1、面向对象特征,类的继承

  • 成员变量(实例变量)

    • 子类继承父类所有功能,只能直接(访问)调用父类中的.h中的protect和public成员变量(实例变量)及方法,
    • .h中的私有的成员变量,子类不能直接访问
    • .m中的成员变量,子类不能直接访问 (外部可以通过kvc 修改)
  • 属性(property)
    • 为私有的,子类不能继承,子类通过setter、getter方法访问
  • 运用
    • 自定义UI控件:

      • 想要监听哪个 view 就自定义哪个view
      • 想要在哪个view 上画东西,就自定义那个view
      • 想要改变控件里的默认布局时
    • 自定义系统的类
      • 想要重写一个方法时
      • 系统的属性不够时,不能满足需求,想要给系统的增加某些属性 如:UIBeizerPath 增加color属性
    • 自定义一个父类,实现相同的方法
    • 当几个界面,都有相同的方法,相同的东西, 抽取到父类里,不同的东西用block

2、父子控件(superView 、subviews)

  • 子控件的索引

    • 添加到subviews 之前 NSUInteger index = self.shopsView.subviews.count;
    • subviews indexOfObject
  • 如果说一个控件隐藏时,他里面的子控件也跟着隐藏
  • 如果说一个控件透明时,它里面的子控件也跟着透明
  • 当子控件超出父控件范围时,是可以显示的(clipsToBounds属性),但默认是不能接受事件
  • 把一个控件添加到自己的superView上时,先要看自己又被有在之前有父控件
  • 当一个视图添加到父视图上时会调用 - (void)didMoveToSuperview

3、父子层(layer)

  • 任何主视图中添加子控件,子控件的layer也添加到主视图的layer上,成为主视图layer的子层。
  • Layer与View
    • CALayer : frame bounds position anchorPositon
    • UIView : frame bounds center
    • 改变UIView (控件)的主层 (根layer)的frame、bounds 大小尺寸 相当于修改了 控件的大小尺寸
    • 改变UI控件的主层的contentsRect 让控件只显示出一部分内容
  • 自定义Layer
    • 可展示一些图片,可绘制一些形状,不能与用户交互,不接受事件
    • 隐式动画(非根层,改变某些带动画的属性)
    • 渐变层 CAGradientLayer
    • 复制层 CAReplicatorLayer 配合核心动画使用
    • 形状层 CAShapeLayer

4、父子控制器

  • 任何控制器可以管理任何控制器(包括普通VC管理Nav 、tabBar),比较大的视图且业务逻辑复杂,必须有一个控制器管理该视图
  • 父子关系
    • 如果2个控制器的view是父子关系(不管是直接还是间接的父子关系),那么这2个控制器也应该为父子关系
      [a.view addSubview:b.view];
      [a addChildViewController:b];
    • 或者
      [a.view addSubview:otherView];
      [otherView addSubbiew.b.view];
      [a addChildViewController:b];
  • 当一个控制器添加到父控制器中时会调用 - (void)didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent

5、父 与 子 事件传递(由上而下)

  • 有父控件传递给子控件

6、父 与 子 事件响应(由下而上)

  • 事件由view传递给这个view的控制器后,控制器再传递给父控制器的view,然后会传递给父控制器,再传递给父父控制器的view 等等

7、实例(设置界面cell模型设计及父tableViewController的设计)

  • cell 分组样式 模型设计 , 模型中的父子、继承

    • 设计一个模型, 发现有不同的属性要记录,就分成几个子类 (面向对象,每一个都是对象)(相同的放父类,不同的写在子类)
  • tableViewController 中的父子继承

    • 写两个界面,发现很多相同的代码, 抽取一个父类出来,把相同的代码放到父类中

    • 不同的是, 每个界面的数据是不同的, 自己的数据自己管理


未完待完善...

iOS 父子关系的更多相关文章

  1. AJ学IOS 之控制器view显示中view的父子关系及controller的父子关系_解决屏幕旋转不能传递事件问题

    AJ分享,必须精品 一:效果 二:项目代码 这个Demo用的几个控制器分别画了不通的xib,随便拖拽了几个空间,主要是几个按钮的切换,主要代码展示下: // // NYViewController.m ...

