[0]); /* send to child */ if(write(fd[1], "hello, i am your parent", 24) != 24)
{
perror("write error");
exit(1);
}
printf("send to child OK!\n");
wait(NULL);
}
}

编译运行结果:

2、管道实现父子进程间同步实例:

/* pipe_sync.c */
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define BUFSIZE 1024 int fd1[2], fd2[2];
char c; void tell_wait()
{
if(pipe(fd1) < 0 || pipe(fd2) < 0)
{
perror("pipe error");
exit(1);
}
} void tell_parent()
{
if(write(fd1[1], "c", 1) != 1)
{
perror("write error");
exit(1);
}
}
void wait_parent()
{
if(read(fd2[0], &c, 1) != 1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
if(c != 'p')
{
printf("wait_parent: invalid data\n");
exit(1);
}
}
void tell_child()
{
if(write(fd2[1], "p", 1) != 1)
{
perror("write error");
exit(1);
}
}
void wait_child()
{
if(read(fd1[0], &c, 1) != 1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
if(c != 'c')
{
printf("wait_child: invalid data");
exit(1);
}
} int
main(void)
{
int pid;
tell_wait();
if((pid = fork()) < 0)
{
perror("fork error");
exit(1);
}
else if(pid == 0)
{
printf("child: first\n");
tell_parent();
}
else
{
wait_child();
printf("parent: after child\n");
}
return(0);
}

编译运行结果:

 

二、命名管道(FIFO)

在文件系统中命名管道是以设备特殊文件的形式存在的。

不同的进程可以通过命名管道共享数据。

关于FIFO详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3561632.html

FIFO实现进程间通信实例:

/***************************
* **** FIFO server**********
***************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h> #define FIFO "/home/zhu/network/fifo/myfifo"
#define OPEN_MODE O_RDONLY int
main(void)
{
int fifofd;
char buf[80];
    unlink(FIFO);  /* 防止FIFO已存在 */
   
 if(mkfifo(FIFO, 0777) == -1)
{
perror("mkfifo");
exit(1);
} if((fifofd = open(FIFO, OPEN_MODE)) < 0)
{
perror("open");
exit(1);
} read(fifofd, buf, sizeof(buf));
printf("message from client: %s\n", buf); close(fifofd); return(0);
}
/***************************
* **** FIFO client**********
***************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h> #define FIFO "/home/zhu/network/fifo/myfifo"
#define OPEN_MODE O_WRONLY
int
main(void)
{
int fifofd;
char s[] = "hello,server!"; if((fifofd = open(FIFO, OPEN_MODE)) < 0)
{
perror("open");
exit(1);
} write(fifofd, s, sizeof(s));
printf("write message: %s\n", s); close(fifofd); return(0);
}

编译成功后,我们首先运行服务器(创建FIFO,等待客户发来消息,此时FIFO服务器阻塞):

接着我们在另一个终端窗口运行客户程序,如下图所示,可以看出客户端已成功发送,服务器端也成功接收:

 

三、消息队列

消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过Linux内核在各个进程之间传递内容。

关于消息队列详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3561820.html

消息队列实现进程间通信实例:

/***************************
*******MSGQ server**********
***************************/
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h> #define msqpath "/home/zhu/network/msgqueue/msq"
#define proj_id 'b' struct mymesg {
long mtype;
char mtext[512];
}; int
main(void)
{
key_t key;
int msqid;
struct msqid_ds buf;
struct mymesg msg1;
msg1.mtype = 1;
sprintf(msg1.mtext, "hello"); if((key = ftok(msqpath, proj_id)) < 0)
{
perror("ftok");
exit(1);
} if((msqid = msgget(key, IPC_CREAT)) < 0)
{
perror("msgget");
exit(1);
} if(msgsnd(msqid, &msg1, sizeof(msg1), IPC_NOWAIT) < 0)
{
perror("msgsnd");
exit(1);
}
printf(“send message : hello\n”);
if(msgctl(msqid, IPC_STAT, &buf) < 0)
{
perror("msgctl");
exit(1);
}
printf("message queue # of messages is: %d\n", buf.msg_qnum);
return(0); }
/*****************************
**********MSGQ client*********
*****************************/
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h> #define msqpath "/home/zhu/network/msgqueue/msq"
#define proj_id 'b' struct mymesg {
long mtype;
char mtext[512];
}; int
main(void)
{
key_t key;
int msqid;
struct msqid_ds buf;
struct mymesg msg1; if((key = ftok(msqpath, proj_id)) < 0)
{
perror("ftok");
exit(1);
} if((msqid = msgget(key, IPC_EXCL)) < 0)
{
perror("msgget");
exit(1);
} if(msgrcv(msqid, &msg1, sizeof(msg1), 0, IPC_NOWAIT) < 0)
{
perror("msgrcv");
exit(1);
}
printf("receive message : %s\n", msg1.mtext); if(msgctl(msqid, IPC_STAT, &buf) < 0)
{
perror("msgctl");
exit(1);
}
printf("message queue # of messages is: %d\n", buf.msg_qnum);
return(0); }