  2. Logstash 父子关系 配置

    最近在使用Lostash的过程中遇到了一个问题:在一个log文件里包含两类数据,而且两类数据之间存在父子关系,那如何使用lostash的configuration实现这个需求呢 思路: 首先定义父事件 ...

  3. margin collapse 之父子关系的DIV

    打算花点时间将知识整理一下,虽然平时现用现查都能完成工作,可是当遇到面试这种事情的时候,临时查就来不及了... 关于margin,整理若干知识点如下: 一:父子关系的DIV标签以及未加margin时的 ...

  4. [转]NHibernate之旅(9):探索父子关系(一对多关系)

    本节内容 引入 NHibernate中的集合类型 建立父子关系 父子关联映射 结语 引入 通过前几篇文章的介绍,基本上了解了NHibernate,但是在NHibernate中映射关系是NHiberna ...

  5. Qt 对象间的父子关系

    C++中只要有一个new就必须要有一个delete与之对应 但是Qt中的对象之间有特殊的关系 Qt 对象间的父子关系 每一个对象都保存有它所有子对象的指针 每一个对象都有一个指向其父对象的指针 par ...

  6. MFC窗口的父子关系和层级关系

    一直对窗口之间的关系有些混乱,遇到需要指定父窗口的函数时常常要考虑很久,究竟父窗口是哪个窗口,遂上网查资料,略有所悟,简记如下: 对话框中的所有控件(比如Button等)都是其子窗口.        ...

  7. oracle处理节点之间的父子关系

    通常当与树的结构之间的关系处理,这是一个很复杂的事情,我们可以通过程序代码去逐层遍历父或子节点,这样做的缺点是很明显,效率不高,操作复杂性是比较大的.而当我们使用Oracle当数据库,我们可以有一个简 ...

  8. SQL SERVER 2000 遍历父子关系数据的表(二叉树)获得所有子节点 所有父节点及节点层数函数

    ---SQL SERVER 2000 遍历父子关系數據表(二叉树)获得所有子节点 所有父节点及节点层数函数---Geovin Du 涂聚文--建立測試環境Create Table GeovinDu([ ...

  9. SpriteBuilder物理对象的父子关系

    注意:打开物理使能(Physics-enabled)的节点忽略他们的父节点关系. 这意味着,一个物理使能的子节点不会随着其父节点移动. 物理引擎对于节点父子关系这个概念毫不知情,因此单独的对待所有物理 ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #310 (Div. 1) B. Case of Fugitive set

    B. Case of Fugitive Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/555/p ...

  2. winForm 程序开发界面参数传递

    1. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; u ...

  3. FullScreenDownloader

    https://github.com/Gitdefllo/FullScreenDownloader

  4. Swift - 初次使用:

    今天Apple放出了新的编程语言.然后下载了Xcode6把系统升级到Mac OS 10.9.3 (Xcode6的系统最低要求). 创建了一个项目,折腾半天 都不知道怎么导入一个ViewControll ...

  5. IO 延迟与Queue Depth

     IO 延迟:存储设备的IO延迟 Queue Depth:磁盘控制器所发出的批量指令的最大条数 IOPS:磁盘设备每秒的IO 三者之间的关系:IOPS=(Queue Depth)/(IO latenc ...

  6. objective-c中使用cocoa的NSPredicate,谓词(十四)

    holydancer原创,如需转载,请在显要位置注明: 转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details ...

  7. 读懂IL代码就这么简单

    原文地址:http://www.cnblogs.com/zery/p/3366175.html 一前言 感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正 对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不 ...

  8. css中postion的fixed与absolute区别详解

    fixed:固定定位,参照位置是浏览器窗口的左上角,即坐标点为(0px, 0px) absolute:绝对定位,参展位置是离当前元素最近的定位方式为fixed,absolute,relative的祖先 ...

  9. ARM GCC 内嵌(inline)汇编手册

    转自:http://blogold.chinaunix.net/u2/69404/showart_1922655.html ARM GCC 内嵌(inline)汇编手册 百度云:http://pan. ...

  10. 关于解决 Failed to prepare partial IU:

    在新版本的Eclipse(Luna)中安装插件经常会碰到Failed to prepare partial IU的错误,一把都是兼容性的问题,要下载个兼容包,步骤如下: 1.打开安装插件的页面:Hel ...