编译后运行结果如下:

 

四、信号量

信号量是一种计数器,用来控制对多个进程共享的资源所进行的访问。它们常常被用作一个锁机制,在某个进程正在对特定资源进行访问时,信号量可以防止另一个进程去访问它。

关于信号量详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3562046.html

信号量实现资源控制实例:

#include <sys/types.h>
#include <linux/sem.h>
#include <linux/ipc.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h> #define sempath "/home/zhu/network/semaphore/sem"
#define proj_id 'c' int
main(void)
{
int semid, i;
key_t key;
union semun sem, getsem;
sem.val = 3; if((key = ftok(sempath, proj_id)) < 0)
{
perror("ftok");
exit(1);
} if((semid = semget(key, 1, IPC_CREAT)) < 0)
{
perror("semget");
exit(1);
} semctl(semid, 0, SETVAL, sem); semctl(semid, 0, GETVAL, sem);
printf("# of usable semphore: %d\n", sem.val); struct sembuf sops = {0, -1, IPC_NOWAIT};
for(i = 0; i < 4; i++)
{
printf(“%dth:”,i+1);
     fflush(stdout);
if(semop(semid, &sops, 1) < 0)
{
perror("semop");
exit(1);
}
     printf("ask for one semaphore:success!\n");
}
return(0);
}

编译运行结果如下(因为我们把信号量值设置为3,所以第四次资源请求失败):

注意,在上面的程序中,包含的头文件#include <linux/sem.h> 和#include <linux/ipc.h>。而不是#include <sys/sem.h> #include <sys/ipc.h>。否则出现“storage of size of 'sem' isn't know”的错误。详细介绍请参考http://hi.baidu.com/yuhongyangcn/item/f52545b33c1b55a1eaba93ac

关于POSIX信号量详情可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3564306.html

注意使用POSIX信号量时,除了要包含头文件<semaphore.h>外,在编译选项中还有加上-lrt选项,否则出现“undefined reference to”这样的编译错误。

五、共享内存

共享内存是在多个进程之间共享内存区域的一种进程间通信的方式,它是在多个进程间对内存段进行映射的方式实现内存共享的。这是最快的IPC方式。

关于共享内存详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3563712.html

共享内存实现父子进程间通信(这里为了简化、突出共享内存的使用方式,并没有加入同步处理,而只是简单地使用sleep模拟同步):

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <string.h> static char msg[] = "hello, share memory!"; int
main(void)
{
key_t key;
char i, *shms, *shmc;
pid_t pid;
int shmid; key = ftok("/home/zhu/network/shmm/shm", 'a'); shmid = shmget(key, 1024, IPC_CREAT | 0604); pid = fork();
if( pid > 0)
{
shms = (char *)shmat(shmid, 0, 0);
memcpy(shms, msg, strlen(msg) + 1);
sleep(5); shmdt(shms);
}
else if(pid == 0)
{
shmc = (char *)shmat(shmid, 0, 0);
sleep(2);
printf("the content in the share memory is : %s\n", shmc);
shmdt(shmc);
} return(0);
}
运行结果:

六、信号

信号(signal)机制是UNIX系统中最为古老的进程之间的通信机制。它用于在一个或多个进程之间传递异步信号。

关于信号详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3514157.html

进程间通信和同步:pipe、FIFO、消息队列、信号量、共享内存、信号的更多相关文章

  1. Linux进程间通信(消息队列/信号量+共享内存)

    写在前面 不得不说,Deadline果真是第一生产力.不过做出来的东西真的是不堪入目,于是又花了一早上重写代码. 实验内容 进程通信的邮箱方式由操作系统提供形如 send()和 receive()的系 ...

  2. 进程间通信之信号量、消息队列、共享内存(system v的shm和mmap)+信号signal

    进程间通信方式有:System v unix提供3种进程间通信IPC:信号量.消息队列.共享内存.此外,传统方法:信号.管道.socket套接字. [注意上述6种方式只能用户层进程间通信.内核内部有类 ...

  3. 8.7 进程间的通讯:管道、消息队列、共享内存、信号量、信号、Socket

    进程间的通讯 进程间为什么需要通讯? 共享数据.数据传输.消息通知.进程控制 进程间的通讯有哪些类型? 首先,联系前面讲过的知识,进程之间的用户地址空间是相互独立的,不能进行互相访问,但是,内核空间却 ...

  4. boost进程间通信经常使用开发一篇全(消息队列,共享内存,信号)

    本文概要: 敏捷开发大家想必知道并且评价甚高,缩短开发周期,提高开发质量.将大project独立为不同的小app开发,整个开发过程,程序可用可測,所以提高了总体的质量.基于这样的开发模式和开发理念,进 ...

  5. 四十九、进程间通信——System V IPC 之消息队列

    49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息 ...

  6. Linux进程间通信(七):消息队列 msgget()、msgsend()、msgrcv()、msgctl()

    下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信 -- 使用命名管道 一.什么是消息队列 消息队列提 ...

  7. c/c++ linux 进程间通信系列6,使用消息队列(message queue)

    linux 进程间通信系列6,使用消息队列(message queue) 概念:消息排队,先进先出(FIFO),消息一旦出队,就从队列里消失了. 1,创建消息队列(message queue) 2,写 ...

  8. Linux进程间通信IPC学习笔记之消息队列(SVR4)

    Linux进程间通信IPC学习笔记之消息队列(SVR4)

  9. PHP进程通信基础——信号量+共享内存通信

    PHP进程通信基础--信号量+共享内存通信 由于进程之间谁先执行并不确定,这取决于内核的进程调度算法,其中比较复杂.由此有可能多进程在相同的时间内同时访问共享内存,从而造成不可预料的错误.信号量这个名 ...

  10. μC/OS-II 任务的同步与通信 --- 消息队列

    简介 使用消息队列可以在任务之间传递多条消息.消息队列由三个部分组成:事件控制块.消息队列和消息. 当把事件控制块成员 OSEventType 的值置为 OS_EVENT_TYPE_Q 时,该事件控制 ...

随机推荐

  1. linux c下mysql编程样例

    /* ============================================================================ Name : mysql1.c Auth ...

  2. URAL-1998 The old Padawan 二分

    题目链接:http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1998 题意:有n个石头,每个石头有个重量,每个时间点你能让一个石头飞起来,但有m个时间点 ...

  3. Codeforces Round #367 (Div. 2) A. Beru-taxi (水题)

    Beru-taxi 题目链接: http://codeforces.com/contest/706/problem/A Description Vasiliy lives at point (a, b ...

  4. 常见的mongo shell命令

    启动mongo shell 在windows下,双击mongo.exe可以启动mongo shell 查询库.表及选择库 查询所有库命令: show dbs 应用某一个db use jxs_datab ...

  5. [转载]开机出现A disk read error occurred错误

    [此文章转载] 今天维修了一台机器,郁闷之极.最开始一直无法正确安装操作系统,一安装总是提示文件无法写入内存.换了光盘.光驱都无济于事,忽然意识到是不是内存的问题,随即找了一个内存来,替换了一下,更郁 ...

  6. 使用WITH AS 的ROW_NUMBER分页

    WITH tempTable AS(     --复杂查询语句) SELECT * FROM (select ROW_NUMBER()  Over( order by xxx) as rowNum, ...

  7. Swift-CALayer十则示例

    作者:Scott Gardner   译者:TurtleFromMars原文:CALayer in iOS with Swift: 10 Examples 如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图( ...

  8. HDU3466Proud Merchants(贪心&背包)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3466 题目大意是说n个物品每个物品的花费是p,但是如果你现在的钱少于q就买不了这个物品,每个物品的价值是v,求有 ...

  9. Mac配置JAVA_HOME

    首先打开终端,输入/usr/libexec/java_home,看到 /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_51.jdk/Contents/Home 说 ...

  10. How Tomcat Works(十八)

    在前面的文章中,如果我们要启动tomcat容器,我们需要使用Bootstrap类来实例化连接器.servlet容器.Wrapper实例和其他组件,然后调用各个对象的set方法将它们关联起来:这种配置应 ...